#头条创作挑战赛#
一、分析与说明
1.1、 动手绘制之前 先 观察原图 ,包括 尺寸标注 , 整理出绘制思路 , 这很重要 。
1.2、纵观 整幅图 以 尺寸给定 的 上 、 下两个圆角矩形 为 主要图形元素 ,所以可以 从绘制这两个圆角矩形 作为 绘制此图的切入点 。
1.3、有时候可以 直接 绘制“ 圆角矩形 ”来 简化绘图过程 。
1.4、学会使用“ 坐标 ” 高效绘图 。
1.5、学会使用“ FROM ” 捕捉定位 以 提高绘图效率 。
1.6、学会使用“ 极轴追踪 ” 定位 以 提高绘图效率 。
1.7、学会 两点方式绘制圆 的 操作步骤 。
1.8、学会使用“ TK追踪 ” 定位 以 提高绘图效率 。
1.9、了解 绘制内螺纹 的 国家标准 和 规范 , 正确绘制内螺纹 。

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二、详细绘制步骤
2.1、命令行输入“ REC ”后回车,启用“ 矩形 ”命令。

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2.2、接着输入“ F ”后回车,选择 设置矩形的圆角 。

2.3、输入 矩形的圆角半径值 “ 20 ”后回车。

2.4、在 绘图区任意位置 单击 拾取一点 指定 矩形的第一个角点 。

2.5、输入 矩形另一个角点 的 相对坐标值 “ @460,139.5 ”后回车。

2.6、这样就绘制出了一个 460x139.5 个单位, 圆角半径 为 20 个单位的 白色圆角矩形ABCD ,设 边AD的中点 为 点E 。

2.7、命令行输入“ REC ”后回车,启用“ 矩形 ”命令。

2.8、输入“ FROM ”后回车,启用 捕捉 “ 捕捉自 ”。

2.9、如下图所示,捕捉 矩形两个尺寸界线的交点 作为 捕捉自的基点 。

2.10、输入 偏移 的 相对坐标值 “ @-20,-357 ”后回车,指定出 矩形的第一个角点 。

2.11、输入 矩形另一个角点 的 相对坐标值 “ @500,132.5 ”后回车。

2.12、这样就绘制出了一个 500x132.5 个单位, 圆角半径 为 20 个单位的 白色圆角矩形FGHK ,设 边GH的中点 为 点M 。

2.13、选中 白色圆角矩形FGHK ,命令行输入“ X ”后回车,启用“ 分解 ”命令,将 白色圆角矩形FGHK 分解。

2.14、命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令。

2.15、将 光标 移到 中点E 上 悬停一下 , 此时不要单击拾取中点E 。

2.16、向 下 缓慢移动 光标 ,当引出一条 经过中点E 的 绿色竖直追踪路径 时,输入“ 182 ”后回车,指定出 圆心 。

2.17、输入 圆的半径值 “ 12 ”后回车。

2.18、这样就通过 追踪 指定出 圆心N ,绘制出了一个 直径 为 24 个单位的 白色圆N 。
圆心N 相对于 中点E 的 相对坐标值 为“ @0,-182 ”。

2.19、命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令。

2.20、将 光标 移到 圆心N 上 悬停一下 , 此时不要单击拾取圆心N 。

2.21、向 右 缓慢移动 光标 ,当引出一条 经过圆心N 的 绿色水平追踪路径 时,输入“ 80 ”后回车,指定出 圆心 。

2.22、输入 圆的半径值 “ 42.5 ”后回车。

2.23、这样就通过 追踪 指定出 圆心P ,绘制出了一个 半径 为 42.5 个单位的 红色圆P 。
圆心P 相对于 圆心N 的 相对坐标值 为“ @80,0 ”。
由绘制过程可知, 红色圆P 分别与 白色水平线段BC 、 白色水平线段FK 外切。

2.24、按键盘上的“ F8 ”键,打开“ 正交 ”,命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令。

2.25、接着输入“ 2P ”后回车,选择 两点 方式绘制 圆 。

2.26、单击捕捉 白色水平线段GH的中点M 作为 圆的直径的第一个端点 。

2.27、向 上 移动 光标 ,输入 圆的直径值 “ 3350 ”后回车。

2.28、这样就通过 两点 方式绘制出了一个 半径 为 1675 个单位的 红色圆 ,在 上面 与 白色水平线段GH 相切于 中点M 。

2.29、同样的方法, 直接回车 ,再次启用“ 圆 ”命令,接着输入“ 2P ”后回车,选择 两点 方式绘制 圆 ,单击捕捉 白色水平线段GH的中点M 作为 圆的直径的第一个端点 ,向 上 移动 光标 ,输入 圆的直径值 “ 4250 ”后回车,这样就绘制出了一个 半径 为 2125 个单位的 青色圆 ,在 上面 与 白色水平线段GH 相切于 中点M 。

2.30、选中 R2125青色圆 ,命令行输入“ M ”后回车,启用“ 移动 ”命令,在 绘图区任意位置 单位 拾取一点 作为 移动的基点 ,向 上 移动 光标 ,输入“ 12 ”后回车,指定 移动的第二个点 ,这样就将 R2125青色圆竖直向上 移动了 12 个单位。

2.31、命令行输入“ E ”后回车,启用“ 删除 ”命令,将 白色水平线段GH 、 白色圆角G 、 白色圆角H 删除掉,完成后如下图。

2.32、命令行输入“ O ”后回车,启用“ 偏移 ”命令,进行以下 偏移 操作。
将 白色竖直线段FG 向 右 偏移 51 个单位,得到 白色竖直线段QR 。
将 白色竖直线段KH 向 左 偏移 51 个单位,得到 白色竖直线段ST 。
将 R2125青色圆 向 内 偏移 90 个单位,得到 R2035青色圆 。

2.33、命令行输入“ F ”后回车,启用“ 圆角 ”命令,进行以下 倒圆角 操作。
对 白色竖直线 FG 与 R1675红色圆 倒 半径 为 20 个单位的 黄色圆角 。
对 白色竖直线 KH 与 R1675红色圆 倒 半径 为 20 个单位的 黄色圆角 。
对 白色竖直线 QR 与 R2035青色圆 倒 半径 为 20 个单位的 黄色圆角 。
对 白色竖直线 ST 与 R2035青色圆 倒 半径 为 20 个单位的 黄色圆角 。
对 白色竖直线 QR 与 R2125青色圆 倒 半径 为 30 个单位的 红色圆角 。
对 白色竖直线 ST 与 R2125青色圆 倒 半径 为 30 个单位的 红色圆角 。

2.34、命令行输入“ TR ”后回车,启用“ 修剪 ”命令, 根据绘图需要进行修剪 ,完成后如下图。

2.35、从 原图的标注 “ 4xM12-6H ”可以读出是“ 公称直径12 , 中径和大径的公差带 为 6H 的 四个内螺纹 ”, 并非通孔 。而 内螺纹的绘制 是有 国家标准 和 规范 的,下面就 按照我们国家的标准 和 规范 来绘制 这四个内螺纹 。
命令行输入“ C ”后回车,启用“ 圆 ”命令。

2.36、输入“ TK ”后回车,启用“ 追踪 ”。

2.37、单击捕捉 圆心N 作为 第一个追踪点 。

2.38、向 右 移动 光标 ,输入“ 100 ”后回车,指定 下一个追踪点 。

2.39、向 上 移动 光标 ,输入“ 117 ”后回车,指定 下一个追踪点 。

2.40、 回车完成追踪 的同时 指定出圆心 ,输入 圆的半径值 “ 6 ”后回车。

2.41、这样就通过 追踪 指定出 圆心U ,绘制出了一个 直径 为 12 个单位的 白色圆U , 它 是 内螺纹的大径 。
圆心U 相对于 圆心N 的 相对坐标值 为“ @100,117 ”。

2.42、 公称直径12 的 螺纹 , 其小径 为 10.106 ,所以 直接回车 ,再次启用“ 圆 ”命令,单击捕捉 圆心U 为 圆心 ,绘制一个 直径 为 10.106 个单位的 白色同心圆U , 它 是 该内螺纹的小径 。

2.43、因为 内螺纹的大径 约画 3/4圆 ,所以命令行输入“ BR ”后回车,启用“ 打断 ”命令,对 白色外圆U 进行 打断 ,保留 约3/4圆 。
要特别强调的是 :最后 内螺纹的大径线 画 细实线 , 内螺纹的小径线 画 粗实线 。

2.44、选中 内螺纹U ,命令行输入“ CO ”后回车,启用“ 复制 ”命令,在 绘图区任意位置 单位 拾取一点 作为 复制的基点 ,向 下 移动 光标 ,输入“ 175 ”后回车,指定 复制的第二个点 , 复制 完成后在 竖直向下175个单位处 得到 另外一个内螺纹V 。

2.45、选中 内螺纹U 、 红色圆P 、 内螺纹V ,命令行输入“ MI ”后回车,启用“ 镜像 ”命令,以 过中点E的竖直线 为 镜像线 ,将 它们 镜像到 左边 。

2.46、命令行输入“ TR ”后回车,启用“ 修剪 ”命令, 根据绘图需要进行修剪 ,完成后如下图。
至此, 整幅图 绘制完毕。

2.47、使用“ 图层 ”管理图形, 标注尺寸 ,最终完成效果见下图。

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