热血动漫为什么很少有枪 (热血动漫实力天花板)

其实日漫,特别是少年漫后期战斗力膨胀根本原因在于少年jump强调的努力和成长,而这种成长对主角几乎是线性叠加的,后期学会的招式一定是碾压前期的,主角的能力永远在做加法,即使没次只+1,几百话后能力值也爆炸了。

热血动漫为什么很少有枪,热血动漫后期战力

如果想解决这个矛盾,有个非常简单的办法,只要告诉读者,人一生除了努力与成长,还要面临抉择和失去,人生不止有加法,也有减法。有了抉择,那无论是谁都不能轻易的、不付出任何代价就能超强,就像钢炼里的等价交换,想要得到一样东西,就必须要失去另一些东西;有了年华的逝去,再强的人也抵不过时间的流逝,自然就有了能力的天花板。

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如果鸣人在对佩恩的时候,需要借助九尾的力量才能救下雏田,但是九尾告诉鸣人力量可以借给你,代价就是最后再不能用螺旋丸,鸣人该如何选择?

如果那美克星时的悟空是能力与经验的双重巅峰,此后悟空经验越加丰富,可体能逐渐衰退,沙鲁游戏时人们会不会想如果悟空还在巅峰会怎样?

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其实很多作者早在开画之前就决定好大纲的了,就算中途有变动一般也不会偏离自己的大纲太远的。之所以有很多作品到了后期开挂到了无法无天的地步,完全是因为作者本人没法按照计划去完结,被jump逼着画下去。

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比较具有代表性的就是龙珠了,鸟叔早就不想画了,硬是逼着画到赛亚人变身,一变身整个漫画的战斗系统都被打破了。

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孙悟空他老爸那么天才的人,征战一生都没能突破自身变成超级赛亚人,后期孙悟天一小破孩,训练都没几天战斗也没打几场随随便便就能变身超2,和特兰克斯合体一下还能变个超3。超2就能压着弗利萨打了,你们看弗利萨统治了赛亚人多少年?感情在悟空他们前面的那些赛亚人都特么是战斗蠢蛋吗?

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鸟叔也不是不懂这个道理,只是他也没办法,早该完结的作品被逼着画下去,谁也没办法还继续按照前期的大纲画下去。

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你看大多超神的作品,它很重要的一点就是没有*翻推**自己前期的设定。比如说钢炼,直到后期等价交换一直是它的核心思想,没有哪个谁能突破这个限制要是钢炼也被迫延长个几百章,那主角的实力得提升多少才能把后面出场的boss表现得有战斗力啊。所以说按计划完结是很重要的,可惜的是,有些作品做不到这件事,因为出版社不允许,读者也不允许,只能被迫超神了。

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最后,不要用上帝视角去看漫画,其实漫画里面的时间经过不过几百天,或者几年,前后实力差不会太大,但是必须要用更夸张更华丽的手段去刻画,不然没人看,就像打lol,新出的英雄必定会有更华丽的特效,会有一段强势期,不然没人看,没人选,但是老英雄也不一定就比他弱多少,火影虽然后期那是诸神之战,不讲了前期的第一个boss再不斩,忍刀七人之一,只是出场早而已,和几百话之后出场的另外几个七人是同一水平的。

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最好的办法就是一开始就把整部作品的架构,主要人物设计好,该完结就完结,不要搞幺蛾子,不要因为人气高就强行续。