公平娱乐杜绝作弊 (公平竞技抵制兴奋剂)

本人80后,一名资深游戏玩家,从小霸王到街机;从命令与征服到红色警戒;从传奇,大话,千年,到英雄联盟;从最早的CS到穿越火线直到今天的绝地求生等等。在网络开始进入人们的生活中的这20多年中,我虽然很菜,但是玩过了上百种的游戏。游戏之所以称之为游戏,是为了在闲暇之余可以带给我们快乐,为了我们的生活更充实,在游戏中我感受到了快乐、刺激以及和朋友一起开黑的欢乐以至于现在的愤怒与无助。虚拟世界里一样的有感情和金钱的投入,而游戏一旦与金钱发生关系后(今天只谈游戏),游戏也就成为了一种负担,一些被金钱冲昏头脑的那些人,注意到游戏里面的利益后,就开始制作各种软件、病毒、木马以及外挂等等,无形之中也就形成了犯罪。

最早接触电脑是1996年,那年我考入中专,学的是办公室自动化专业。那里也有游戏,都是一些非常简单的,比如扫雷等。第一次接触大一些的游戏是在1998年,那时学校的周边就有一些电脑房开始运营,而接触最早的游戏是:局域网内联机的雷神之锤和命令与征服这二款游戏,那时感觉很新鲜,很好玩。周六日就和同学们一起去通宵,那时真的是最简单的快乐了。

随着科技的进步,本人最早接触网络以及网络游戏是在99年的后半年。毕业后家里买了电脑,并购买了调制解调器,也就是我们通常所说的“猫”,那时上网需要与电话线相连,而上网的费用也是相当昂贵,所以一般都是到网吧里去玩。2000年玩传奇的时候,只要能够充点卡,就可以玩游戏,体验游戏里的升级、打装备、团队下副本的快乐,三五知己聚到网吧,一起娱乐。在这期间,有些人能够打到好的装备,而有些人确实不够幸运,打不到那些装备。最原始的交易是游戏金币与装备之间的交易,而有些人为了显示自己在游戏里的强大,则为了满足个人的那些虚伪、膨胀和虚荣的心,开始利用金钱在游戏玩家手里购买装备和帐号。游戏的装备和帐号与金钱挂钩之后,挂机的外挂和*号盗**的木马就随之而来,这些非法、可恨的“高端”人士,利用自己所学到的高科技,疯狂的*取盗**玩家的帐号信息,达到敛财的目的。

2000年时去网吧主要是以聊天为主,在游戏里也一样,约上几个好朋友到聊QQ,到网页的聊天室里交朋友,然后偶尔会在局域网内玩红色警戒和CS。因为那时网络以及电脑在国内刚刚开始普及,CS算得上是一款特别受玩家们欢迎和喜爱的一款竞技游戏了,随着网络的不断发展,网络上出现了一些平台,为了让玩家们感受到与不同玩家之间的切磋,把许多局域网的游戏搬到了平台上,随后出现了网络竞技。而就是有些“聪明”人,又发现了商机,开始寻找游戏的漏洞,制作外挂,又是这些可恨的、“高端“的、拥有着高学历与技术的人们,又进入到竞技游戏中。他们为了显示自己的”强大“,到游戏里疯狂地欺负、压迫着那些没有外挂的玩家们。而有些玩家在游戏中知道了外挂的存在,为了显示”公平“也开始使用外挂,最后受伤的是游戏与玩家的心。

本人现在也是40岁的人了,没有了年轻时的精力与时间,加上巨大的工作压力,玩游戏的时间也是越来越少,偶尔下班后也会邀请几位好友一起游戏。这几年玩得最多的就是某平台的某吃鸡游戏,也正是通过这款游戏,我才深深体会到,这些外挂制作者们,那些所谓的”高端"那些人,究竟对中国玩家造成了多大的影响。而更可恨的则是这些使用外挂的玩家们,你们影响的不仅仅是一场竞技游戏的本身,而是对国人形象的影响。

该游戏从开始内测,相当火爆,可是从开始公测后仅仅不到半年的时间里,外挂横行,所有的外国玩家谈挂色变,以及谈到中国玩家更是异常抵触。外国玩家评论国内玩家是“太在意结果,而不注重游戏体验”,说得直白一点就是为达目的不择手段。正是这些“高端”人士们为了非法地获取利益,利用玩家们在游戏内寻求“强大”的心理,造成了今天这种“悲剧”。平台为了不让国内玩家与国外玩家进行游戏,搭建了国外的、单独的服务器,控制中国玩家的进入,为了防止国内玩家进行注册甚至要求添加他们国家的银行卡号以证明。你们说是游戏开发商们佩戴了“有色”眼镜,对国内玩家的不公?不是的,是我们自己造成的,我们的这种行为不是造成了对国外玩家的“恐慌”,而是对国内正常玩家的一种“鞭挞”。现在开外挂的那些玩家只能对自己的服务器对自己的国人们“耀武扬威”,你们得到的是一种变态的优越感,是对一场游戏本身的不公平,是对游戏与正当玩家的伤害,是对法律的无知,是对知识产权的一种无视~~~你们认为自己得到了快感,可是你们却不知道,我们失去了更多。

现呼吁相关人士,能够建立、健全游戏内外的法律、法规,让那些制作、贩卖、使用外挂的人得到应有的下场,还给我们一个绿色网络、绿色游戏。