千年各种属性 (千年三层武功属性表)

大家好,我是不安,这一期给大家带来的是千年这一款游戏的角色属性讲解

咱们打开角色信息,可以看到有很多的属性,如图:

千年三层武功属性表,千年耐性属性

这个年龄是根据你的在线时间来增加的,那些副本任务是需要达到一定的年龄才可以进入的,比如王陵副本,这个年龄需要达到30的

活力是随着年龄的增加逐渐增加的,游戏玩家年龄大于30并且活力大于50就可以使用喊话的功能了。

千年三层武功属性表,千年耐性属性

元气是修炼武功的数值,数值的高低会影响到你的一个伤害,将武功修炼到满级元气会有一个大的提升,一门武功会提升6到12的元气值

活力值空了玩家就死了,可以将它看做血条,内功就可以看做蓝条,释放技能会运转内功。

速度也就是你的攻击速度,速度越高攻速就越高了

千年三层武功属性表,千年耐性属性

准确值的高低就影响到了你命中的准确率

恢复指收到攻击后恢复到攻击状态所需要的一个时间,这个数值是越小越好的

躲闪数值越高你避开敌人攻击的概率也会变大,

维持:代表着持续进攻状态,当受伤害超过维持值时,将会出现后摇效果,维持越高技能持续时间越长

千年三层武功属性表,千年耐性属性

喊话:活力加内力数值越大,呐喊等级越高,呐喊等级越高,世界上喊话颜色越好看

耐性:数值越高,受到的伤害就越少,最多可伤害减免12%伤害,当遭到极大进攻的时候会提高数值

再生:代表回血能力,数值越高,恢复血条就越多,游戏人物满活力到身亡时提高数值。

身攻:攻击力即破坏力,数值越高,攻击力也就越大;头功:数值越高,攻击对手时,降低其头部活力就越多;手攻:数值越高,攻击对手时,降低其手部活力就越多;腿攻:数值越高,攻击对手时,降低其脚部活力就越多;

千年三层武功属性表,千年耐性属性

暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害

防御:身防:数值越高,受到伤害后降低的活力就越少;头防:数值越高,受到伤害后降低的头部活力就越少。活力越小,准确率就越低,当头部活力低于20%时,不可替换武功;手防:数值越高,受到伤害后降低的手部活力就越少,活力越小,攻击力越低;脚防:数值越高,受到伤害后减少的脚部活力就越少,活力越小,闪躲和恢复越低;

远防:对远程攻击伤害有减伤能力

千年三层武功属性表,千年耐性属性