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如果说比较有代表性的格斗类游戏作品,除了拳皇、街霸、侍魂、铁拳和真人快打之外,不得不提的就是DOA(死或生)这系列的作品了,该作品在近日传来了好消息,那就是全新作品第六部公开了。

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这消息出公开的有些出人意料,作为格斗游戏中的人气作品,能公开新作自然是一件好事。DOA的人气还是不错的,毕竟角色卖点十足,玩起来也不算是枯燥。格斗风格走的是猜拳体系,这玩意说难也难,说简单也简单,上手容易但是精通很难。

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游戏打击感继承了五代的特色,有感觉,拳拳到肉,而且人物还附带了非常多的特效,比如说龙我的我王掌会附带有闪电的特效(再打下去怕是要放暗极重波弹了)而场景方面也是进一步进化,不但有破坏的功能,围观路人甚至可以把角色推回去,这样特殊场景很可能帮助玩家实现连段和卡墙角。

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如果说DOA是亲女儿,那么很明显忍龙就是亲儿子了,当然可能这是对于硫酸脸来说,对小弟来说不过是敛财工具罢了。隼龙作为DOA的真男主,其表现和关注度一直都不低作品中的妹子,这次形象有了新的改变,而且看的出来格斗游戏中龙哥是动刀了.........DOA在剧情方面一向是弱势的,这点不用质疑,毕竟忍龙那剧情也不咋地,当然高端的CG过场动画弥补了这个缺陷,比较好奇的是6代剧情到底该怎么走。

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DOA的传统还用说么,自然就是妹子了,有几个玩家真是冲着格斗游戏去玩的?别逗了,明显就是跳进DLC衣服深坑而玩的不亦乐乎的节奏,不过说实话感觉这一作在妹子形象上改变不是很大,个人感觉还是期待下是否有新妹子登场吧,不知道之前VR快打的角色还有不知火舞是否会予以保留。

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第五部的碎衣系统康样子应该有所保留,而且除了终结技的大特写之外这里应该还有直面揍脸的新特写,不过说句实在话..........不知道这特写是扎克独有的还是说大家都有,反正真心难以接受,尤其是隼龙摘了面罩后的形象,这简直比忍龙3还要难看,风评被害形象被毁是妥妥的了,看来DOA也跟风玩起了颜艺了。

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该作预计将于2019年公开发售,平台自然是PS4和XBOXONE还有steam了,不过说句实话,就KT社的传统,真不建议买初版,憋着等后续的真、改、还有终极版吧,之前视频通关过过瘾。当然对于玩家来说更关心的问题可能是,忍龙4呢!!说好的忍龙4呢!!