炉石传说天启四骑士新卡 (炉石传说顶级解场新卡)

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本期内容与之前发布的专栏一样,主要用于抛砖引玉,因为相信我们能明显感到设计师的创意已经大大不如从前——很多新卡并不具备开发各种骚套路的价值。本期我们主要聊聊最后的职业“圣光双废”——牧师和圣骑士。

炉石传说天启四骑士新卡,炉石传说卡组圣光双废

这次牧师的3张新卡中有2张都是与龙有关,而且都很实用,1费的祭祀相当于过牌,似乎也能预感113的要强制进荣誉室了,而644的龙似乎是给牧师解场用的。而3费的黑暗预兆,实在是难以想象2费区间的随从能给牧师带来什么畅快淋漓的强大随从,更多像是一张衍生法术,反正我不会用它进构筑,是啊,你会说还有心火牧嘛!但我最近玩天梯似乎很少看到有牧师的身影。

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与牧师同样胜率略显低迷的自然是骑士,我自己玩元气骑还挺多,这似乎也是能无视环境自己玩自己的最平滑的卡组之一了。我们可以看到,3张骑士新卡与现有强力体系互动的几乎没有——除了556的龙。我是不太明白,这张卡为何与鱼人互动,难不成鱼人快攻骑又要重出江湖了吗?这张卡的强度写在牌面上,但是否实用,完全不知道。

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2费的复生机械,目前也看不出有什么可以玩的黑科技,但复生卡的出现是有助于骑士任务卡不至于沦为笑话——骑士任务其实蛮强的,但由于整个环境使得没法好好玩骑士。至于2费的双生法术,如果后续能提供buff新兵的卡,我觉得这张卡百分之百是强卡——强大到必须削弱的地步。

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说到这,这不禁让我们回到一个很现实的问题,“圣光双废”缺少的是啥?我觉得是一套完整的可以致胜的思路,这2个职业的技能,一个是奶妈,一个是招小兵,实则都是很亏水晶的,反正我现在特别喜欢玩猎人就在于不管场面如何,猎人至少能打脸。牧师在这几个版本虽然多了很多能强制解场的神卡,批量复活也不在话下,但我一直觉得牧师的节奏就是慢啊,除了心火牧,好像也没有什么像当年的龙牧一样攻守兼备的好打法了。

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同样的窘境也出现在骑士身上,骑士的龙套路、机械套路,一直属于非主流打法,翻翻牌库看起来能各种混搭,真正上线一打,就被搞得死去活来。当然,也许鱼人骑能让骑士重现奇数骑的辉煌,但能不能不让骑士和鱼人搞在一起呢?总感觉味道不对啊!说起来,我对于未来的环境也很难有太多乐观,或许也是自己年纪大了,再也没有热情去玩游戏了吧!

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​最后,还是我们的老习惯——互动环节。各位玩家伙伴,目前35张新卡已经全部出炉,你们觉得这些卡的综合质量如何?围绕它们还能开发出哪些黑科技?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂,一包3橙!