打游戏听音乐,我只服QQ飞车手游,不接受反驳

只要是玩过竞技类游戏的玩家,肯定都听说过电竞两个字,而世界电子竞技大赛(World Cyber Games)即WCG,则是全球范围内电竞赛事的至高殿堂,电子竞技的奥运盛会已经成为了它的代名词,参赛选手在大家的眼里甚至相当于国家队成员。

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今年, WCG2019以全新面貌回归。恰逢时会,经过一年的成长,已经当之无愧为国民级竞速游戏的《QQ飞车手游》将成为WCG正式项目,登上这个电竞奥运会的舞台,作为一个十年QQ飞车的老玩家,这莫大的荣耀让小编简直热血沸腾。

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基于庞大的用户群和超高知名度,《QQ飞车手游》自去年始打造的S联赛,已经证明了《QQ飞车手游》与电竞赛事的完美契合,第一届S联赛,全年观赛人次就高达4.8亿,内容阅读量11.8亿次,媒体曝光总量12.4亿次,而这仅仅是当时国内玩家的关注度。

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随后《QQ飞车手游》在今年夏天举办了亚洲杯比赛,数十个国家和地区的顶级选手参赛角逐亚洲车神称号。这代表此刻《QQ飞车手游》的受众之大、之广已经无法估量,这款国民竞速手游承载着腾讯电竞 打造全球顶尖的移动竞速类赛事战略的希望。

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接连举办两场顶级电竞赛事,即证明了《QQ飞车手游》自身的实力,也证明了这款游戏是多么的适合成为电竞赛事的主要项目代表。因此小编预感,登上WCG2019的舞台,将进一步提升《QQ飞车手游》在全球范围的影响力,当那一天到来,小编真的有与荣焉。

相信《QQ飞车手游》能在WCG的舞台上向全世界玩家展现国产竞速游戏的魅力,事实将会证明,移动竞速,飞车为王,你觉得呢?