人物创作的主色调
说起二次元的人物创作来,颜色绝对是一个非常关键的地方,毕竟在很多动漫当中,由于人物的模板几乎一致,或许是出自于同一家制作公司,也或许是因为来自于同一个画师的原因,那么人物之间的区分最主要的就是靠头发或者眼睛的颜色来进行以及一些不同的打扮等等。

那么即使是在绘制人物立绘的时候,颜色也是一个人物当中很重要的一个环节。虽然说这些二次元的人物例会大多都是不只是拥有一种颜色来组成,但是他们往往具有这样一个特性,那便是她们身上一定会有一个主要的颜色。
今天这个画师就向大家展示了人物当中不同的主色调该如何进行搭配才能构成一个完整的人物。说起主色调,那就不得不提一下传统的绘画和现在数字绘画的区别,在早先那个还流行在纸质上进行绘画的年代里,那个时候绘画不仅需要传统的笔或者纸这样的工具。

传统的绘画方式
更重要的有一点,那就是色彩的丰富性绝对没有现在这么多,且不说是在欧洲文艺复兴时期,那个时候调色很多颜料,可能都还需要借助大自然当中的一些天然的植物,同时能够调出来的颜料也受制于当时的工艺,导致色彩并非十分丰富。
尤其是想达到和如今三次元当中一模一样的样子或许就更加困难。即使是放在今天如果仍然使用传统的调速方式,那么至多能有多少种颜色。就拿我们买到的彩色水彩笔来说能够有几十种之多,上百种就已经是非常厉害了。

水彩有的时候想要达到和三次元当中颜色很相近的这种程度,单单依靠现实当中的这些色彩进行调色是很难做到的,即使是那些水平比较高的绘画者,在每一次调色的时候也很难保证这一次调色和上一次所调出来的颜色是一模一样的只能保证是相近。
这就因为色彩的调色完全凭借人工的经验而缺少数字的量化,如今随着数字绘画技术的发展,不仅能够调出比原来更加丰富的色彩,而且由于每一种颜色的量化都是数字的,所以说每一次都可以调出一模一样的颜色来。

而且通过不断地去改变每一种色彩当中三原色的比例,再配合一些光影效果,甚至可以调出和三次元一样的颜色来。而这些颜色不仅更加真实自然,同时由于出现了一些平时在调色里面不容易出现的颜色,那么在创作人物的时候,其主色调也会比之前更加丰富一些。

那么在创作人物的时候,除了要根据故事背景先选择一个主色调,然后再选择几个辅色调,今天这个画师所带来的作品就是如此,不仅有很多不同的色调人物,而且每一个都有一个主色调同时颜色的选取非常强讲究的,这样搭配出来的人物才是比较好看。你更喜欢哪一种主色调所搭配出来的人物呢。
