198联武神坛参加服务器有哪些 (武神坛155联紫禁城)

各位梦幻西游玩家们好

自从四月大改全服放出后,像紫禁城开始启用了魔王寨作为法系输出的新阵容,珍宝阁启用了无底洞,西栅老街服务器启用了花果山,像*鱼岛钓**、灵隐寺是启用了力天机城,不过呆瓜之前就用过天机城,使用该门派肯定是驾轻就熟,到底效果如何,不妨可以关注下本周末5月18-19日的154联武神坛赛事

下面是各大战队的报名图,以作参考

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

珍宝阁服务器

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

紫禁城报名图

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

灵隐寺服务器

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

*鱼岛钓**服务器

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

钱塘江服务器

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

西栅老街服务器

可以看到各大团队都启用了新的门派:无底洞、地府、魔王寨等,或许点杀流会兴趣,不过叭叭叭认为,以目前的双封体系,太克制地府小死亡点杀,在下一次门派大改前,双封体系还是主流,可想而知珍宝阁的双封体系多么Bug,难道珍宝王朝还是会继续延续下去吗?

不过各大战队目前在剑会练兵时,都加入了女儿村作为封系一速,代替了原方寸山作为一速控制,毕竟女儿村的门派技能增加速度,稳稳得比方寸山要快很多,由于先前由珍宝阁文哥千万方寸的八骏图(黑马),可以和女儿村抢一速,而且方寸山的控制能*霸力**道许多,因此原先使用女儿村的服务器也依葫芦画瓢,用起了方寸山加黑马的体系

当黑马慢慢普及后,即使珍宝阁的方寸山也不一定能抢占到全场一速时,这时女儿村的门派速度加成就十分明显,当我方阵容为:三攻、地府国标、力天机城时,是否拥有全场一速,极其关键

在以上内容中,叭叭叭也叙述了不少天机城这个门派。现在我们拉回本篇文章的核心点:无底洞和天机城

在近几次的剑会中,*鱼岛钓**服务器的新阵容博得水友们的眼球,天机城加无底洞的阵容代替了原先呆瓜使用过的双天机城(封天机+力天机)

无底洞这个门派在本次大改中,最显眼的就是水清诀的合理使用,将在本回合增加被解除单位的物理或法术输出,增加数值为10%,而且愤怒消耗减半

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

这个经脉的修改,是叭叭叭非常意外的,由于水清诀的SP消耗本身就不高,而且配合愤怒腰带以及塔的使用,会不会导致未来无底洞这个门派会变成每回合就在水清的机器人呢???

接下来重点聊一下金蝉这个法宝,配合经脉,根据自己的掉血量给场上单位增加一个护盾

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

以武神坛PK等级175级为例子,人物单位最多可获得(175*16=2800点)护盾,召唤兽(180*16=2880点)护盾

要知道金蝉属于法宝类道具,即使被敌方封印(除方寸山的催眠以及天宫的错乱会导致无法使用法宝),也可以作为衔接,给本方单位增加生存能力,有效克制对方的面伤以及点杀成功的可能性

关键一点是,用了金蝉,自身掉血,敌方还需要考虑是否需要用笑里藏刀来控制无底洞的愤怒,以防接出大特技

不过这个护盾并不是那么好使用的,护盾值和无底洞自身的掉血量息息相关

具体数值:无底洞扣除血量=金蝉等级*4+1%,最高扣除气血61%(金蝉等级满层15级*4+1),假设要增加2800点护盾值上限,无底洞自身就需要扣除4590点,那么在使用金蝉时,无底洞自身就必须要有9180点血,如果少于9180点血量时,当然护盾值也会比2800点要少

而且无底洞自身掉血的技能不仅仅是只有金蝉,举个例子:妖风四起,这是无底洞经常会用到的封印技能,需要扣除自身40%的血量

可想而知,无底洞可以通过使用技能来换取愤怒,但是此时此刻的低血量也会成为对方输出的首要攻击目标,如果频繁使用扣血技能,随时可能成为对方的点杀目标,因此使用无底洞这个门派十分考验指挥能力

下面重点分析一下天机城这个门派

其实叭叭叭从天机城这个门派放出时就一直关注着,现在这个门派他终于雄起了。。。

在这次大改中,天机城最为优秀的改动就是“针锋相对”,在先前需要一层层的叠加,最高叠加三层,效果最大化

而现在大不相同了,首次攻击就是最大效果,然后每回合逐渐减弱效果

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

如果配合第一层经脉,最高降伤效果预计高达70%,效果十分明显,具体可以看文章底部的比武视频(5月13日周一晚剑会天下:紫禁城VS钱塘江)

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

针锋相对降低攻击效果在首回合最大化,不用像原来一层层的去叠加,第一回合就直接三层效果,以当前节奏如果快的PK模式下,极大优化了天机城的重点技能

而且玩法也相当简单,就是抢物理一速,降低对方的物理输出,就算没有物理一速也不要紧,可以降低对方法术输出,一句话总结就是:针锋相对至少对于传统法系来说克制十分明显,以目前魔王寨的上场频率,面对天机城时,是否上场迎战需要慎重考虑了

而且经脉效果也克制了女魃墓,针锋相对配合经脉可以完全无视神迹和高级神迹,且时间翻倍

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

就算女魃墓召唤了双蛇,只要给双蛇挂上针锋相对,双蛇的攻击立马削减N多,如果队伍里再配合上无底洞的技能和护盾值,甚至都可以不用去理会,要知道减弱对方的输出能力,就是给自己加强了生存能力,而且本方的召唤兽也可以做到最大化输出,无需顶药

接下来天机城Bug技能来了:诱袭

诱袭是目前梦幻西游唯一的无CD且100%成功率的硬控,只要对方有针锋相对或者锋芒毕露效果,诱袭是一定命中,效果是对方一定会平砍过来

可以想一下,诱袭可以使天机城作为一个小小的控制门派使用,不仅可以去压制对方的输出,还可以给自己攒机械,效果非常完美啊~

而且配合经脉,使被诱袭单位本回合被物理/法术伤害攻击时,增加10%伤害加成

159联武神坛之战落幕,武神坛202联16进8珍宝阁

不过天机城的指挥难点也顺带提一下:

1.锋芒毕露是与封印命中挂钩的,如果装备中拥有封印命中加成的,那就是锦上添花了

2.玩法较单一,即使是175级,也和69级一样,但是69级和175级的愤怒大大不同,由于175有塔,愤怒来得快,晶清之类的大特技会比69级频繁,这就意味着针锋相对并不能保证持久,而且配速宝宝的生存力也比69级强,顶药和回春解掉针锋相对,都十分影响175级天机城的使用环境

以上就是叭叭叭对本次无底洞和天机城门派的不完美分析,看惯了212阵容,本人非常期待着哪个指挥能研发出一套新阵容,毕竟看了一年的双蛇怼来怼去,好不容易盼着女魃墓被削弱,但是看了几次剑会后,还是觉得女魃墓依然十分强势,只要蛇卵打上凝光炼彩,双蛇的生存能力还是非常恐怖,什么时候还能看到当初热血沸腾的PK呢~

下面是刚才文章中提到过的天机城PK,希望各位梦幻西游的玩家们能多多支持梦幻叭叭叭头条号哦~

视频加载中...