曾几何时,红警圆了多少玩家的军事梦。
十几年前,网络游戏还不像如今这么普及。红色警戒系列游戏则成了80、90后体验到的第一款军事题材游戏。从“红色警戒”到“将军”,再到前几日上线的红警手游,红警在网络游戏普及后,就逐渐淡出了玩家视线。直至一个月前,有消息传出,为了庆祝即时战略游戏“命令与征服”系列诞生25周年,EA正在考虑在对一些经典的的命令与征服系列游戏进行重制。

今日,EA正式宣布要重新推出这些经典游戏。可以确定的是《命令与征服:泰伯利亚之黎明》和《命令与征服:红色警戒》将由Petroglyph Games负责重新制作。而且不少参与过初*开代**发工作的人员在这次重制版中回归。除了宣布两款游戏得到重新制作之外,EA方面并没有透露《命令与征服:泰伯利亚之黎明》和《命令与征服:红色警戒》重制版的上市时间。不过据猜测,考虑到这两款游戏作为系列25周年纪念的话,那么重置版将极有可能在2020年上线。
在公布推出红警重置版前,EA曾授权的红警正版手游《红警OL》在国内上线,这款游戏的上线引起了老红警迷的兴趣。经历了几个月的等待后,《红警OL》上线,但游戏从玩法到游戏内容都无法让玩家接受,这款游戏也因此饱受争议。
《红警OL》作为由EA、有爱互娱、腾讯三家游戏大厂合力打造的游戏,被红警老玩家抱有很大期待。在taptap评分榜单上,这款游戏在上线前后的评分落差之大,也直接说明了玩家对于这款游戏的失望。红警手游在国内市场所得到的关注程度之大,或许也是EA选择再次利用红警IP做一番文章的原因。

红警OL
《红警OL》的差评始终没有停止,且在iOS榜单上,比一个月前刚刚上线时的榜首位置相比,游戏近期*载下**量已下跌至20位左右。在上线一个月过后,用户已大概理解了游戏的核心玩法,留下的玩家更多的是可以接受红警从RTS改做成SLG游戏的变化。而红警IP吸引到的老玩家,却很难接受红警在玩法实质性的改变。

来源:APP Annie
EA此次宣布制作“红色警戒”系列游戏的重置版,很大可能将依旧为PC端游戏。届时,EA将很有可能再次与腾讯合作,红警新作也将极有可能登陆Wegame平台面向国内玩家。