腾讯游戏一年1000多亿的收入!为何腾讯游戏“风评”极差?

1998年,马化腾拉上了几个同学,在深圳成立了腾讯公司。经过30余年的发展,腾讯已成为中国市值最大的互联网公司。

无论是早年的QQ,还是时下的微信。这两款产品已成为“国民级”APP。不可否认,腾讯对中国互联网行业发展做出了巨大的贡献。而其自身也享受了中国互联网行业发展最大的时代红利。

值得一提的是,腾讯虽然是一家很赚钱的公司,但在网友们的口碑中却很糟糕,原因无它,全耐腾讯游戏所带来的负面影响。

所以今天的问题来了,我们应该如何看待腾讯游戏,腾讯游戏对中国游戏行业的发展,究竟是功大于过,还是过强于功呢?我们不妨来简单地分析一下!

腾讯游戏一年1000多亿的收入!为何腾讯游戏“风评”极差?

腾讯有哪些热门游戏?

腾讯三分之一的收入是游戏。“一年1000多亿元的游戏收入,常年在世界游戏公司收入中排名第一。

还记得2018年的那个夏天?腾讯的《王者荣耀》这款游戏刷屏全年,为何呢?因为这款游戏知名度太高,赚钱能力太强。

有数据显示,在2020年11月手游报告中,腾讯《王者荣耀》再次问鼎手游收入榜,在App Store和Google Play上吸金2.3亿美元,同比增长62.5%。

除了《王者荣耀》,腾讯旗下的《和平精英》也是一款爆款游戏。从2020年1月1日起至2020年12月14日, 《绝地求生》手游及其中国版本《和平精英》成为2020年度最赚钱的手机游戏,以26亿美元的傲人成绩登顶2020年手游收入榜。

以上两款游戏只是腾讯的拳头产品,腾讯的游戏多到恐怕连游戏圈内的人也数不过来。

战歌竞技场,街头篮球,腾讯欢乐捕鱼,王牌战士,QQ华夏,自由幻想,乱世王者,天天爱消除,龙族幻想等游戏,这些都是出自腾讯之手。

在中国游戏圈有一种说法,一种是腾讯游戏,还有一种是其他游戏。可见腾讯游戏的影响力之大。

腾讯游戏一年1000多亿的收入!为何腾讯游戏“风评”极差?

为何腾讯游戏的“风评”极差?

腾讯游戏每年所赚的钱,让中国游戏圈里的玩家都眼红。

虽然腾讯游戏赚钱能力十分强势,但大家对于腾讯游戏对中国游戏行业的贡献的风评却很糟糕。

为何呢?因为腾讯游戏依然摆脱不了腾讯固有的“抄袭”标签。腾讯在中国游戏圈里占据的份额和利润与他为中国游戏发展做出的贡献完全不匹配!

就拿《王者荣耀》与《和平精英》这两款游戏来说,这虽然是腾讯两款最为吸金的游戏,但他们并非腾讯原创。

其次,互联网讲究的是一门流量生意。腾讯掌控了互联网社交,从而有得天独厚的优势。腾讯利用自身的话语权,要不是选择收购游戏竞争对手,要不就是利用自身的优势对竞争对手进行*压打**,从而实现自己在腾讯游戏领域里的垄断地位。

总之一句话,腾讯作为一个从游戏市场中牟取了巨额利益的公司,不仅一点都没有想着反哺游戏市场,反而恶性挤压竞争对手,妄图自己控制市场改写规则。

为何会出现这种现象呢?因为腾讯的本质不是一家游戏公司。腾讯做游戏,无外乎是让自己的流量变现,所以腾讯从来不是为了游戏而做游戏。所以还期望腾讯能做出什么名动全球的原创游戏?

腾讯游戏一年1000多亿的收入!为何腾讯游戏“风评”极差?

腾讯游戏对青少年的影响?

少年强,则未来有希望!腾讯的口碑极差,最重要的一个因素就是腾讯游戏所带来的负面影响了。

对于腾讯游戏对青少年的影响来看,我觉得还是分两面来看待:

首先我们需要明白的是,游戏这东西具有成瘾性。用户为了玩好游戏,那就必须要充钱,其实充钱可以理解,针对18岁以下青少年的游戏,腾讯仍旧建立了高昂高准入的付费系统,带来的后果就是吃相太难看。

对于很多18岁以下的青少年来说,他们玩游戏成瘾之后,为了获得更好的游戏体验,就会大手笔地充钱。可这部分人群并没有经济的来源,所以他们无外乎是偷爸妈的钱,甚至用一些见不得光的手段,这会埋下一系列隐患问题。

当然了,青少年沉迷游戏,腾讯游戏确实有一定的责任,但更多的责任还是在于家长与孩子的自制力。

腾讯游戏一年1000多亿的收入!为何腾讯游戏“风评”极差?

结论:我之前说过,腾讯是一家讲究“后发制人”的公司。腾讯很少在一个领域先出手,而是等行业出现战机的时候切入,这让同业者心神不定。

腾讯正是通过这一招,几乎是做到到“一招必杀”,从而把竞争对手*压打**下去。这也成为了腾讯公司的一大诟病。各位老铁,你们又是如何看待腾讯游戏的呢?