蓝洞2018误封 (蓝洞大面积误封普通玩家)

差不多又到年底了,今年是风雨交加而且破事贼多的一年——特指游戏方面,尤其到了年底,暴雪的暗黑手游风波、B社的《辐射76》砸牌现场,还有蓝洞的一波又一波骚操作和未见成效的百日行动,差不多退烧完毕了的吃鸡热。

外挂在过去一年里不仅热度未减,话题度还越来越高,适用范围的游戏也越来越广,几乎可以牵扯上所有游戏,而不管哪个游戏,一出来大众焦点也都集中在了外挂上。

而看起来“颇有成果”的蓝洞,日常公布“我们已经封了几十万个账号啦”,就像之前报告的11月26日到12月2日永久封禁了285817个人,二十八万个账号,而最近PUBG的在线活跃人数也不过八十万上下,这就意味着五分之一的玩家都在开有多少外挂?

怎么跟蓝洞申诉误封,以前被误封十年的账号能解开吗

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目前开启了硬件*锁封**后,其实对于外挂来说威慑力大于行动力,因为中奖一次就不会有第二次了,因此暂时的恶性外挂减少了,当然至于后效如何呢对于蓝洞的技术实力的怀疑让我持保留态度,因为蓝洞最大的问题是虽然用着BE的反作弊,但是因为BE的反作弊技术要求官方有技术实力去去分析大量的反馈数据和一些伪装性的欺骗数据。

然而这方面,PUBG用的共通素材过多,加上游戏本身的漏洞不少,很多东西已经是被破解状态,所以是否会有应对封硬件的方法暂时还不得而知。

然而在过去的这段日子里,蓝洞每次都公布水分极大的封禁人数,却不见反外挂有何成效,那么这几十万人和号封的到底是什么?

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黑号?组号?这些都已经快成为常识性的东西了,只要看见那种乱七八糟的ID就大概率的会是这种情况,而大部分都是开挂的玩家。

蓝洞大量封的当然都是这些无价值的账号,然而一时间突然想起了之前糯米解封的时候,以及很多人反应的打的好就被封号的情况,还有同样的反外挂系统为什么育碧的R6需要数据检查一段时间才会封禁,而PUBG居然是经常出现举报了就秒封的情况。

从举报的时候同时会上传举报时间前后的视频来看,蓝洞分析外挂的方式其实很值得怀疑,而且蓝洞居然特地发布公告说误封的解封申请步骤,那么蓝洞封的到底是不是外挂?

是不是外挂也能去解封,封了的也不一定是外挂?薛定谔的外挂。

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为什么封硬件会成为有效的手段,因为外挂是封不完的,按照每个月都是十几二十万的账号来看,都是永久封禁的。

但是在线玩家数量不满意明显的减少或者增加,就意味着封了白封,一个黑号而已。

然而还有个很明显的问题,就是加入游戏后大概可以计算出这一局有几个挂,然后按照每月在线80万玩家封了20万个挂来看,好像实际上没有这么多挂?

那么蓝洞公布的数字里面到底有多少水分?大概估算一下被误封的会有多少,而且表面上看是“永久封禁”,结果还给出了解封手段,那么到底是永久封了还是没永久封?

虽然数字很好看,然而不确定性太多,而且居然有人开挂了能解封、没开挂的无法解封,这就意味着蓝洞认不出外挂,也没有个标准来判断到底是不是挂,那就只要有举报的,就先封为敬。

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那为什么只要一举报一封,实际上还是会有大概率把外挂的号封了呢,因为这游戏挂多也就不说了,很多都不怎么演的,一交火就知道肯定有问题的那种。

然而很多人是只要被打死,不想想或者看回放直接举报,然后直接举报里又有个概率问题,一定概率会被封,一定概率会被封,所以就很好奇蓝洞的反外挂到底是个什么样的检查机制。

然而现在已经造成了足够多的友军伤害,似乎就是一种随缘封号的状态,而封硬件的现在如果再误封,那就问题大了。

可按照现在的外挂检查状况来看,就很怀疑封硬件能否奏效,没有有效的外挂检查机制一切都是白瞎,而现在的外挂减少的情况无法保持下去。

所以很多人怀疑现在的外挂减少有可能是一时的威慑效果,一旦摸到漏洞又会像原来那样快速反复。

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很多时候不是我们不愿意相信蓝洞,而是过去的时间里它耗尽了玩家的信任。

每次一更新反外挂系统都能够改善一段时间的游戏环境,然后就开始反复,没有一次能够长久的持续,而且还造成了大量的误伤情况,封了不少没开挂的玩家。

然后解封的途径,有很容易成为开挂玩家的解封途径,黑号之类的持续蔓延,没开挂的玩家去解封又会解不开。

我们希望蓝洞和PUBG如同WG和WOT一样,起点虽然不高却能够走的长远最终站再一个不错的高度,然而一而再再而三的让玩家失望。

所以我们希望现在的情况不少回光返照,而是真正的有了可用的措施。

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