
之前,苹果一直在测试在软件商店中引入搜索广告(即竞价排名),近日,搜索广告服务结束了测试期,开发者已经能够购买广告。

关于广告计费方式,苹果表示将采用CPC(Cost Per Click,按点击付费)的计算形式,开发者只需要在用户点击广告才需要付费,具体支付金额由关键词竞拍结果决定。
此外,苹果还提供了贴心的每日最高限额功能,如果当日开发者已经支付了达到预定限额的广告费用,那么广告将停止显示。目前该功能尚处于推广期,苹果为开发者提供了100美金的优惠卡,用于吸引开发者尝试付费搜索的推广模式。

目前,苹果在App Store中的盈利模式是:从每笔交易中抽取30%的费用。这一收入随着iPhone 和iPad销售业绩的持续下滑,已经变得越来越重要。而在苹果官方没有推出竞价排名之前,这些钱都被刷榜公司给赚了。
企业刷榜,很多时候是为了能够排名靠前从而获得一些真实的用户。从这个角度来看,苹果官方推出这个功能其实更符合他们的需求,因为苹果的量都是真实的。
不过苹果并没有那么没有节操,苹果的营销负责人表示,搜索广告并不设置最低的购买门槛,苹果也不会让某些资金实力较强的开发商垄断某些关键词。除了广告竞价之外,用户输入仍然是一个重要的指标。用户的输入信息将会影响排序算法,用户也将会决定哪些软件排名靠前。如果产品与关键词的相关性不足,那么即使出价再高,也不会获得靠前的位置。这对中小开发者来说,或许将会是一个极大的利好消息。
因为百度魏则西事件,一时间人们曾对“竞价排名”这个词闻之色变,但是,苹果官方推出竞价广告,应该说反而可以更好规范现在混乱的应用推广市场,至少*压打***压打**刷榜公司的低劣手段。而且,对于小开发者来说,如果关键词投放得当,也能多一次曝光的机会,按点击付费的方式,也比刷榜更有效、实惠的多。