
刚刚发布的iPhone13系列
是iPhone的第15代产品 [1]
进"画"论带你用一张图看完
这一曾经被视为
离经叛道、花拳绣腿的产品
从初出茅庐
到彻底改变移动通讯市场版图,
经历了怎样的进化?
(长图加载可能会有延迟,请默数5下)
1、2、3、4、5...


从单一配色的初代iPhone
到iPhone13系列的4款机型9种配色,
iPhone历经了
32个造型的迭代[2]
和126款不同配色的机型。
尽管iPhone产品系列的发布,
已渐渐成为一年一度的家常便饭。
"失去灵魂"的吐嘈声也不绝于耳。
“易碎”、“天线门”、“信号门”、“掉漆门”、“创新不足”
等争议也一直伴随左右
但纵观15年的进化史,
你会发现,
这款产品依旧贯彻着
45年前在加州车库里
22岁的乔布斯提出的设计理念
——封闭的系统、不可拓展的硬件
以及优秀的用户体验和外观设计。[3]
这也就不难解释
为什么当初
复杂的装载SIM卡的方式
不可更换的电池
取消的耳机接口
不可自行增加的存储
这些在被认为是“反人类”的设计
在今天却成为了行业内的标准操作。
在其他厂商通过不断改变产品设计语言
来维持产品新鲜度和竞争力的时候,
iPhone产品线却依旧保持着
其极具延续性和符号性的设计:
"祖传的"圆角矩形
物理的静音按钮
左上角的相机模组
偏执的加工工艺
等等这些从初代iPhone就确定的设计元素。
最终让iPhone产品家族成为了
智能手机领域里
最具辨识度的产品系列。
(可能也许估计没有之一)



[1] 单年内发布的所有版本iPhone视为同一代产品,例如2016年发布的iPhone SE和iPhone 7系列视为同一代。
[2] iPhone 3G和3GS为同款造型及表面处理
[3] 在1977年的Apple II 电脑的项目里,乔布斯意识到要实现计算机的普及,苹果需要一台更易用的设备,一台让普通人也可以操作的设备。他构想出了一台被塑料外壳包裹着的一体型电脑。并且砍掉了那些用于拓展的插槽,仅仅保留打印机和调制解调器的接口。他试图制造一台不同于当时发烧友们热衷的布满接口以便拓展升级的机器,而是一台封闭系统的机器。他希望用户不用去关心电脑内部有什么,就像用户不关心电视或者冰箱的内部有什么一样。但他的想法在当时的Apple II上没有得到实现。