神武4电脑版119阶段血攻属性 (神武4电脑版69级5开门派搭配)

今天,胖熊给大家带来一期PK解读。相比起普通的PK来说,这次的观战方队伍是采用了5输出的*力暴**阵容,一反99级PK互相顶药拼宠的常态,在跨服PK中算是掀起了一场腥风血雨。

神武4电脑版150哪个门派爆发高,神武4新区5开阵容搭配

开局来看,观战方是5输出的阵容,3龙宫1魔王1天策的阵容,在点杀还是群伤上,都有很强的能力。而对战方,则是99级中相对普通的3辅助2输出(1万兽1魔王1地府1天魔1佛门)阵容。阵法上,观战方开的是减伤的云阵,而对战方则是龙阵,被云阵小克5%。

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开局上,对战方拿到全局一速,物理一速,算是一个不错的优势,但是天魔没封上观战方的龙宫,而且地府只嘲讽到了3个秒系,没有嘲讽到天策,实在有点尴尬。

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结果,第一回合,虽然DF拉环了,但应该没有影响LG面伤打到TM,观战方依靠天策的抛砖还有宝宝的剑气,加上法系的群秒,点杀对战方天魔成功,最后由毒毒死了天魔。宠物方面,对战方掉一只宠物,而观战方这边掉了两只,差距不大。只能说,点杀天魔成功,降低开局被封印限制输出能力的话,这个点杀有很重大的意义的。

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第二回合,对战方的万兽开始发力,在面对全体减伤的云阵,打出的伤害还是很养眼的。而观战方第二回合也没继续保持高频输出,而是选择拉了两个宝宝,弥补宝宝上的空缺。最后对战方佛门一手尾拉,将天魔救回。

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第三回合,对战方点杀观战方残血魔王失败,被其宝宝顶药成功。在胖熊看来,这个点杀失败并且加愤怒的结果是对战方很难接受,对战局有着不小的影响的。毕竟在面对3龙宫1魔王的阵容的时候,对战方的魔王可以说在战斗力上是被大大削弱的,很难填补点杀法系的补刀伤害。

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而在宠物被观战方疯狂清掉的情况下,万兽在输出上独木难支,这是对战方急需解决的一个问题。

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在第六回合,对战方的宝宝被清掉两轮之后,开始出孩子。而且对战方第六回合还企图利用魔王的烽火还有天魔的影风车点杀云阵C位的天策,但是点杀失败,失去了一个打反击的点。

可以说,对战方两次点杀失败,没能成功压制住观战方的输出,导致宝宝频繁被清,输出愈加乏力。

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第九回合,观战方天策开启云阵阵技:增加对面的蓝耗,而且提高观战方四个法系输出的伤害结果。而结果也是很明显的,对战的万兽和天魔纷纷倒地。

在血线的全面压制下,对战方集体血线告急。对战方的万兽每次输出虽然伤害都不俗,但是自身频频被控尸,没能撑回血量,而观战方这边的4个法系,在对战方万兽飞击完便轮流使用天降回血线,导致了这场PK的局势开始倒向了观战方这边。

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最后,在第十二回合,对战方终于撑不住观战方的“狂轰滥炸”,血量全线告危,彻底失去了反击的余力,而比赛也在第十四回合结束。

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总的来说,在遇到这样的“奇葩”阵容的时候,很多常规阵容的队伍都比较头疼。在战术布置和点杀指挥上,可能多少都会出现一点判读失误。比如对云阵主位减伤30%的判断不足导致点杀失败,或者是地府不带涅槃和血攻宝宝的携带不足等,都可能促成战局的变化。

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不过,能在99级的PK中看到5输出的*力暴**演绎,胖熊还是十分开心的,毕竟憋尿局之前看了实在太多了。