之前我写过一篇关于”败方MVP不掉星的可能结果“的水文,就是就事论事的谈了谈我的看法。
王者荣耀:如果败方MVP不掉星,那世界就美好了吗?你怎么看?
可能是我文中的用语有些含糊,造成了一些朋友的误解吧。
既然那么多朋友想为辅助正名,我作为一个辅助出身的玩家,也来谈谈我的看法吧。
一,辅助的定位
我可以很负责任的说,辅助才是一个队伍的核心。混子?不存在的。
因为辅助的属性,基本上可以决定一个团队的属性。
辅助其实分为好多种,比如强开型、拉扯型、保护型、反手型、功能型等等。当然,有的辅助可能会符合这些中的几条,那这个辅助就往往会炙手可热了。

比如现在大热的鲁班大师,就是强开型和功能型的混合体。
大招具有强开能力,一技能可以推对方英雄和任何非英雄的单位,二技能用好了己方队友相当于多了一个远距离闪现,每个技能都非常的强大。
鲁班大师几乎可以搭配任何阵容和英雄,因为他的功能实在是太强大了。尤其是一些没有位移的战撸怪,相当于多了一个短CD的闪现,更是他们的爸爸。

再比如张飞,就是保护型和反手型的结合体。
一技能的短距离击退和二技能的护盾,都有不错的保护能力。大招又是打反手的绝佳技能。
就比较适合队内有需要保护的大核的阵容。尤其是对方全部都是突脸阵容的时候,等他们突上来,一个反手大招直接让他们懵逼。
可以说,拿了一个什么样的辅助,你们整个团队就定性了,是拉扯还是强开还是等着打反手。这也是现在最主流的三种团队模式。
二,辅助的基本功能
一般辅助位,都需要三个特性,或者其中的一项。
第一、控制比较足。
绝大部分的控制能力,不会随着你的等级、经济的增长,有明显的变化。
比如,你1000经济的4级牛魔,和10000经济的满级牛魔,大招都是控制那么长时间,不同的仅仅是你的CD更快,伤害更高了而已。
而你的CD再快,也很难在一波团战打出来两个大招。伤害再高,也不如射手的一下平a。
所以这个控制能力,除了白起,基本上都是不会随着等级经济的上升有上面变化的,是性价比很高的属性,非常适合穷鬼辅助。
第二、本身具有很高的坦度。
因为辅助很穷,前中期甚至只能靠本身的抗性来抵挡伤害。所以本身身板比较脆的话,根本扛不住。
所以就要求一些天赋异禀的英雄来做这个事了。比如项羽,比如廉颇。
第三、可以提供团队增益。

一些功能型辅助都是这个类型。比如孙斌,蔡文姬,大乔,鱼之类等等,可以给整个团队增加增益状态。虽然作为一个辅助,本身的战斗力不强,但是可以从某一方面增强四个队友,和对面相比,也并不吃亏。
三,辅助的基本要求
每局对局都非常的复杂,不能一言而尽,我们只能介绍一些基本的东西。
1,视野
探视野,是一个辅助的最本职工作之一。一个好的辅助,可以提供对面关键英雄的位置,给自己方队友提供参考,考虑下一步动作。

比如,第一时间探明对方打野是红开还是蓝开,这个就很关键。对方红开,我方上单和中单在50秒之后的这一段时间就的老实一点,因为有些打野英雄是有2级带红抓人的能力。1分40秒之后,下路和中单就得小心了。这会对方打野已经刷完野区,应该在蓝野区附近寻找机会了。
这个时间不绝对,有辅助帮打和不同的打野英雄,很可能快的过分。
所以,我们探明了视野,就可以帮队友做出更正确的选择。
再比如可能爆发团战之前,或者准备打龙的时候,占领有利草丛,给团队创造一个先手的机会。
或者帮助C位探明附近的草丛,给他们一个相对安全的输出环境。
不要小看视野优势,这个东西甚至比经济,阵容优势还要关键。
2,站位
这个要分辅助的类型。
强开的坦克,比如牛魔,肯定要站得靠前一些。团队增益的,比如孙膑,就要站在己方队友中间,保证队友都能同时享受到二技能的加持。
如果是保护型辅助,要与保护对象保持若即若离的暧昧关系。太近了容易被对面一下控两个,太远了保护不了。一般来说,二三个身位左右比较合适。
该上去卖的时候一定要上去卖,该断后断后。
当然,这里说的是C位值得我们去保护的情况。
四,辅助英雄的选择
路人局不等同于比赛,我觉得最佳的针对位就是辅助。
对手是强开阵容,我们就选择一个反手能力强的辅助。对手是拉扯阵容,我们就拿个强开,不给你拉扯的机会。对手是反手阵容,我们就玩拉扯,利用技能机制消耗你,反正你也强开不了我。
但是具体拿哪个辅助英雄,也是有讲究的。
比如,你需要保后排,对面有典韦,吕布,老夫子,伽罗,貂蝉之类的英雄的时候,就不适合出张飞。因为这些英雄对张飞的大招护盾以及2技能护盾都有无视的效果,会让张飞的坦度和保护能力大幅降低。

再比如,对面有鱼,一般情况就不适合再拿一个强控的开团型辅助,比如牛魔,廉颇这些,会让你非常难受。这时,拿一个孙膑和对面打拉扯,明显是一个更好的选择。
根据阵容,选择合适的辅助,补强自己阵容的不足,或者克制对面的阵容。
这个需要通过对阵容的理解,慢慢来。一个好的辅助,往往是既能完美的配合队友打combo,又能比较限制对面阵容的发挥。
比如鬼谷子,牛魔就非常的百搭,很容易和队友打出来完美combo。
而你玩个项羽,关羽,没准就救死扶伤了,甚至四杀队友也不是没见过……
所以,增加自己的英雄池就非常的关键了。
只会一两个辅助的话,有很大的局限性。根据阵容选择一个合适的辅助,才是增加胜率的不二法门。
五,辅助到底该辅助谁?
这个东西其实非常的难掌握,因为每局对局,哪怕是同样的十个人,同样的英雄,也会打出来不一样的局势。
而且辅助位的打法,历经多年,也发生过很多次的改变。从最初的跟射手,到后来的跟打野,到再后来的跟中单,发展到现在,好像真的成了一个自由人,没有什么固定的套路了。
我主要讲讲辅助的思路。
1,辅助是全队的辅助,不是某一个人的辅助。

辅助跟射手。
因为射手是队伍的核心输出位,保证了他的发育,对于团队很有利。尤其是中低端局节奏慢入侵少,即便是你死跟射手,对面也不会选择强攻另一路的野区。
辅助跟打野。
因为打野是全队最重要的节奏点,你跟着打野,可以让他刷野效率更高,而且更容易形成局部的以多打少,更容易打开局面。
辅助跟中路。
帮助中路清线,取得优先清线权,然后跟随中路游走,节奏更快。更容易形成局部的以多打少。这也是常说的中野辅三人联动。越高端的局,越讲究这个。
这里只能说,什么级别的对局,选择什么样的思路。你在低端局,你去中路帮他清线,甚至中单会让你滚蛋。
总之,哪里需要就出现在哪里。
2,到底帮谁更好?
这里有一个原则就是帮优不帮劣。
结合我说的第一条,低端局射手为王。我保证了射手的发育,我这方就是优势了。
比较高端的局,打野为王。因为一般情况下,打野都是第一个到四级的,你帮助他清野的话,会更快。这时的他,无疑是团队里战斗力最强的人。
而顶端的局,你帮助中路清线,无疑他是第一个到2级的人,这时打野还没有拿下第一个buff。你跟着他游走,可以利用这个时间差,做一些事情。比如入侵骚扰对面野区,比如抓边路,即便抓不到也可以帮边路把河蟹收了。别小看这一点点的优势,这么点经验经济,很可能让你们的边路先到达四级,取得对线的优势,拿下优先清线权。
中后期也是差不多的思路,谁经济好,谁战绩漂亮,就跟着谁,更容易打出来优势。比如你2000经济,你跟着的人4000经济,对面两个人都是3000经济,你猜猜谁会赢?硬钢的话,只要别失误,基本就是碾压,最差的结果也是一换二。

而你跟着一个菜鸡,被人双杀也是正常事。
简单来说,前期帮谁你自己看着办吧。注意观察队友,判断他的实力,然后找准一个大腿,抱住就行了。
欢迎阅读我的另一篇关于如何分辨队友实力的文章。
王者荣耀:想上分?除了提高技术意识,还需要学会分辨玩家的实力
五,装备选择
每个辅助的出装都不太一样,就不一一说了,推荐性价比最高的三件装备,极寒风暴、不祥征兆、魔女斗篷。
吃CD的英雄,出极寒风暴。抗伤为主的,出不祥征兆。随后再补一个魔女。剩下你看着办。
咱们就说说辅助装备的出法。
1,什么时候出三级辅助装?
辅助宝石最早出来的本意就是我辅助跟着你,还能不影响你的发育。
而三级辅助装的意思就是,等队友经济都起来了,如果辅助的经济过低,根本扛不住伤害,也需要补一些经济。
个人认为一般的顺序是,出门宝石+鞋+物理防装+魔女。等你这两件装备都出来了,你的队友基本上不太菜的话,起码也四件套了吧?然后再考虑出三级辅助装,补经济。
当然,中间可以看局势,先出2级辅助装。
这个出装顺序也是比较有讲究的,一般情况,大部分对战的英雄都是物理伤害,先出物理防装,收益更大一些。等你出来魔女的时候,这时候对面法师已经起码三件套甚至四件套了。这会儿你出不来魔女,在法师面前你就是个脆皮。
2,出什么辅助装?
个人比较推荐极影和奔狼。
极影的攻击性非常强,相当于人手一双攻速鞋和十个怜悯,可以让很多英雄有一个质变。比如吕布,队友出一个这个,吕布就会非常的舒服。而且还可以不费吹灰之力混助攻,美滋滋。
而奔狼,是现在的第一辅助装。不管是追击还是逃命,都是必备的。机动性是一个非常重要的指标。
结语
辅助其实非常的讲究。
写了这么多了,其实还非常的笼统,权做抛砖引玉。
说的有点乱,想到哪说到哪,大家多担待。
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