导读:1月9日,游戏审批恢复后的第二批过审游戏名单正式出炉,共有84款网络游戏通过了版号审批,这也是2019年首批公布的过审版号。
何谓游戏版号?
游戏版号可以理解为营业执照,是为了保护游戏开发者著作权的法律文件,也是国家允许游戏出版上线运营的批准文件。
一款游戏如果没有版号,就不能进行发售,也不能进行充值,如果有人顶风作案,根据法律规定,将被没收违法所得,并处违法所得2倍以上10倍以下的罚款;没有违法所得的,处3000元以上10000元以下的罚款。
2018,游戏行业的寒冬!

(数据来源:华经产业研究院)
从图中我们可以看到,过去10年间,我国游戏行业整体市场规模迅猛发展,从2009年的262.8亿元增至2018年的2144.4亿元,几乎是10倍的增长,尤其是2013年之后,我国游戏行业享受着电脑游戏移植手机平台的红利,不少成功的电脑游戏在手机端进行二次变现,A股市场当年也是反应迅速,用时半年便打造了一只手游的10倍股——中青宝(300052)。
未曾想仅仅5年之后,我国游戏行业便迎来了寒冬,2018年的增速直线跳水至5.3%。背后的原因在于,从去年2月初开始,就没有新的进口网游版号发放通过,到了3月底,国产网游版号的发放也基本冰封。
于是我们看到,即便腾讯、网易这两大游戏巨头在去年年初的"吃鸡"游戏中赚足了眼球,但依旧没有逃过业绩下滑的窘境。从腾讯的二季报就可以发现,网络游戏业务,较第一季度环比下降12%,而到了第三季度,同比首次出现负增长(-4%),同时,游戏收入占总收入比例也首次跌至30%以下为29%。

与之对应的就是腾讯的股价了,去年3月21日见到475元的高点之后,一路下行,市值几乎腰斩。当然,美股市场的网易股价跌幅也是40%的水平。
2019,春天真的来了吗?
如今,游戏版号审核的确如期恢复,但从今天盘面表现看,直接受益的中文在线、掌趣科技以及三七互娱都高开低走,表现平平。或许,版号恢复不能改变目前游戏产品供大于求、同质化率高、玩家审美疲劳的现状,反而会让问题加剧,堆积了几乎一年的千款游戏,如同发新股一般推向市场,惨烈的竞争可想而知,游戏行业大概率将迎来下一波洗牌,对于我国游戏的两大巨头腾讯和网易,或许将受益于马太效应。
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