特色兵种全时代可造mod (mod兵种优化)

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mod兵种优化,战争任务mod大全

原贴作者:

骑砍中文站骑友@jsai9a22

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mod兵种优化,战争任务mod大全

MOD名称

战斗分组MOD

MOD介绍

还在为骑射没箭了白送发愁吗?还在为弓箭手没箭了发呆捉急吗?还在为马被干掉的骑兵跟不上大队伍尴尬吗?还在看着盾墙阵里的双手*男猛**站外面挨箭心疼吗?

这个MOD可以解决你的问题!

特性:

一、战场自动分组

1、有马单位下马有远程*器武**变更为射手,无远程*器武**变更为步兵分组,上马同样。(远程*器武**不包含投掷,下同)

2、有马有远程*器武**单位当没有*药弹**时变更为骑兵,无马有远程*器武**单位当没有*药弹**时变更为步兵。

二、阵型调整(1.41之前的没有此功能)

调整盾墙,排序为 大盾、小盾、长杆、双手、其他。

盾墙中第一排的士兵格挡方向为down,第二排以后的士兵格挡方向为up,侧面的为相应的方向。至于能不能举到头顶取决于拿的是什么盾牌。所以,大圆盾还是强!

以上功能适用所有NPC或AI。竞技场、攻城不检测。阵型不检测骑马单位的位置,同一编组混兵会很挤,有马和无马单位最好分开编组。

MOD截图

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更新日志

1.4.1.4更新:

修复某些情况下领主指挥的士兵切换盾墙之后不再移动的BUG。

1.4.1.3更新:

优化了代码效率。

1.4.1.2更新:

移动中保持阵型,盾墙不处于冲锋命令时,编组中的无盾士兵会保持在他前一个人身后,*男猛**们不会再越过盾兵了,可以直接盾墙推脸了。

1.4.1.1更新:

修复藏身处与BOSS单挑时士兵会跟随。

移除攻城战的*药弹**和阵型检测,以修复攻城车不动或是崩溃。