小学生愤怒了!欲请律师状告腾讯和王者荣耀?浅谈防沉迷升级

小学生愤怒了!欲请律师状告腾讯和王者荣耀?浅谈防沉迷升级

未成年的差评和威胁

#未成年人玩网络游戏受严格控制#

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“小学生们愤怒了!”

就在最近,国家新闻出版署下发切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知,并于9月1日起, 所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

通知发布后,各大游戏厂商火速回应,纷纷表示将从严落实未成年人网游防沉迷新规。腾讯旗下最热门的游戏“王者荣耀”及“和平精英”也不例外。

众所周知,“王者荣耀”和“和平精英”这两款游戏可是最受“小学生”和“未成年”们青睐了, 新规一出,愤怒异常的“未成年”和“小学生”们立刻按奈不住了,纷纷组织起来到应用商店给“王者荣耀”及“和平精英”打出一星差评,场面非常壮观;更有甚者,居然扬言要请律师状告腾讯和王者荣耀,并威胁腾讯如果不改回4个小时的游戏时间,就要让腾讯付出惨重代价,令人苦笑不得!

小学生愤怒了!欲请律师状告腾讯和王者荣耀?浅谈防沉迷升级

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未成年的差评

我认为,如今对未成年人设置愈来愈严格的防沉迷规定和监管,是正确且必须要做的事情。而且我们不仅仅要对未成年人进行监管,对于游戏企业的监管也要进一步加大!

有的人可能会有疑问,那以前很多人小时候,也玩掌机,也玩红白机,也用电脑玩单机游戏,那些脍炙人口的诸如超级玛丽,魂斗罗,或者仙剑奇侠传,剑侠情缘等等这些经典游戏作品,不也是伴随着一代人逐渐成长,丰富了无数80,90后的童年生活,似乎也并没有影响很多人的读书和学习。

小学生愤怒了!欲请律师状告腾讯和王者荣耀?浅谈防沉迷升级

其实,游戏是人类的天性,本质上是无辜的。何况还有很多棋牌类,思考类的益智游戏可以帮助人们提升逻辑和思维。但是,真正作恶的是把游戏作为工具和诱饵的游戏公司和资本家,利用如今越来越强大的个人信息大数据和数字化算法,放大和利用人性弱点设置的类似于*品毒**产生快感的奖励和惩罚机制;并抓取和分析每一个游戏玩家的行为,个人信息和偏好,有针对性的利用人工智能和大数据不断的推送引诱和符合该玩家喜好的游戏玩法和内容。这才是如今游戏最可怕的部分。这种在科技不断发展下带来的强化成瘾的效果,和某些*品毒**成瘾性的底层逻辑是相似的。成年人都难以自控,何况是未成年人?

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性感皮肤引诱玩家充值

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充值抽奖获得皮肤

其次,如今游戏中各种各样的充值和消费手段也层出不穷,相比从前淳朴的买游戏卡带或者游戏光盘的时代,如今的网络游戏动不动就宣扬攀比,宣扬PK,并且堂而皇之的设置类似赌博的抽奖机制,大肆敛财。一个虚拟皮肤,一件虚拟装备都价值不菲,甚至比现实中的衣服,财物都要昂贵不少。因此,未成年人偷拿父母的手机和绑定银行卡消费的情况也屡见不鲜,未成年人和小学生对于赚钱概念和消费概念还没有完全形成成熟,如果不加以制止,也会带来很多社会问题和法律问题!

所以,作为律师,我也始终认为,在对未成年人实施愈来愈严格的防沉迷规定和监管的同时,也要进一步通过规定和法律限制游戏公司和资本家利用大数据和数字化算法去引诱未成年人,甚至成年人沉迷及充值;同时,也要积极地建立惩罚措施的法律法规,这样才能够多维度地保证游戏行业的健康发展,在为大家提供消遣和娱乐的同时,也不会影响到人们的正常生活,未成年人的正常学业!

我是戎律师,关注我,我会分享更多法律知识和经验!

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戎律