最近也是凑巧,一名粉丝给芃叔私信说一直MVP连败,而另一个粉丝在群里也是发了自己“混子”连胜截图,不尽让人唏嘘,王者荣耀真的公平吗?

首先很巧的是,他俩都是星耀段位,该段位也是玩家较多的一个段位,排位整体大环境也是整体相同,但是这种现象却似乎说明了一个原理,玩得好不如躺得明白。
连胜的玩家一般都选择辅助、上单、打野,而败方MVP的玩家选择的都是当下最强势的射手,在位置的选择上似乎能瞧出一些端倪。强势的位置和英雄固然能够利于个人的发挥,但是一旦一波玩不好,对面会针对,敌人水平较平均,而己方参差不齐时,就比较容易输。

另一方面如果强势选射手的玩家和补位的玩家,最大的区别在于阵容的合理性,补位玩家可以根据队友的选择后发制人,进行补充性选择。而由于星耀段位,任性的玩家比较多,对于开始就争抢位置的玩家来说,无法决定下一个队友是否会配合己方,选出克敌阵容,这样在阵容上就输一半,当然也就难打的多。
其实对于“高评分”表现的玩家,他的队友会稍逊色一些。因为国际惯用的匹配机制即使如此,通俗的理解是,系统会根据玩家的表现评比出一个分数,这个值叫做elo,虽然是相同段位,但是每位玩家的elo值不尽相同,而在匹配队友和敌人时,则会优先把elo相近的玩家匹配到一起,可是总有一些elo要略高的玩家,这时候系统就会匹配一些elo相对较低的玩家作为队友,来均衡两边的战斗力,进而达到一种机械化的公平游戏。

其实也不能全怪游戏机制,毕竟在一条通用的机制下,玩家们是相对公平的,有些人可以利用机制上分,那也算是一种本事,而有些玩家很优秀,但是不够优秀,才没有很好的上分,不然为什么有很多玩的不错的人,也可以单排顺利上分呢?
败方与胜方MVP的差距,很可能体现在细节上。就像文章开始那张战绩图一样,虽然他获得了败方MVP,但是死亡次数比较多,有输出但是没生存,死的多,也意味着犯错的次数多,到了后期一次失误都可能会葬送全局,就更别提死这么多次了。
没有足够的Carry能力,玩C位还不如妥协阵容,如果玩C位,尽量降低死亡率,但不要损失输出,才能保证胜率。发挥不稳定,关键团战猝死,后期失误多,虽然有时候战绩好看,但还是会导致团队输掉比赛。
你怎么看待此类想象呢?当你遭遇连败你是如何解毒的呢?你是如何提高自己的技术来对抗匹配机制的呢?欢迎在评论区与我互动,记得点赞、关注哦!