曾经影响过一代玩家的网游 (玩家公认不氪金的良心网游有哪些)

当年网吧人人都在玩它,如今却像过街老鼠,变的是玩家还是游戏

"屠龙宝刀,点击就送"、"一刀9999级"、"是兄弟,就来砍我",当熟悉的港台明星操着一口塑料普通话说出这样的台词时,相信大多数人不会对这样的游戏广告会有好印象。

曾经的神作网游为什么会跌落神坛,曾经火爆却遭停运的大型网游

事实也正是如此:现如今,只要提起传奇页游,多数人第一时间就会表示生理不适,并露出一副地铁老头看手机的表情。

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在很多现在的玩家看来,传奇基本是和"坑钱"、"富二代"、"土大款"等标签挂在一起的,会有人去玩这种游戏本身就很不可思议了,能让厂商赚得盆满钵满,就更难以置信。

但他们印象中的传奇,和老玩家记忆中的传奇,其实是两款游戏。

传奇也可以很硬核

以今天网游玩家的视角来看,最初的传奇,其实是相当硬核的:没有自动寻路,没有任务,升级基本靠打怪,装备也基本都是靠打怪爆。

这倒是挺符合如今一些号称复古传奇的页游广告:装备全靠打。

不过和页游有所不同的是,没有奇怪的装备回收官来给你换元宝(笑)。

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那时候的传奇,很有些暗黑2的感觉——当然,这款大人气ARPG游戏就是那个时候很多网游的标杆。

如今大部分网游的技能系统,都是类似魔兽世界的天赋树,而那个时候的传奇,学习技能是需要技能书的,某些比较抢手的技能书,甚至可以在交易行卖出个不错的价格。

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而技能等级的提升,则需要通过不断使用技能来堆积熟练度。

听起来,也不是太麻烦。只要按住技能不松手,不就完事儿了,不是吗?

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然而技能的熟练度的提升,比你想象中麻烦得多:动辄几百的熟练度,全部要一次一次地使用技能,那个年代也很少有人知道脚本这回事,只能使用物理"外挂":用牙签卡住按键,然后挂机练级。

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不知道你们还记不记得,那时候的传奇,收费模式是点卡制的...

现在回想起来,那个时候的传奇的硬核,固然在很大程度上取决于它时代的局限性,但能耐着性子一直玩下来的那一代玩家,怎么也当得起一句硬核了吧?

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时代的洪流

在2006年之前,传奇在同品类的游戏中,很难遇到敌手,在那个年代的网吧中,十台电脑起码有八台,运行着的是传奇,但事情,在2006年开始产生变化:这一年,魔兽世界正式进入国内。

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对于当时的国内网游玩家来说,魔兽世界对他们的冲击,不亚于一场海啸。人们第一次发现,网游居然还能这么玩。凭借着出色的世界观,精美的画面,加上丰富的玩法,魔兽世界可以说对传奇形成了全方位的碾压,曾经的网游一哥,至此终于易主。

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而魔兽世界对中国网游界的影响,并不仅仅只在取代传奇上,那一年国内推出的网游,多多少少能看到魔兽世界的影子,比如魔域,比如完美世界国际版。

这些游戏各有各的不同,但唯一不变的是精美的画面。

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与之相比,传奇略显简陋的画面,有些单薄的玩法,多多少少都显得不那么够看。

在时代的洪流中,传奇已然迷失了前进的方向。

在这之后,盛大推出了传奇世界和传奇世界2,试图追上时代的步伐,来挽回玩家,但怎奈大势已去,此后的很多年,传奇世界虽然依然在运营,却也渐渐泯然众人。

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泡菜网游的尴尬境地

自从有了魔兽世界的对比,"泡菜"网游这个概念被提了出来。

简单来说,这类游戏有一个共同的特征:没营养。

具体体现在游戏中,就是世界观不完整,甚至没有明确的主线,玩家在游戏中只能不停打怪升级捡装备。

这其中的代表,就是画面精美,却没有什么内涵的天堂2。

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很不幸,按照这个定义,传奇也是被归为泡菜游戏之列的。

而传奇的风评,也正是在这个时候渐渐走到了下坡路。

所谓由俭入奢易,由奢入简难,在体验了更加精致的游戏内容后,再回过头来品尝传奇这碟"泡菜",着实让人有些难以入口。

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实事求是地说,传奇的"泡菜"味,主要受限于它时代的局限性:你能说那个年代像暗黑2,有什么错吗?

对此,我们只能用一句"王权没有永恒",来为这款年迈的游戏盖棺定论了。

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所谓情怀

按照常理来说,一款游戏被取代后的命运,多半是随着时间淡出人们的视线,但传奇仿佛是个意外——直到今天,这款游戏的依然还有*服私**在运行,并且还有玩家在游玩。

而各家*服私**的口径也惊人地一致:还原经典版本。

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所谓的经典版本究竟是哪个版本,没人能说的清楚,唯一可以确定的一点,它代表着玩家们心中无可取代的一种情感,名字叫做情怀。

说来其实也不难理解:许多玩家们的青春,就是陪伴着这款游戏度过,回忆的滤镜总是美好的,记忆中的传奇,自然也就成为了玩家心中最美好的样子。

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新老玩家在观点上的割裂,正是由此而起:如果没有经历过那个时代,就无论如何都不能理解老玩家的所谓情怀。

虽然新玩家无法理解传奇老玩家所谓的情怀,但页游公司却非常理解:找70后和80后熟悉的港台影星来代言游戏,可以说定位相当准确了,只是他们口中的传奇,看上去和老玩家记忆中的传奇,差别不可谓不大。

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纵观中国网游史,传奇这款游戏的影响不可谓不深远:说他影响了一整代人,也完全不为过。老玩家们自然而然地认为,这款游戏应该得到足够的尊重;而对于新玩家来说,这款游戏应该如同它的名字一样,应该成为一段逝去的传奇。

而这款当年火遍中国的网游,到如今却身背骂名,似乎也正是因为两代玩家的观念冲突。不知道诸位看官,对此又有何看法呢?