掌握版本变动,便于探索与征服!
翻译:Linchong
校对:Notealot
北京时间2021年11月6日,Taleworlds制作组发布了 《骑马与砍杀2:霸主》开发日志9:联机自定义与授予爵位。主要内容包括:联机自定义系统、联机模式欢呼、联机模式 MVP、联机模式评分系统、授予爵位、新皇冠等。

◆开发日志文字版
前言
卡拉迪亚的战士们,你们好!
过去的几个补丁包含了游戏的一些重要更新,特别是联机模式,因此,随着 e1.6.4 的上线,我们想分享一个开发日志,以突出一些你可以立即加入并体验的新增内容!
联机自定义系统 (e1.6.2)
e1.6.2 引入了一个新的联机自定义系统,你只需游玩游戏就可获得战利品奖励。
战利品可用来为你的角色和部队解锁不同的盔甲和服装,允许你为每个派系自定义每支部队的外观,同时仍保留所选职业和文化的外观和感觉。
除此之外,战利品还可以用来解锁旗帜和盾牌上的各种纹章。
此更新让你可以将自己的个性注入到你的联机模式角色中,并且,随着时间的推移,你的朋友和敌人可以仅凭你的外表就能在战场上辨认出你。

联机模式欢呼 (e1.6.3)
在 e1.6.3 中,新增了两个联机模式更新,可帮助你进一步表达自己并与其他玩家交流。
欢呼是一种短动画,可用于鼓励你的队友或同等程度地嘲讽你的对手,让你可以庆祝这些特殊时刻并以更个性化的方式感谢其他玩家。

联机模式呐喊(e1.6.3)
除了欢呼声,我们还有呐喊声。
呐喊声对游戏玩法有更直接的影响,因为你可以通过预先设定的命令与队友快速有效地进行交流。

联机模式 MVP (e1.6.3)
如果你打算穿着闪亮的新装备在周围大喊大叫,欢呼雀跃,那么你需要证明你是值得的。游戏在 e1.6.3 中增加的最有价值玩家奖,通过突出显示每轮每支队伍的杰出玩家来做到这一点。

联机模式评分系统 (e1.6.3)
但是,就在你尝试用受害者的尸体攀登排行榜之前,你应该知道这不仅仅是关于时机选择!随着MVP体系的改变,玩家得分的计算方式也发生了变化,不再强调最后一击,而是更多地强调团队合作和每个玩家的贡献。

联机模式徽章 (e1.6.5)
对于联机模式方面的最后一个补充,展望 e1.6.5,我们有许多新的渐进式联机模式徽章,可以通过完成不同的挑战来解锁。

授予爵位(e1.6.3)
在许多联机模式大型更新的情况下,你可能以为单机模式会退居次要地位……但是你错了!
游戏在 e1.6.3 中引入了一个十分受欢迎的沙盒功能:向同伴授予爵位。此更新允许你将你的同伴提升到贵族的行列,创建一个你可以命名的全新家族。
当然,你需要担任最高职位(国王)才能授予平民这样的荣誉,以及有合适的封地用来授予你的新封臣,并在国库中有足够的储备来支付所有相关费用。
一旦你的同伴获得新头衔,他们将离开你的宫廷,在你的统治下服务,与自己的家族会合。

新皇冠 (e1.6.2 - e1.6.5)
如果你可以授予封地和头衔,那么你绝对要带上e1.6.2 - e1.6.5 中添加新皇冠。

架矛机制(e1.6.2)
在使用新装备进行常规测试时,请务必查看在 e1.6.2 中实现的单人战斗和*攻围**的架矛机制。
架矛机制给骑兵带来了新的挑战,同时也为你提供了新的战术选择。

酒馆艺术品 (e1.6.3)
与往常一样,我们将继续努力使《骑砍2》以微妙的方式将您带入卡拉迪亚的世界,使其成为一种更加身临其境的体验。
其中一种方式是游戏内大量的艺术收藏品,在 e1.6.3 中,通过为每个主要文化添加新的酒馆菜单背景进一步扩展了这些艺术品。

新的任务 (e1.6.3)
在 e1.6.3 中添加了一个新的任务,使当前任务总数达到 39,另外,还有更多的任务在准备中!
设局骗赌让你可以通过与帮派头目合作来投注和修改竞技大赛,从而进一步探索自己贪婪的一面。

基准模式 (e1.6.4)
最后,e1.6.4 添加了新的基准测试模式,让您可以按照游戏的节奏进行游戏,测试您的 CPU 和 GPU 性能。该基准测试利用脚本化的战斗在不同的设置和硬件中提供一致的结果,并提供在测试完成后导出最终结果的选项。

结语
以上就是开发日志#9的内容。感谢你花费宝贵的时间观看这个视频,真心希望大家能够喜欢!
如果你对这些更新有任何想法或评论,请在下面的评论区留言!