它来了它来了,它带着12代酷睿走来了,万众期待中,Intel Alder Lake 12代酷睿处理器终于到来了!真是千呼万唤始出来啊~

那么根据官方显示,这次Alder Lake确认采用 大小核心 设计,大小核心分别对应 高性能 和 高效 。那么可能会有朋友会问什么是大小核呢,你可以简单理解为大核就是博士生,小核是本科生,这样做的好处就是如果任务比较复杂,那么大家一起上;任务比较简单,小核上就可以了。总的来说,博士生决定了任务难度的上限,博士生加本科生决定了这颗CPU的上限。
12代酷睿处理器,首发 六款型号 ,都是K/KF系列,具体包括 i9-12900K、i9-12900KF、i7-12700K、i7-12700KF、i5-12600K、i5-12600KF。
而我们本次拿到的是i9-12900k,作为本次的旗舰款,它的庐山真面目究竟如何呢? i9-12900K 处理器采用 16核心24线程 设计,其中包含 8颗性能核 与8颗 能效核 ,拥有30MB三级缓存和14MB二级缓存。

不管Intel说得怎么天花乱坠,是骡子是马,拉出来溜溜就会一目了然。
本次测试搭建平台如下:
CPU:Intel i9-12900k
散热:华硕360龙神二代
内存:威刚万紫千红16G4800*2
固态:三星980PRO 1TB NVME
主板:华硕MAXIMUS Z690 HERO
显卡:华硕RTX3080tiO12G猛禽
电源:华硕雷神850W全模组
系统版本:Windows11专业版21H2
Bios版本:0236最新版
理论性能跑分测试:
经过了一系列的测试,一起来看一下 i9-12900k在本次跑分测试中的表现
鲁大师

鲁大师:综合:2366960,处理器:948638,显卡:822174,内存:313097,硬盘:283051
我们可以看到单i9-12900k接近一百万的得分,这样的CPU目前还真没几个能打的。
CPU渲染性能

Cinebench R15:4123cb

Cinebench R20:10524pts
在3D场景的渲染中, R15达到 4123cb, R20达到 10524pts
CPU-Z单核多核跑分

单核:824,多核:11457.9
测试怎么少得了3D MARK呢

3D MARK Fire Strike Extreme 显卡:24002,物理:38364

3D MARK Time Spy Extreme 显卡:10164,CPU:9222

3D MARK Time Spy 显卡:19927,CPU:17928
内存读写速度

Read:70785MB/S Write:69223MB/S Latency:85.6ns
游戏性能测试:
实践才是检验真理的唯一标准,一颗CPU是否能打还是来看看在实际游戏中的表现,i9-12900k能给我们带来哪些惊喜呢,我们选择以下几款游戏来进行测试
CSGO

平均帧率:727.8
刺客信条:奥德赛

最低:45,最高:229,平均:107
尘埃5

最低:72.2,最高:217.6,平均:180.1
街机赛车式的竞速体验
古墓丽影

平均帧率:209
全面战争

最低:151,最高:198,平均:164.3
全面战争三国作为一款以三国时期故事背景的游戏,不仅对显卡有着不小的要求对CPU的性能需求也不低。
地铁离去

最低:52.49,最高:135.41,平均:85.14
永劫无间

保持场景镜头稳定不变的情况下,帧率稳定保持在200-240,频繁切换镜头如飞索等,帧率起伏较大,最高飙到350+。
那最后呢就是烤机的测试了,本次我们选择了AIDA64的烤机测试,真金不怕火炼,就一起来见分晓吧

待机功耗:26W左右

烤机功耗:240W左右(烤机内容:FPU,电压:1.25V左右,八大核心稳定4.9GMHZ,八小核心3.7GMHZ)
那看完了所有的测试,不知道屏幕前的小伙伴是要做等等*党**呢还是直接入手先吃螃蟹呢?(所有测试均在11.3号执行并完成)