互联网进入下半场后,ToB/ToG市场成为各大互联网公司逐鹿的新战场,但对于靠C端业务起家的互联网厂商来说,转型ToB和ToG并不是件容易的事情。被现实毒打过后,才能认识到ToB/ToG和之前的ToC业务是完全不一样的战场,“简单、极致、快”、“小步快跑,快速试错”、”网络效应“等互联网思维,在B端场景下都遇到不同程度的挑战。B端和C端市场到底有啥不同?ToC转ToB/ToG需要面临哪些方面的挑战呢?
一、认识ToB/ToG业务
1)B端项目的形式
项目制(政府和大型企业)
B端和G端的项目有多种运作的方式,政府和企业为了规范采购行为,提高采购资金的使用效益,都有具体的政策、法规、制度,以保护资金被合理、合法的使用。目前实行的《中华人民共和国政府采购法》里规定了政府采购的方式有以下几种(一)公开招标;(二)邀请招标;(三)竞争性谈判;(四)单一来源采购;(五)询价;(六)监管部门认定的其他采购方式。《中华人民共和国招标投标法》则规定大型基础设施、公用事业等关系社会公共利益、公众安全的项目,全部或者部分使用国有资金投资或者国家融资的项目,都 必须采用招标的方式 来进行。除去标品或特殊情况,中大型的私营企业的项目也都采用招投标制度进行。
SaaS产品(中小B为主)
大型企业或政府的定制需求比较多,基本是项目制,但中小企业则倾向于使用标准化的产品。一方面标准化的产品能快速地满足需求,另一方面中小企业也没有专门的资金建设长期发展的项目(小B自己的生存能力就不强)。满足这种场景最合适的是SaaS化的产品,一般客单价相对也不太高,虽然一样有ToB的销售、渠道等问题,但是对技术和产品的思路与toC比变化不大,小步快跑、持续迭代的ToC的方法还是有效的。SaaS模式对B端厂商比较友好,边际成本较低。
本文要讨论的项目制的ToB/ToG业务,一个项目的成交价格可以从百万到上亿级别,通常还伴随物理设施(硬件、施工等)的实施和交付,主要以招标的方式运作的项目。
2)B端项目的特点
决策链条长
C端的客户一般是一个个体,做出购买决策相对比较容易,解决了他的问题,或者满足了他的某种感受,就能做出决策。也有一些利用人性的某些弱点,来影响客户做一些冲动决策,总体来说是以感性决策为主的。但项目制中的甲方则是一个组织,都有严格的采购制度和审批流程,不存在C端的冲动消费。
利益关系比较复杂
对于C端的客户,决策者和使用者通常是一个主体(有少数例外),但B端情况下不但有多个角色,比如 决策者、使用者、利益相关者 ,而且这些角色是分离的,各自有各自的考虑。决策者最关注的就是做这个项目的收益、成本和风险,从投资和回报(ROI)来看问题(靠项目贪腐的除外),先要达到他的目的,然后再看预算是否能cover住项目成本,项目失败的风险多高。决策者要应付各方面的挑战,有时为了规避一些责任风险,甚至不一定会选择最适合的。使用者通常没有决策权,但是他最懂业务的痛点、有建议和影响的作用。其他利益相关者,也会从各自的利益角度起着阻碍或推进的作用。
项目周期长
C端的业务,不管是广告变现模式,还是会员模式,一旦建立起了商业模式,获得新客户基本就等同于获得了新收入,可以算是即时的反馈。而B端的项目一般跨越周期比较长,从几个月到几年的都有。从早期的竞标,到完成实施交付,中间充满了不确定性,一旦某个环节出了问题,整个项目的回报就归于零。
信息不对称
之所以有项目需求,一般是甲方为了解决某个问题或新开展一项业务,但是甲方本身并不具备这方面的技术能力,需要通过招标找其他的合作伙伴来帮他们来实现。甲方虽然是需求方,但是对于如何用技术来解决他们的问题并不是很清楚,甲方并没有相应的专业知识来评判乙方东西的好坏与价值。首先,甲方通常对于软件的价值就没有一个清晰的判断,软件底层的东西,看不见,摸不着,而且长期以来被盗版软件、免费软件轰炸,观念上就有软件应该是免费或不值钱的思想。B端厂商不得不把自己的软件和硬件打包,做成软硬一体的系统来售卖,提升价值感,甚至有过在主机里面增加一个铁块来增加重量来体现价值的案例。
即使客户认可了软件的价值,但好的软件系统和差的软件系统差异客户也并不太能感知出来。大部分项目都没法事先给一个成品供客户体验,顶多弄一个POC样机或系统证明可行性,或者展示一下其他成熟落地的案例,并不能真正的体现好不好。一般情况下,好不好用并不是在验收时刻能体现出来的,验收的人也不一定是最终的实际使用者。好坏的差异更多的体现在极端、非常规、以及灵活应对变化的场景,是需要真实投入使用后才知道的,正所谓鞋好不好穿只有脚知道。
反过来,乙方则是在竞标过程中站在信息不利的地位。甲方为了保证竞争的公平性,是不能透露其他竞标厂商的信息的。甲方也不知道把信息透露到什么程度,才能既不影响乙方做方案,又不暴露过多的非必要信息。在实际的招标过程中,由于缺乏有效的监督机制,还存在通过控标项、串标、围标等手段获得中标的现象,这个时候去竞标只是充当了一个方案咨询和陪标的角色。
信息不对称会影响信任建立,从而增加交易成本(项目的招标过程本身就是交易成本),C端业务可以通过打造品牌来降低交易成本,B端虽然也可以树立声誉,但是每次项目都不完全一样,还是要招投标,交易成本并没有降低多少。
二、ToC转ToB/ToG的挑战
1)产品和技术
客户关系与产品实力哪个更重要?
在做ToB项目的时候,给项目团队画饼最常见的一种方式就是说关系比较“硬”。那么在真实的项目里,客户关系和自身的产品实力到底哪个更重要呢?我的看法是都重要,客户关系是敲门砖,有良好的客户关系能在前期项目调研、需求分析和沟通中,获取到更多更真实的信息,更有利于竞标。但是真要落地实施时,产品实力也要硬,客户关系再好,产品的交付和效果数据不过关也是徒劳。客户关系可以看成是一项先天优势,但并不就是决定了一切。
产品:方向选择
对于互联网企业,积累的技术沉淀很多,但是这些技术还是比较偏底层,并没有整合成一个具体垂直场景的解决方案产品。从ToC业务转型来做ToB/ToG的业务,并不是一上来就知道哪个场景靠谱,可是垂直场景那么多,该做哪个呢?每个行业领域都有自己的”Know How“知识,如果没有长期的行业积累,就没法做出符合客户需求的产品。如果没有已经成型的产品,光靠C端业务背书或PPT方案去打单的话,又缺乏说服力,打单会比较困难。如果先瞄着一个具体的垂直场景去投入,万一瞄错了,拿不到单子,投入就白费了。个人看法还是要有战略取舍,根据市场需求趋势和自己的优势来选定赛道,在这个赛道上先打造基础的产品,后续再根据项目和市场的需求来调整。毕竟,纯靠C端产品背书或PPT方案就能拿下单子的可能性并不高,真有这实力,那就天天忙着接单,也不用操心做哪个场景了。
技术:软件架构
互联网toC业务,对技术架构来说,最大的挑战是规模,因为所有的数据都是用一套系统来管理的,随着用户规模增加,数据量必定是越来越大,而且用户之间还会存在关联关系(最典型的如社交关系),规模每翻一倍,几乎肯定会冒出来新的问题。
B端项目制的情况下,数据规模通常并不是最重要的问题,因为大家都是私有化独立部署的,一个套系统只给这个企业使用。数据规模增长有限,各个企业间的数据也不存在关联。相对C端的数据规模而言,项目制的B端业务数据量基本就是毛毛雨。但是对于B端的技术架构却会碰到另外一个挑战: 千差万别的定制需求 。每个企业都有自己独特的场景需求,而且需求还是在动态变化的,如果整个软件系统不是构架在一个合理的架构上,应对复杂的需求将会是一个灾难。所以个人认为ToB项目在技术方面最大的挑战就是架构设计,要让架构足够灵活来适应复杂的需求和变化。软件迭代的代价也直接影响项目的边际成本, 销售能力决定了ToB企业的收入,产品和技术架构能力决定了ToB企业的利润 。架构能力体现在很多方面,这里讨论两个近几年比较热且影响比较大的方向:
APaaS平台(Application PaaS)
APaaS平台是一种特殊的PaaS,它把某个行业通用的东西进行抽象,当遇到一些有定制需求的客户时,也只用通过很少量的二次开发就能满足需求,极大的降低了开发和交付的成本。但是APaaS平台不是一蹴而就的,需要积累了足够多的行业经验后才能做好这层抽象。如果一上来就朝着APaaS来做,可能会让系统变得复杂,影响交付速度和质量。
无代码/低代码平台
很多时候,客户的一些定制操作可以通过可配置的方式来满足,从简单的一个参数值的修改,到一个复杂的业务流程结构,都可以通过可视化的方式来配置(比如通过拖拽和连线操作就可以定义流程和参数)。要应用这种模式,就需要提供一个可视化的操作界面,让不太懂开发的人就能配置自己需要的”工作技能“,这个平台的模式在技术上被称之为“无代码平台”,如果还需要写少量的代码逻辑,比如编写自己的插件模块,就是”低代码平台“。无代码/低代码平台固然是个好东西,但是从头搭建这么一个平台还是比较复杂的。目前也有一些通用的开源软件框架,比如NodeRed项目,ToB厂商可以基于这个框架来开发自己的无代码/低代码平台。
2)组织
杨三角里有个公式,企业的持续成功=战略*组织能力,不同的业务类型,对组织能力的要求是不一样的。ToC的市场,通过标准化的产品满足客户的需求,客户的增长一般是指数规模的增长,对应的边际成本递减。C端业务需要的最重要的组织能力是敏捷、技术力、产品力、创新能力。项目制的B端场景,项目运作的周期长,除了技术和产品,还有客户关系、招投标、项目实施、后期的客户成功等等方面,最重要的组织能力是协同综合、整合能力、政商关系、伙伴联盟等。B端业务的增长一般不像C端业务那样以指数增长,差不多只能是线性增长的方式。C端和B端业务特点不同,决定了组织管理模式的不同。C端业务更需要创造力,需要把权利下放到中基层;B端业务注重整体协同和流程,需要从上到下推进组织的分工与协同,设计能打破部门壁垒的组织结构与业务流程,强调整体目标的对齐,激励政策上也更加强调对全局的贡献。
对于曾经依靠ToC获得成功的互联网企业,转型ToB还需要面临额外的挑战: 能力分散在不同组织,协同起来比较困难。 对于有一定规模的传统互联网公司综合能力比较强,但是技术能力一般都分散在不同的部门,比如安全、AI、云与大数据、物联网等技术都是独立部门或事业部,B端项目则是需要一个整体的交付,必须从上到下来整体协调,有着完善、健全的流程和机制才行。但是对于大集团里的各个部门,他们各自的目标并不是一样的,不能完全力往一处使,各个部门间的来回拉扯形成内耗。即使项目成了,也还存在各个部门间利益分配的问题。业务的转型一般会伴随组织的调整,比如腾讯2018年的930战略升级。如果组织没有随之升级,以原有ToC的组织架构去应对B端的业务,肯定是会出问题的。
3)人才
传统toC的互联网企业,汇聚了一批顶尖的技术人才。因为传统toC的业务一般规模上得快,轻资产运营,赚钱相对“容易”。优秀的人才的发挥空间也比较大,做一些技术上的改进,立马就能带来非常大的收益,所以互联网企业对优秀人才都很大方,久而久之聚集起来的人才密度相对较高。但一旦转到toB的业务后,决定项目成败的,往往不是技术,而是项目的运作(包括前期的招投标、商务、销售、客户关系、项目实施和项目管理等等),这种情况下,ToC的技术人员在ToB/ToG项目中的重要性就下降了。那么顶尖的技术人才没有施展的空间,就会选择离开。整体组织上就会慢慢从人才密度较高的互联网ToC企业,变成人才密度相对较低传统的ToB/ToG企业。
4)文化
在企业文化方面,互联网ToC行业特别推崇创新,对员工一般也不加什么约束,穿个圆领T恤、大裤衩、人字拖上班都可以。等级制度上也不那么严苛,大家直呼其名或用花名之类的,减少直接X总、Y总的叫法,目的都是形成相对自由和创新的文化。而传统toB企业更多像科层制,为了保障打单和成功交付,更多的是怎么把控流程、控制风险,并不鼓励创新。
甲方转乙方的身份落差
传统做C端互联网业务,与客户的接触界面通常是标准化的产品,C端产品并不是满足用户的所有要求,只要考虑到绝大部分用户的需求就够了,不被满足这部分客户,流失就流失了, 总体来说,还算是站着在赚钱 。项目制的B端客户,金主是甲方爸爸,需要想尽各种办法来满足客户的需求。甲方还经常拿竞争对手的价格和响应速度来压你,做乙方只能面对客户的各种需求和“刁难”,差不多算忍气吞声地 “跪着”赚钱 ,不光赚的是辛苦钱,还得接受身份上的转变。
三、结语
本文讨论了一个ToC互联网企业做ToB/ToG的战略转型过程中会碰到的一些问题和挑战。国外的发达市场,ToC和ToB的头部上市企业基本各占一半,但是中国,头部的上市公司ToB和ToC还有很大的差距。甲方头脑里的观念是一个慢变量,这就决定了中国的ToB市场发展会是一个相对较慢的过程。云计算到现在发展了十几年才慢慢地被接受,ToB市场也会需要时间来培育、成熟、完善。期望在未来的5-10年能成长起来一批有影响力的ToB公司,我们拭目以待。

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