我又回来了~
虽然很少玩这游戏了,不过对于WG最近又在折腾什么新玩意还是蛮关注的。
0.11.7WG又放出了三个新船的预告,而这一次我们先来看看这个简配版伍斯特,美系九级加值巡洋舰VALLEJO。

第一眼,这不就是伍斯特么?
当然细看区别还是有的。
瓦列霍虽然用的是和伍斯特相同的152 毫米/47 DP Mk.16(炮塔),但炮塔数量上少了一门,即瓦列霍安装了 五座炮塔 ,提供 单轮10发的齐射火力 ,而伍斯特则是 六座炮塔 ,提供 单轮12发的齐射火力 。

瓦列霍的通用属性面板(数据来源:gamemodels3d.com)

伍斯特的通用属性面板
但总体来看,瓦列霍的属性和伍斯特确实高度相似。
除了少了一门主炮以外,其他方面的属性差异之小,几乎可以忽略不计了。
当然还有一些细节方面的差异是不能忽略的,例如瓦列霍的主炮装填速度要比伍斯特慢了一点。

瓦列霍的主炮属性

伍斯特的主炮属性
虽然看上去是仅仅0.4秒的装填速度差异,但考虑到双方本身火炮数量上的差异,瓦列霍的持续压制能力还是要比伍斯特差了不少的。
细心的玩家应该会发现这两艘船用的*药弹**也并非完全相同,瓦列霍的*药弹**在后面加了个mod.12。
WG在炮弹上做文章也不是一天两天了,曾经还搞出过型号相同但数据不同的炮弹。而瓦列霍和伍斯特的炮弹差异我们会在玩法部分来细说。

奥丁的AP弹数据

埃吉尔的AP弹数据
(PS:上面是奥丁和埃吉尔使用型号完全相同的主炮发射型号完全相同的*药弹**出现的数据不同的神奇情况......)
基本没啥区别的防空
之前我们也提到了,瓦列霍的防空炮配置和伍斯特相比除了少了一点,型号有一丁点的差异以外,基本可以看作是一样的。

瓦列霍防空数据

伍斯特防空数据
可以看到,瓦列霍由于防空炮配置上和伍斯特的细微差异导致数据面板出现了一些奇妙的差异。
首先是我们常说的“黑云”,即爆炸中心那一栏的数据,不知道是因为WG考虑到瓦列霍的主炮比伍斯特少还是因为WG给瓦列霍装的152MM对空*药弹**和伍斯特不一样,在黑云伤害和黑云半径(即wows_bubbleRadius)上瓦列霍都比伍斯特要略低。
外层防空圈的数据则明显因为少了一座主炮塔双联装152高平炮的原因导致数据略低于伍斯特(但伤害计算周期,即areaDamagePeriod是相同的),说白了就是外圈防空秒伤要略低一点。
中圈防空也因为相较于伍斯特来说少了两门76.2 毫米/50 Mk.22(Mk.34炮座)导致区域防空伤害要略低,和外圈一样说白了就是秒伤略低。
内圈方面虽然和伍斯特相同都是12座双联装20MM厄利孔高射机枪,但由于炮座的差异(Mk.20和Mk.24)导致瓦列霍在内圈上伤害也比伍斯特略低。
防空加强方面则是和伍斯特完全相同。
总结来说,瓦列霍在防空方面就是一个全方面削弱的伍斯特,从黑云到外中内圈来看和伍斯特都高度相似,但每一块都比伍斯特要弱了一点。
这里我还得扯到另一艘船,也就是美系九级银币巡洋舰西雅图。
如果我们把西雅图和瓦列霍的防空对比一下。

西雅图防空数据

瓦列霍防空数据
从上图不难看出,黑云方面西雅图和瓦列霍仅有数量的差异(说明影响黑云半径和伤害的是舰船的等级,和防空炮啥型号没关系......)。
而外圈由于西雅图的DP Mk.17三联装高平两用炮性能没有伍斯特和瓦列霍的DP Mk.16双联装高平两用炮好(起码在游戏里是这样,历史上美国海军貌似有考虑开发DP Mk.16的三联装版本,DP Mk.17应该就来源于这个计划,性能上没理由更差才对)导致西雅图的外圈秒伤略低于瓦列霍。
中圈则是明显因为新型的76.2 毫米/50 Mk.22防空炮性能远优于40 毫米 博福斯,因此虽然西雅图拥有高达48门40MM博福斯,但秒伤还是要低于22门76.2 毫米/50 Mk.22。而且由于76.2 毫米/50 Mk.22的射程更远,因此瓦列霍的中圈射程比西雅图更远,这也使得飞机吃到中圈伤害的时间变得更长。
内圈就比较诡异了,虽然算出来大家都是24门20MM厄利孔,但西雅图的单装Mk.4的秒伤不仅高于瓦列霍的Mk.20,也比伍斯特的Mk.24高,不是很懂为什么。
防空加强方面倒是都一样。
用西雅图来对比的目的其实很简单,毕竟瓦列霍是一首九级船,分房判定上并不会和伍斯特完全相同。但同等级又同为美系轻巡的西雅图这还是能够有一定代表性的。
从数据上来看,瓦列霍的防空整体要略优于西雅图,但又整体弱于伍斯特。单在美系轻巡的生态中来看,瓦列霍可以看做是一个9.5级的防空船。
船体数据

瓦列霍船体数据

西雅图完全体船体数据
血量上几乎没有太大的差别,瓦列霍要多了四百滴血,基本看作和西雅图相同也没有太多问题。
最大速度上略逊于西雅图的33节,仅有32.5节。由于瓦列霍的推进系统仅有100000匹马力,西雅图的推进系统则高达120000匹马力,因此航速上慢一点也可以理解。
舵效上瓦列霍则是实打实的弱了,白板高达13.9(这里的数据和游戏里显示的数据不相同,最终以客户端显示为准,例如西雅图在这里显示是11.3,但客户端显示完全体无升级品的数据为8.7)考虑到WG给瓦列霍的定位以及玩法,可以把这个比较拉胯的舵效看作是WG给瓦列霍的一个“平衡”。(可以给出一个数据,水牛城或者叫布法罗的完全体无升级品舵效数据为14.6,也就是说瓦列霍的白板舵效大概就比水牛城好了一丁点。)
比较意外的是,水面隐蔽瓦列霍竟然略优于西雅图,空中隐蔽则相同。(可能是高度问题?)
烟雾中开火隐蔽惩罚瓦列霍要略优于西雅图,若是有组队玩的话体验想必会更好吧。
瓦列霍并没有装上魔法引擎
因此提速系数和倒档系数都和西雅图相同,即40秒的加速时间和20秒的倒档加速时间。
消耗品,决定了瓦列霍到底要怎么玩
不同于一般的美系轻巡大四件标配(即防御性对空火力下称AA,监视雷达战斗机和侦察机共用一个插槽,维修小组,对海搜索)

西雅图消耗品一览
瓦列霍没有雷达,也没有对海搜索。

瓦列霍消耗品一览
这在美系巡洋舰上是极其少见的,一般的美系轻巡手握监视雷达+对海搜索因此往往会肩负区域控制和侦查的任务。
利用监视雷达和对海搜索创造的侦查空间,配合上较好的机动性,在障碍物较多的位置辗转腾挪进行海域控制,特别是占点图,若是有一个美系轻巡卡在控制点附近的障碍物后,驱逐舰想要安全占点往往很难达成。
但瓦列霍没有雷达也没有对海搜索,取而代之的是在插槽四中的普通侦察机被替换成了“快速起飞侦察机”。
快速起飞侦察机是个什么东西呢?
如果玩家玩过苏系七级轻巡拉佐的话应该就知道快速起飞侦察机的特点,如果笔者没有记错的话,最早用上快速起飞侦察机的就是拉佐(有兴趣可以看看我发的拉佐的相关视频,可以很直观的了解快速起飞侦察机)。
简单对比一下瓦列霍和西雅图的侦察机数据就明白了。

瓦列霍侦察机数据

西雅图侦察机数据
可以看到,快速起飞侦察机的持续时间(侦察机滞空时间)相对较短只有60秒,而西雅图的普通侦察机持续时间则长达100秒。
然而快速起飞侦察机的装填时间(消耗品冷却时间)仅有10秒,普通侦察机的装填时间则长达240秒。
哦吼?
我们再来看看官方Blog中对瓦列霍这艘船的描述。

该项目的一个版本,在伍斯特级巡洋舰创建之前。主要*器武**是十门152毫米两用炮,分为五个炮塔。
瓦列霍是一艘轻型巡洋舰,具有改进的弹道学和良好的射程,以及具有加速装填的侦察机消耗品,这使她能够在远距离有效射击。
飞船的消耗品由防御AA火力和修理队分别在单独的插槽中呈现,以及具有快速装填的快速起飞侦察器和单个插槽中的战斗机消耗品。同时,与其他美国高层巡洋舰不同,它没有水声搜索和监视雷达耗材。(这部分是机翻,凑合着看,不过基本上也没翻译错)
关键词:改进的弹道和良好的射程,以及快速起飞侦察机,可以在远距离有效射击。
WG已经给瓦列霍定调了,这艘船就是典型的“不符合科技树特色的存在”,美系轻巡由于相对较差的*药弹**出膛速度以及并不优秀的*药弹**风阻数据,因此并不适合在远距离和对方交战(我个人的定义是15KM以外就算是远距离了)。
但瓦列霍一反常态,虽然其火炮使用了伍斯特同款,因此从数据上来看两艘船的炮弹初速是相同的。

瓦列霍炮弹数据

伍斯特炮弹初速
可以看到,两艘船的HE出膛速度都是812M/s,AP出膛速度都是762M/s。
那么WG提到的“改进的弹道”是什么呢?
答案很简单,空气阻力系数。
上面数据对比很好看出,瓦列霍的两种炮弹的空气阻力都比伍斯特要小,在出膛速度和*药弹**质量都相同的情况下,风阻系数越小动能损失自然也越少,在射击同样距离的目标的时候风阻越小的炮弹所需要的飞行时间越少。
简单来说,相较于伍斯特来说,瓦列霍在相同的情况下弹道会更平,炮弹飞行时间更短,需要的预判量更少。
并且相较于同等级的西雅图来说,瓦列霍明显拥有更远的射程(15.708KM和16.680KM),基本上和伍斯特相同。
因此WG给瓦列霍定调就是一艘远距离火力支援船,缺少雷达和水下搜索的瓦列霍并不具备区域控制的能力,但平直的弹道和优秀的射程以及快速起飞侦察机的加持使得瓦列霍拥有强大的远距离火力支援能力。(说穿了,远距离抛垃圾专用船)
这也就不难理解为什么瓦列霍的舵效比较差了
本来就是一个远距离火力支援的船,如果还有优秀的机动性会过于难以处理,因此WG在机动性方面进行了一定的锉刀,让有经验的玩家也可以在一定的距离上也有消灭瓦列霍的能力。
难得做出点能看的东西
这玩意虽然并不历史,不过却是近几年难得看上去像是没喝醉的情况下设计出来的“正常人”。
毕竟WG是可以做出武藏这种基本可以看作是没有搓就下放到九级的船,相较来看瓦列霍还真是正常的令人心疼......
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