ipadpro2020巅峰技术 (ipad pro 2020款为什么那么好)

今年3月份苹果发布了最新一代iPad Pro,增加了触控板,补齐了和Surface的最后一项差异(后面我会给大家分析,为什么要加入触控板),而悬空键盘也就样子看起来Surface比较酷一点。总体来说我是比较失望的,我是有期望苹果能在平板电脑的“人机交互方式”上有所突破和创新,但苹果也终于妥协走上了Copy Surface的保守路线。

当然这次苹果的亮点是能够打破条条款款,从系统端改头换面的针对"触控+笔+鼠标(触控板)+键盘"不同的交互方式较好的兼容优化。而微软一直没做好,可能顾虑太多,也许Windows的包袱太重了吧。

ipadpro2020巅峰技术,ipadpro2022是近四年最大的变化

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就目前两款产品现状,引用一下网友的吐槽:

Surface --- 超级轻薄弱鸡性能版笔记本电脑

iPad Pro --- 超级大增强版让你觉得自己充满生产力的手机

既然讲到平板电脑的“人机交互方式”,所以想根据目前技术发展的现实情况,针对下一代"人力交互方式"的演进方向,聊聊看法和见解。

一. 要想看懂未来,必须先回顾过去。

1983年1月 - 苹果发布了Lisa。确定了如今个人电脑使用”图形用户界面(GUI)、鼠标和键盘”相结合的人机交互方式。

与早期计算机使用的命令行界面相比,Apple Lisa更易于接受,减轻认知负担,操作也更人性化。如今过去了近四十年,就算现在的个人电脑外形再怎么变化,也还是脱离不了这套交互方式。

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乔布斯和麦金塔

2007年1月9日 - 苹果发布了iPhone,又引领了新的触控交互方式。

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2010年1月27日 - 紧接着苹果又发布了iPad,全球销量火爆,一时间舆论惊叹触控才是未来,认为iPad终将替代PC。

2012年 - 在此环境情况下,微软推出了Windows 8操作系统。Windows 8旨在融合"触控、鼠标(触控板)和键盘"三种相结合的交互方式,并给这种特性的产品取名二合一电脑。一时间各大品牌也配套推出了各种形态的二合一产品,市场百花齐放,结果纷纷折戟沉沙。Windows 8既没有把触控做好,也让使用鼠标和键盘的老用户反感。仅剩自家的Surface还算小有成功。

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2013年 - 芯片厂商英特尔甚至70亿豪赌补贴平板电脑厂家,妄图通过金钱烧出生态,Android和windows两头押注。最后什么都没留下,黯然退场。

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2015年7月29日 - 微软发布Windows 10,来补救windows 8犯下的错误,安抚传统的PC用户。

2017年下半年 - 苹果iPad销量达到顶峰后便断崖式下跌。

2018年下半年 - 苹果通过给iPad增加笔和键盘,生产力工具化,使销量触底反弹。但iPad也让自己变得越来越像Surface。

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二. 现有的“人机交互方式”作为生产力工具的缺陷

最终极的"人机交互方式"肯定是大脑和电脑能够直接进行信息交换,也就是脑机接口。但现实终究不是科幻电影,目前距离脑机接口还太过遥远,技术需要一步一步的演进迭代,每一小步的突破都是集结无数人的努力和心血。

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《黑客帝国》中的脑机接口

电脑存在的价值,首先解决实际工作的问题提升生产效率,也就是人们常说的生产力工具;其次才是满足娱乐需求。iPad已经证明,纯娱乐的产品市场容量是有限的。

生产力工具成功的第一要素是提升生产效率!

生产力工具成功的第一要素是提升生产效率!

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重要的话讲三遍。(投入产出比也是生产效率的体现)

1. “键盘+鼠标”的缺陷

目前PC的操作系统都是基于“键盘和鼠标(触控板)”来设计的交互逻辑,相关的应用也是围绕这个开发,可以说键鼠就代表了生产力。把电脑里面的信息分为五个大类,它们和“键盘和鼠标(触控板)”的对应关系如下:

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键盘+鼠标(触控板)=生产力,暂时还无法撼动。要说它的缺陷,就是在生产效率已经很难提升。

2. 触控的缺陷

手指触控是人最直观的操作方式,但是有两个缺陷:

a. 触控精度不够,无法快捷选中文字。

b. 触控的如果动作幅度太大会很累,和人要节约体力的方向相违背。(从生产效率角度看就是投入太大)

键盘+鼠标(触控板) --- 可以把手肘支撑在桌面为圆心,前臂做局部小幅度的运动

触控+键盘 --- 当在键盘和触摸屏之间切换时,需要前臂和后臂一起做上下前后大幅度的运动

触控+笔 --- 可以把手肘支撑在桌面为圆心,前臂做局部小幅度的运动

举例:

a. Windows发布的时候,把很多笔记本电脑和一体机都加上了触摸屏,目前回看显然是个很糟糕的决定。手臂悬空操控触摸屏,特别尺寸很大的时候,是一个非常消耗体力的事情。本人的笔记本电脑就支持触控功能,但是一年我也不会用几次,费力是一方面,主要还是没有鼠标(触控板)好用。

b.所以 iPad Pro 2020增加了触控板,解决了“触控精度问题”和“手来回在触摸屏和键盘之间切换问题”,这个必然的,iPad Pro刚出来就已经猜到会这样。

3. 语音的缺陷

如果把人体比喻成一个智能设备,人体的输入设备:“视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉";人体的输出设备:"手、语音”。输入目前只应用到视觉和听觉,输出就是靠手操作。

智能语音是“人机交互方式”的未来这个是毋庸置疑,但是这个未来有多远,现在没有人能回答。目前大家切入点在“文字录入”和“语音指令”,相关技术处于爆发的临界点,在有些场景应用很成功。但也有两大问题,而且非常致命:

a. 对使用环境比较严苛(想象一下办公室大厅此起披伏的说话声)

b. 输入精确度 (人与人说话尚且有听不懂的时候,况且人与机器)

举例:

a. 锤子*NTT**工作站

锤子很多想法很前卫,但显然触控和语音的缺陷他都占了,不失败才奇怪。

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三. "触控+笔+语音”使用场景在平板电脑上将会拓展,而“键盘+鼠标(触摸板)”使用场景将会减少

分析:

a. 触控+笔 --- 可以把手肘支撑在桌面为圆心,前臂做局部小幅度的运动;

b. 手写笔弥补精度问题 --- 笔的上按键替代原有鼠标的右键,在也有悬浮光标。

c. 通过智能语音替代部分键盘使用场景

--- 语音“文字录入”功能在替代大量文字输入已经有很多好的应用场景,不方便用语音的时候手写笔写字(搭配OCR识别)和修改语音文字录入的错误。

--- 语音指令可以作为键盘快捷键功能的补充。

我们再针对电脑里面的五种信息的生产方式,进行逐个拆解和分析:

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举例:

1. “触控+手写笔” 完成 “文字” 的生产和修改

a. 科大讯飞智能办公本

这个产品是通过智能录音笔衍生而来,我非常优秀,很多想法基本是不谋而合。缺点是价格太贵,其次采用的电子墨水屏应用面太窄。后面应该会像数码相机一样,被集成到平板电脑里面。

视频加载中...

b. 2019年底我在虎嗅网到一个新闻《微软为什么要“杀死” Cortana?》,摘录里面关键的句子:

并非每个人都希望与语音助手对话,因此有些语音助手能够实现键入功能。

我们致力于在 Windows 上为打字者提供更快的体验。但我也认为,自然语言是非常重要的一个点。举个例子,Cortana 为用户智能地阅读电子邮件,其实是基于我们在自然语言方面所做大量工作。而且,通过自然语言理解,能够简化数据进出软件的过程。

所以我认为微软在office上也在继续做一些尝试。

2. “触控+手写笔” 完成 “声音” 的生产和修改

这个本来用“触控+手写笔”和“键盘+鼠标(触摸板)”差异就不大。

3. “手写笔+快捷配件+语音指令” 完成 “二维图片”的生产和修改

a. Wacom数位屏+ExpssKey遥控器

做漫画和动画的同学肯定对Wacom的产品不陌生,可以说必备之品,体验最好的就是数位屏配搭遥控器,软件生态也有。把相关功能集成进平板电脑是大家正在干的事情。

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b. Surface Studio

就是一个比较好的尝试。

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4. “手写笔+快捷配件+语音指令” 完成 “视频”的生产和修改

这个本来用“触控+手写笔”和“键盘+鼠标(触摸板)”差异就不大。

5. “手写笔+快捷配件+语音指令” 完成 “三维建模”的生产和修改

目前在iPad就有应用厂商做了一些好的尝试,比如Shapr 3D。有一个问题就是建模比较消耗CPU/GPU资源的,我猜测后期会有针对平板电脑的“外置加速主机和云服务器"来解决这个问题,到时候会有更多建模应用在平板电脑上开发。

以上是我最近思考的一些拙见,欢迎拍砖讨论,后面我会不定期更新关于电子产品的文章。

备注:

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