记者丨李宇欣

近日,在2023第九届华为软件精英挑战赛-普朗克计划全球总决赛上,来自电子科技大学计算机科学与工程学院(网络空间安全学院)的3名研究生——彭俊强、刘露、熊子良组成的“下划线队”,夺得全球总决赛冠军,还收获奖金20万元。
获奖后,记者第一时间对三位同学进行了视频采访。视频发布后,不少家长表示希望能从三位同学的成长经历里,提炼出可供参考的教育理念。
“孩子小学成绩一般,家长可太愁了,顺其自然吗?”
“娃娃最近打游戏的时长明显增加了,能怎么管?”
“在教育娃娃的问题上,这个‘度’怎么把握?”
······
为此,记者采访到了获奖的其中两位同学——两度获得华为20万元奖金的刘露同学,以及本科毕业直博的彭俊强同学。

掐指一算,从大一到研一,在电子科技大学求学的五年里,算上校内外 各种奖金,刘露拿了小20万元。
其中最大的两笔,都来自华为——两度获得华为软件精英挑战赛全球总决赛冠军,个人奖金税前总共约13.2万元。
2021年,第一次参加华为软件精英挑战赛时,刘露才大三。彼时,他和四川大学、重庆邮电大学的两名同学组队,收获了第一个总决赛一等奖,以及20万元的奖金。

刘露(左二)第一次参加华为软件精英挑战赛
时隔两年,刘露2023年4月再度站上全球总决赛冠军的领奖台,不少家长猜测,能两度获奖,应该是从小就接触计算机和编程吧?
但刘露坦言,自己高二才自学计算机编程,此前完全是零基础。
刘露高中就读的绍兴市第一中学,是浙江五大学科竞赛强校之一,也有相应学科的培养方案。但由于没有信息学竞赛的底子,刘露高一时选择了数学竞赛,“但(数学)取得的最好成绩,就是省三等奖,所以后来还是把主要精力放在高考备考上了。”
至于高二接触编程的原因,刘露聊起来还有点不好意思,“因为中学比较喜欢打游戏。”
刘露记得,自己最痴迷游戏的阶段是初中。当时走读,他每天回家都会在电脑上玩几小时游戏。以至于一直放心孩子学习的妈妈,也少见的对儿子“放狠话”,“(打游戏导致)眼睛近视了,我不得带你去配眼镜哈”。
到了高一,刘露还是戴上了眼镜。与此同时,高中学业压力骤增,刘露也逐渐降低了玩游戏的频率,“其实爸妈并不是特别反对我玩游戏,但似乎就是某个点到了,怕成绩跟不上,自己就能控制玩的时长了。”
或者说,玩游戏的兴趣,更多转移到了游戏开发上。
高二暑假,刘露觉得设计游戏比玩游戏更酷,也更能锻炼自己的能力,便在网上搜集各种视频资料自学,设计了推箱子、飞机大战之类的小游戏,“因为不擅长美工,游戏界面其实很简陋,但把自己设计的游戏分享给同伴玩,很有成就感。”
高三毕业,刘露以655分(理科)的成绩,选择了以电子信息科学技术为核心的电子科技大学。
虽然高中、大学都就读于名校,但刘露也并非从小就是学霸。

生活中的刘露
1999年底,刘露出生于贵州,但之后便随同外出务工的父母一起到浙江绍兴生活,从幼儿园到初中都在镇上公办学校就读。
刘露2岁那年,弟弟出生了,后来刘妈为照顾兄弟俩,同时补贴家用,在绍兴小镇一头租了个小门脸儿,开了个“小卖部”,卖些茶米油盐等生活用品,刘爸则在附近务工,方便照应家里。
小学四年级以前,刘露成绩并不“冒尖”,全班四十多人,考试排名二十左右。但到小学高段,“成绩冲上来了,但也只是排名前五”。等到初中,刘露就经常包揽全年级第一了。
“也没啥特别的学习经验,就是把课堂老师教的知识弄懂”,刘露谈到,自己小学、初中都走读,寒暑假和课余时间,他基本都在“小卖部”,抽空帮家里照看超市。
唯一一次补习,是在初三上学期,为了获得绍兴市第一中学提前招生的资格名额,刘露在老师的建议下,针对性补习了数学和物理,也因此成为小镇初中当年唯一一个被绍兴市第一中学录取的学生。
“‘条条大路通罗马’,(华为软件精英挑战赛)比赛考察的相当于去罗马的最优路径。”刘露谈到,对他而言,自己在中学找到了兴趣所在,又在大学的实践中也找到了“目的地”,就是在科研道路上坚持不懈地走下去。

从备赛到站上领奖台,彭俊强和队友共奋战四十余天。
作为队长,彭俊强坦言自己最初压力不小——赛事全程如玩游戏“打排位”,共吸引了645所高校的2万3千余名学生参与,最终只有32支队伍、90名优秀选手晋级全球总决赛,“初赛我们是压线通过,好在后面的比赛稳居第一。”

冠*队军**伍(左:熊子良 中:刘露 右:彭俊强)
今年也是彭俊强在电子科技大学直博的第二年,本科期间,他也曾多次获得程序设计竞赛相关的奖项。但和刘露一样,彭俊强也并非从小就打好了计算机编程等方面的底子。
实际上,直到高一,彭俊强听了学校开设的信息学竞赛相关选修课,才对编程和写代码有了初步的了解。
高二,彭俊强参与了一次信息学竞赛,但由于当时只学了一些“皮毛”,并未深入,所以最终的结果也只是“重在参与”,过后便把重心放在准备高考上。不过,这一段经历让他“记忆深刻,似乎找到了感兴趣的东西”。
而彭俊强之所以会去听信息学竞赛相关选修课,最初也是因为觉得在课上可以接触电脑。
和大部分小孩一样,彭俊强从小就喜欢玩电脑游戏,父母对他管得不算太严,对于他的相关课余爱好,也不过多干涉,唯一的要求就是“不要过多影响学习”。
中小学时期,他印象比较深刻的是初二的一次考试,本是因粗心而考差,却被父母认为是被游戏影响,因而被限制了使用电脑的时长,这让他觉得十分冤枉。“在参加了选修课后,周末有时也不把玩电脑的时间都用来打游戏了,而是会继续尝试在选修课上没有通过的题目。起初父母还以为自己是在玩什么新游戏,后来了解情况后也没怎么再限制过我使用电脑了。”
2017年,彭俊强考上了电子科技大学计算机科学与工程学院(网络空间安全学院)的计算机科学与技术专业,“当时填志愿我主要考虑兴趣和专业前景,爸妈对这些不太懂,但都支持我的决定。”
后来在本科阶段,因为参与竞赛和跟随导师开展科研的经历,彭俊强对计算机科学这一领域的兴趣愈发浓厚,“所以本科毕业选择了直博”。其实读博有一定的风险,存在时间成本的问题。直接工作或是读硕可能可以更快地分担家庭压力,“但我爸妈还是尊重我的决定,支持我朝着感兴趣的方向探索。”

彭俊强
回过头看,彭俊强十分感谢父母一路都支持自己做感兴趣的事情,虽然这个感兴趣的事情他们并不是十分了解,但他们每一次都尊重了他的意愿。
对此,彭俊强的感触就是,“在力所能及的情况下,父母要鼓励孩子多尝试,因为有了兴趣,才可能形成内驱力。或许被动努力能达到及格线,但若没有内驱力带动,孩子很难积极主动地行动,走不长远的。”
