大家好,欢迎收看本期的“原神异闻录”!下面让我们一起来看看,最近游戏内外又发生了什么有趣的事情吧!
PS5也能玩《原神》了
近期又有一则好消息被曝了出来,在4月1号Engadget的一篇报道上说,索尼与米哈游达成合作,将在PS5上线《原神》。在前两天小米的发布会上也使用了《原神》作为新一代手机性能测试工具。在这两个月PS5国行版即将发布,不知道是不是索尼用《原神》在为自己新产品打广告呢?

在 PC,PS系列和手机上的三端互通是《原神》的一大特色。手机端的特色就是可以随时可以玩《原神》,而在PC和PS系列的平台上《原神》毫无优势,因为3A大作的游戏太多了,特别像是购买PS5这类用户消费群,肯定是游戏忠实粉,很难只在Ps5上玩《原神》吧,也不知道Ps5版的《原神》会不会给大家一个惊喜呢?

其实不管有没有优势但这次的合作是肯定的,优点是《原神》在这半年已经有很多忠实玩家群体,并且分布全球,这类玩家有很多是游戏忠实粉,很多都拥有索尼PS系列的产品,拥有这么庞大的全球用户群,也是索尼像原神示好的原因之一。

还有一点是《原神》的玩家们如果拥有了PS5一定会*载下**并去试试,当玩家使用触感反馈手柄感受到用单手剑,枪,弓箭的不同手感反馈,大部分都会成为PS5的粉丝,毕竟对于游戏玩家,体验感和沉浸感才是最重要的。所以在小编看来《原神》是玩家使用索尼PS5的桥梁。

谈《原神》不做单机买断的原因
自《原神》发布以来各类评论就没断过,有些玩家就问像原神这种没有太多联机的游戏为什么不做单机买断制度呢。像《原神》这种开放世界和弱联机的的制度会比只打剧情有意思多了吧,等剧情通关后玩家们的乐趣在哪儿呢?

很重要的以一点就是如果买断的话,该怎么实现三端互通呢,《原神》的三端互通肯定是一大特色,像是手游买断的话,那玩家就没有在其他端的体验了。像是有很多玩家是PC端的玩家,在闲暇时间可以在手机上领一下原石,做做任务。买断之后只能弊大于利。

用数据来看,买断的游戏在国内销售额并不好,国产单机18年总盈利1,45亿,而《原神》的首月收益可是2.5亿,现在很多买断游戏到后面都半价出售,很多厂商都揭不开锅了,没有资金注入怎么继续做更好的游戏。

《原神》的投入是1亿美金,在最早肯定也没想到会花这么多的资金投入,如果没有玩家充值的回血,这款游戏很难活到现在。如果《原神》做成买断的游戏,一定不会做的比现在好,总结一句就是,一切都得顺应时代的变化而变化。

丘丘人成为了主角会怎样
玩过《原神》的玩家想必丘丘人必然听说过,那可是在游戏中撞见率超高的怪物,最近有位玩家制作了一个视频,如果游戏的主角变成了丘丘人会是怎么样的一个游戏呢?

像我们使用角色去扫丘丘人的营地可是不用费什么力气,刷个副本应该也不是很累,但对丘丘人可是难上加难,毕竟连队伍都凑不齐。

商城还是一如既往的抽奖,只不过卡牌角色全都变成了丘丘人看着还挺唬人的。

丘丘人的任务很难完成,像是抵御来自西风骑士团的进攻等,还好最后一个人物萍姥姥看他可怜直接送给了他,让这位小丘丘人感动的都哭了。

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