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根据有用户使用中发现,Xbox Series S在《无主之地3》中遇到了严重的内存分配问题。该用户发布了一张截图,显示游戏在他们的Series S主机上因"内存不足"错误而崩溃。

这个问题不仅仅局限于单一个用户。还有多名用户都跟目栏目说,他们在Xbox Series S上频繁遇到《无主之地3》崩溃的问题。然而,他们表示该游戏在Xbox Series X上运行良好,因此看起来是Series S的问题。

遗憾的是,这种内存分配问题对于微软的这款小型主机来说并不少见。根据最新报道,Series S较小的内存容量给开发人员带来了优化的头疼。这是该主机在Series S移植上降低图形设置和缺乏光线追踪效果的最主要原因,而且它也限制了这款本来就性能较弱的4 TFlops(与PS4 Pro水平相当)GPU的表现。

据说,开发人员对于Xbox Series S的存储空间问题的抱怨非常严重,以至于微软在2022年6月发布了一个开发工具包,让开发人员可以更加自由地操控Series S的存储系统。

Xbox Series S是微软最新的入门级游戏主机,采用了AMD的先进Zen 2和RDNA 2架构。主机配备了一块4TF的AMD RDNA 2 GPU,具有20个计算单元,时钟频率为1550MHz,512GB的NVMe SSD固态硬盘,以及10GB的GDDR6内存,该内存同时供CPU和GPU使用。但奇怪的是,内存带宽是混合的,其中8GB的内存带宽为224GB/s,而另外2GB的内存带宽仅为56GB/s。

10GB的内存容量是Xbox Series S的内存分配问题如此棘手的原因。现代PC游戏通常建议至少16GB的系统内存,再加上至少6GB到8GB的显存以进行高设置的游戏。Series S的统一内存系统确实减少了游戏的内存需求,但是对于现代游戏来说,10GB仍然是一个相对较小的数字(更不用说不寻常的带宽配置,只有8GB以高速运行)。

值得庆幸的是,内存分配错误似乎并不是一个普遍存在的问题,希望《无主之地3》的开发者能在未来的补丁中修复这个问题。但就整体而言,鉴于过去和现在的内存容量问题,Xbox Series S的寿命前景并不乐观。