macos 10.15.7使用感受 (macos为什么比win流畅)

以前的windows蓝屏很平常,那个时候刚学计算机的时候还是win98,那小蓝屏是常见的事,后来xp出来后就好很多,再后来vista出来后,又开始了……

不过,从win7开始,我觉得就不错了,感觉上似乎是「往正确的道路上发展了」,但是很多个人PC用户还是觉得macOS的稳定性要比windows强,可能是源于把「不关机」这个因素算进去了。

早期的windows,即使是win7的时候,经常会出现从睡眠状态恢复不起来,更别提休眠状态了,即使恢复完了,也感觉特别卡,用着用着不知道哪个软件就出问题了。

macos为什么比windows流畅,macos能不能跟windows比

因此,很多朋友就觉得windows没有macOS稳定,觉得mac好,人家卖得贵有道理。

这其实是得益于macOS的内存机制、以及SSD早期就投入使用的原因。

macos为什么比windows流畅,macos能不能跟windows比

1、macOS的内存机制

针对macOS的内存机制,有种说法是「有多少就用多少」。

macOS是基于Unix的,Unix的内存机制就是会提前将一些常用的资源从硬盘加载到内存,而不是让内存闲置在那,等到用的时候再从硬盘读取,并加载到内存。

早期的笔记本电脑,别说8G了,4G就是主流了,即使是现在,苹果也就是刚刚上了96G的内存,win本普遍还是16G的,32G的已经算是高配了。

因此,充分利用内存空间去保证资源的活跃度,而不是每次都从硬盘加载,自然提高了速度,也降低了出错的可能性。

这点跟硬盘也有关系,这个后面再说。

macOS基于Unix构建的时候,将这个优点发扬光大,macOS会记录你的常用程序,并且在内存资源够用的时候加载程序的主要模块到内存,这样你使用的时候就会非常快,而你用完退出的时候,它还会继续保留这些核心模块以便你再用回来的时候不用再产生读写了。

这就是「有多少内存就用多少」的由来,也顺便解释了macOS更快的原因。

2、SSD早期投入使用

早期的mac本贵的一大原因是它很早就搭载了SSD做它的硬盘,所谓「料猛且足」,贵有贵的道理。

这就解决了一些资源即使从硬盘读取也不会太慢的原因,SSD不用移动机械臂,磁头跟轨道进行「似魔鬼的步伐」了。

macos为什么比windows流畅,macos能不能跟windows比

而刚才也提到了,macOS充分利用内存的机制,对比windows,它的内存机制没有macOS的这种考虑,但是每次从硬盘加载的时候,它又是机械硬盘,自然没有SSD快速。

但是,这不是最重要的,重要的是,机械硬盘频繁地读取和操作,自然增加的出错的概率,也许就在某一次的摩擦中出现了问题,卡住了,结果内存被长时间占用,导致一系列的问题后,死机、蓝屏就接踵而至了。

尤其是windows从休眠模式恢复的时候——睡眠是从内存恢复,休眠是从硬盘恢复——更会出现这个问题。

而windows还会给程序足够大的权限,允许它们直接操作硬盘,这就更增加了犯错的风险,导致了卡顿的概率。

所以,成为了个人PC上感觉macOS更加稳定的印象。

但是,win本也便宜啊,不妨碍它亲民的价格,还是有很多人喜欢用。

3、windows的「海纳百川」

最后还得提一点windows生态不同于macOS的问题。

生态很重要,大家都知道苹果无论是macOS还是IOS,都是基于AppStore来的。这就相当于来了一个准入限制,符合苹果标准的才允许你在它的系统上安装。

而这个标准当然地就得涵盖保证macOS稳定性这一点。windows这点上起步就晚很多,早期来讲,那是有第三方exe的就不用官网的,有免费的当然就不用收费的了。

这几年微软也主打自己的应用商店了,但是用户的使用习惯也建立起来了,所以它迟迟形成不了一个稳定的生态机制,让大家一想到安装软件,就去哪里找。

而各个PC厂商也适时地建立了自己的应用商店,所以到头来,还是各自为战,互相厮杀。

所以,软件来源层出不穷,就导致了可以个给它加个隐藏程序呀,加个木马啊,之类的,给windows系统带来层出不穷的风险。

有风险了,自然就会出现拖慢系统、占用内存、系统卡顿、乃至蓝屏死机。

但是,苹果的准入制度也给它造成了一定的限制,至少论软件的丰富程度,那还是windows。尤其在游戏领域,我最喜欢玩的战地风云,那就跟macOS没有半毛钱关系了~

当然,你要是直接绕过AppStore,信任第三方软件安装,或者手机越狱,那再稳定的系统也经不起折腾,只不过就是一个使用习惯上的便捷而已。

苹果已经纳入了常用的软件,专业性软件也有了涵盖更广的范围,打开appStore,一搜索,一*载下**,就能使用。这么轻松便捷的操作存在,谁还会从浏览器上打开诸多网页寻找呢?

所以,苹果是从重塑用户的使用习惯来占领市场的,而不是仅仅靠一两个因素来和windows抗衡。

macos为什么比windows流畅,macos能不能跟windows比

不过,至今,服务器仍然还是以linux为稳定,windows server被诸多诟病。

相信现在随着windows的发展,以及硬件设备的升级,持续的性价比提高,两大系统的稳定性一定是趋于一致的,那么下一个竞争点来自哪里呢?