ug曲面加工倒扣最后一刀不好控制 (ug倒扣曲面倒角视频)

UG曲面加工倒扣面。

大家好我是追梦,今天我们来看一下这个红色区域的倒扣该如何去做程序。这个位置主要是这里稍微有一点点倒扣,还有这个里面,当然这里面肯定是加工不到位的,因为这里面已经是成了一个死角了,这个程序该怎么去做,比较完美一点。

这里已经做好了一个程序,用剃须刀这样从上往下洗,用的方法是区域曲面区域。

·首先要做一个驱动面,因为这个区域面比较多,驱动面必须要单独做,就直接拉伸轮廓就行,拉伸完过后的点确定。

ug管道在曲面上怎么才没有倒扣,ug曲面建模有倒扣

·然后到加工里面去新建一个操作,固定轴选择提琴刀。提琴刀要选一把合适的,不能太大,选择区域斜斜,选择驱动面,直接选刚才拉上的面就行,确定。然后指定一下切换方向,选上面公差改一下。

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·刀路术这里先来一个实刀,可以看一下刀路,注意看箭头方向朝里面,反向一下,确定。这样可以直接生成刀路,注意一下,选择我们的坐标,生成一下,刀就已经出来了。现在就把刀投影到刀路上,直接选择不见就可以。

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投影方式改一下倒轴肯定不行,倒轴是从上往下投影的,是不是这样的?肯定不行,所以这个要朝向驱动体,生成倒入。生成出来过后,可以看见刀路上面有一点点多,这里也不用写下来,再去修剪一下就可以。结束90%稍微修剪一点,刀路数可以稍微改密一点,然后确定,再生成就行。这样的道路就做出来了。

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你可以看到这个道路是没有什么问题,也是有部件保护,能加工多少就加工多少。感谢大家一个收看。