
当国产游戏平台wegame向所有玩家亮相之时,几乎没有国内玩家看好它。
一方面害怕它在私下里做“PY交易”,对steam动手动脚。
另一方面也对腾讯的“吃相”极其担忧——你说心悦会员3能不能送大礼包啊?

wegame的初期表现也确实不大抢眼,比起“邻居家的孩子”steam,它迈出的步伐太小,它考出的分数太糟。
但任何事物的发展都是前进性和曲折性的统一,怎么能不支持国货呢?
游戏少是少了点,可线上所有作品均过审核,价格公道和steam半斤八两,服务器稳定不用开野鸡加速器。
内容和谐友爱积极向上,连恐怖的一滴血都看不到,多么爱护你的身心健康啊,你干嘛不买账呢?
啊?你成年了?想要不阉割的完整版游戏?诶哟,又没分级制度你成不成年关wegame屁事啊。
这届玩家不行。

当3A大作《怪物猎人:世界》被wegame引入,全球首发还带中文之时,玩家们遵从了他们最原始的欲望:玩好游戏。

steam的辣鸡联机体验让这款游戏的评价好坏参半。

wegame却因BUG修复及时,联机没有问题,价格比steam还低等优秀操作,赢得了玩家们的芳心。
11000+评测,91.8%的好评足以证明《怪物猎人:世界》的优秀,也是wegame引入大作以表诚心的第一次大胜利。

诶哟喂,看看这群玩家。
大作+中文+首发+低价就能被乖乖收买,来到wegame身边,牵着亲朋好友投奔wegame怀抱,大呼:
“真香。”
没见过这么简单的要求,没见过这么朴实的追求,没见过这么单纯的诉求。
这届玩家不行。

好景不长,从8月8日《怪物猎人:世界》发售,到今天上午仅4天多时间,wegame官方便发布了一则毁天灭地的公告。

《怪物猎人:世界》部分内容未完全符合政策法规要求,相关部门接到大量举报,该游戏相应运营资格文件现已被取消。现下架整改,停止游戏售卖。
已购买的玩家一片哗然,想购买却还没买的玩家一脸懵逼,围观群众吃个瓜喊一声“你怎么回事小老弟?”

受此影响,腾讯、CAPCOM股票双双大跌。这对外国游戏引入国内的前景,无疑是一次重创。

其实,游戏或者说文娱方面的内容被举报或投诉非常正常。
毕竟,你永远不知道坐在电脑后的是个什么妖魔鬼怪。世界上没有两片相同的树叶,你也永远无法完全理解其他个体的脑回路。

哪怕只是不想让孩子沉迷游戏,家长也可以理直气壮的进行投诉,希望游戏关服。

但这次的下架却争议颇多。
皆因,这可是腾讯姥爷啊!
在中国网络游戏投诉平台投诉排行榜上“笑傲群雄”,发行代理过无数游戏的企鹅,就这么轻易翻车了?

有人曾质疑,《怪物猎人:世界》没有版号,不具备上线资质,因此被下架。
但就手游姬调查而言,因机构调整,版号从今年3月就不再发放,包括《怪物猎人:世界》、《魔兽世界8.0》等游戏均通过取得文化部备案号+出版署付费测试许可来进行游戏测试。

因此打上付费+测试标签的《怪物猎人:世界》应该合乎上线流程。

当然啦,资格被取消的如今,0130文号已经再也差找不到了。

一时间阴谋论四起。
有人觉得是同行作祟,故意要“搞”腾讯。
怪猎下架前,有人微博私信大V在版号上黑一下

有人觉得是steam用户见不得wegame好,愤怒举报。
甚至有人说,这全是腾讯自导自演,借下架炒作自己。
不过按照stn快报的说法,这一次确确实实只是玩家举报而已。

这批玩家是谁?没人知道。
可怜已购买的孤独的“猎人”们,傻傻坐在电脑前,看着一群人争论不休,看着显示已下架的游戏,黯然神伤。

游戏一出问题,不考究真相,盲目商业互黑,无脑玩家内斗,平台相互掐着走。一边拖网易下水,一边拽steam玩家,一边哭喊着“这是中国游戏最黑暗的一天”。
却终究是玩家打玩家,自己斗自己。一旦进入相互举报投诉的时代,谁也无法在这艘风雨漂泊的船上稳坐如山。
更悲哀的是,对游戏下架这一事实无能为力。
因为无论你怎么哭怎么闹,在网上当最硬气的键盘高手,《怪物猎人:世界》都回不来了。
你什么都做不到。
这届玩家不行。
哭了,我™就是这届玩家。