星露谷物语选择种菜还是养动物 (星露谷物语是不是最火的种田游戏)

在2000年左右,“某某农场”系列开创了种菜,收菜,偷菜游戏的黄金时期,你还记得曾经定闹钟半夜起来偷菜的时候吗?

星露谷物语除了种地还有什么玩法,星露谷物语是不是最火的种田游戏

有一款同样以种植和经营为主题的独立游戏《星露谷物语》,让玩家在体验种植的快乐的同时还能体验到一个农场主的生活,在早九晚五的生活中开创一处自己的乐土,虽然这款乐土只有电脑屏幕一样大。

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《星露谷物语》的成功可以说是一个伟大的尝试和长期坚持的混合结果,制作人ConcernedApe独立开发,这位大神的初衷并不算因为热爱制作游戏,而是作为一个程序员的他需要提高自己的编程能力,从而从游戏下手,每一个像素画都是一点一点制作,可谓从零开始。

整个游戏历时四年,从像素立绘到音乐制作都出自这位ConcernedApe一个人的双手,从一开始的只是“单纯想靠自己的计算机资格做点什么”到后来成了一位游戏的独立游戏开发者,这和日本著名的漫画家ONE老师一样,只是“一个兴趣使然的人”。

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在游戏性上,本身便是玩家的ConcernedApe自然知道游戏第一考虑便是玩家的心理,和游戏性的丰富。在可种植的植物和制作的道具中,ConcernedApe都选择了相对平衡的材料获取方法。并给每一个自创人物大量的可操控性,让玩家尽量不撞衫。

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在游戏的定价上,国区购买是48元,国际为15美元,相比4年来的努力可以说十分廉价,但是作者深知定价的学问,虽然制作了4年,但是真正能够给玩家游玩的部分有限,而且游戏并不完整,还有很大的提升空间,反观其他定价在20刀以上的独立游戏很多都很难卖座,而星露谷物语在Steam版本之后也顺利的推出来安卓版本和IOS版本售价在7刀左右浮动。也很接地气,广受好评!

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ConcernedApe本尊

ConcernedApe的故事告诉我们,制作游戏是兴趣使然,并不是一腔热血的三分钟热度,坚持才能成功。在了解自己的工作的同时,也要给自己的付出设定自己的价位,并被大众接受。不可自吹自擂的抬高身价,导致满盘皆输!

一起佛系种菜,朝九晚五想闲暇时光,星露谷在等你光临!