「原神」公子的时代结束?达达利亚为什么是汤达人?

Y各位旅行者,大家好,欢迎来到陌尘游戏宝典。

今天给大家带来的是- 公子 :【 达达利亚 】的攻略。

作为很早期的角色,公子整体的角色设计和机制,从 开始到现在都没有下滑甚至在变强 ,一直是许多玩家手中的强势角色,为什么现在的版本了,公子还在深渊的前线战斗,而 他究竟是怎样被称之为汤达人的呢?今天就带大家深入了解一下。

「原神」公子的时代结束?达达利亚为什么是汤达人?

开始之前, 有必要概述一下公子的玩法, 公子是靠附加标记,再对标记进行不同攻击,从而造成不同效果的角色 ,这个玩法,也是公子的 核心机制:断流和断流·×, 下面我用 简单明了的话的概括 了这些核心机制的要点:

  • 断流 :满蓄力的射击 ,上标记
  • 断流 :近战状态下普攻重击造成暴击 ,上标记
  • 断流闪 :对断流状态的敌人,蓄力射击触发额外三段水伤
  • 断流爆 :击败带有断流效果的敌人,造成范围爆炸且附加断流
  • 断流斩 :近战攻击断流效果的敌人,造成范围水伤攻击
  • 断流爆 :近战大招攻击断流效果的敌人 ,一秒后 引发水爆

觉得又 要再复述一下:通过附加断流标记,根据使用不同的模式进行攻击,从而造成不同的效果

「原神」公子的时代结束?达达利亚为什么是汤达人?

可以看出来,公子这个角色的整体的 游玩体验是非常有趣 的,同时也可以看出来,这些技能的模组和设计,都是 偏向于对群 的,同时这也是 万达国际一直都是众多对群的队伍中很强的一队 的原因,今天我们从五个方向分析公子为什么汤达人,为什么时代还没有结束。

1:万达国际为什么强? 通过 公子的不断上水 ,和 香菱的旋火轮 进行长时间的水火蒸发反应为主要输出, 万叶对怪物进行双扩散 ,同时减少水抗火抗,同时对火系水系进行元素增伤, 班尼特 不仅 保住了生存位置 的同时,也给香菱和公子提供了 高额的攻击力加成 ,可以说,万达国际是 增幅反应的典型配队

「原神」公子的时代结束?达达利亚为什么是汤达人?

2:公子是怎么持续变强的? 在早期没有万叶的时候,公子作为 魔王武装 的驾驶员,搭配雷系后台角色,水雷感电队伍正式形成,直到后来万叶的退出,公子从 公砂香班 蜕变成 万达国际 ,走向 人生第一个巅峰

3:为什么我要说万达是公子第一个巅峰队伍? 众所周知, 水元素作为基底元素 ,不仅可以 和火系,冰系的队友组成增幅反应 为主的队伍,也可以和 雷系草系的队友组成聚变反应 为主的队伍。

4:草系反应的公子怎么样? 自从纳西妲的推出,草系反应才正式打开了体系,跟随着, 水元素不仅有纯绽放队伍的妮绽放,还有超激绽的武装队伍变种,更有搭配后手火的烈绽放队伍 ,公子的 夸张的上水量致使他可以和草元素完美反应 ,从而打出更多的草原核,通过后*雷手**元素角色和后手火元素角色,达成更快的出伤速度。

「原神」公子的时代结束?达达利亚为什么是汤达人?

5:未来的队伍会怎么转变?后续的队伍大概率是和草元素的队友进行组合 ,公子作为一个前台站场的水系角色,吃什么队友?答案是 脱手队友 ,只要后续版本有 后台雷系,火系,草系,冰系 的队伍,公子一定是有发挥空间的。

有人会问:脱*雷手**和草可以打聚变反应,脱手火可以打蒸发,脱手冰?什么意思? 雷神和草神的协同攻击告诉我们,冰系也可能有这种机制 ,前台水站场,后台冰协同攻击,也是妥妥的永冻队伍,那时候公子可能不会很强,但是也可以用这个队伍, 不过这种机制可能还需要不少的时间才会出现

综上所述, 公子确实是在不断变强,但变强的其实不是公子 ,而是设计出来的 大多数的队友和战斗环境,公子都能适配 ,这就是公子机制的优秀了。

「原神」公子的时代结束?达达利亚为什么是汤达人?

当然,说完公子的优点,不能不说缺点,公子的缺点也有, 核心机制比较复杂 ,同时 元素战技的卡时间设定 让你需要对公子有一定的操作熟练度和战斗时间把控,这点儿是很考验人的,这也是 为什么公子的命座1命是减时间,6命也是减时间 的原因所在了,所以如果想玩,还是需要根据自身情况考虑的。

好了,今天关于公子的核心机制和未来发展,我们就先聊到这里,如果您有什么不同的见解和疑问,欢迎留言私信友善讨论,下期我们不见不散。

陌尘游戏宝典,致力于做出高质量的游戏攻略和游戏指导,给大家带来最新最全面的游戏资讯,写文不易, 点赞关注 ,下期不见不散,图片侵删。