2012年谷歌发布“Project Glass”的AR眼镜时,传言微软正在研发一款类似的眼镜,因为该项目是旗下热卖产品Kinect的负责人牵头的,因此代号为“Kinect Glasses”。
让人类重回三维世界,HoloLens发布
2015年初,这款眼镜和Win10系统同时发布;年中,正式命名为HoloLens;2016年,宣布定价为3000美元。
微软官方把这款眼镜产品叫做全息计算机,因为它可以把全息影像固定在佩戴者的周围,而且它是一款可以独立使用的外形像眼镜的计算机。
VR和AR行业把这款眼镜叫做MR混合现实眼镜,认为它既不同于VR的完全沉浸式体验,也超越了AR的虚拟与现实分割,是可以称得上是混合现实的全新一类产品。
HoloLens之父Kipman认为人类被局限在二维世界当中,如果人类学习认识现实这个三维世界还需要回归到二维的屏幕当中,实在是一种束缚,所以他认为HoloLens的出现就是要让这个世界重回三维。

HoloLens拆机 | 图源网络
多种传感器和首创的HPU,HoloLens真正理解三维世界
HoloLens官方显示包含至少8个传感器,电子的或光学的。
1 个惯性测量单元,负责获取角速度和加速度等参数,这个在手机上很常见。
1个深度相机,这个组件在手机上使用也很多,尤其是在前置摄像头,用来完成人脸建模和识别。
1个光传感器,获取周围的光线氛围,可以用来判断开关机和屏幕调节亮度的依据。
1个高清相机,用来拍摄外部环境的照片和视频。
还有4个环境理解相机,用来识别用户手势,以及把周围环境转换为三维数据。
另外HoloLens用了英特尔特供的芯片,14纳米工艺代表了当年的最高水准。这几年美国用半导体卡我们脖子,我们才了解这个数字代表的意义。
除了这些微软还用上了原创的一个组件,叫做HPU。
我们之前都知道电脑的核心是CPU,后来游戏等领域需要对图形图像做更多处理,又增加了一个额外处理单元叫GPU,现在为了对全息图像做处理,微软又加上了一个处理器叫HPU。
外观上值得一提的是里外两个屏幕的双屏幕配置,不是国内说的单目双目的概念,不要混淆。
外面的屏幕除了外观需求,就是为了阻挡外界过于强烈的光线,同时对一部分影响里面屏幕显示的杂光进行过滤。
里面的屏幕和光学元件就厉害了,叫光波导,也许你不了解技术难度,但直到这两年国内同行在光学上才开始使用比较成熟的光波导方案,所以短时间我们只能跟随和模仿。
行家一出手,HoloLens就成为标杆产品
HoloLens说自己是计算机,也是因为其软硬件结合的能力。
自带Win10操作系统,可以上网络浏览器看新闻、看图片、看视频。
可以玩游戏,尤其是那款非常出名的沙盒游戏《Minecraft》我的世界,可以把游戏当中的沙盘直接放在现实中的桌面上,还直接两人对战,就像两个人相对而坐下棋一样,只是两个人中间没有棋盘棋子。
最强大的就是把三维模型投射到工作环境中,辅助设计、远程交流,真正实现人机互动。

HoloLens玩游戏 | 图源网络
矮子里面拔将军,HoloLens也有问题
虽然HoloLens是行业里面的精品,但依然存在着通病。
在户外光线和现实场景中使用,无论是外界光透过率还是内部显示效果都差强人意,导致在现实中很难正常使用,必须在特定场景下。
在真实场景中能识别外界物体吗,目标识别的准确性和反应程度都值得大幅优化,尤其是当物体在一个很复杂的背景前面时。
其他问题就不一一赘述,但如果要选择一款AR或者MR领域的硬件,微软HoloLens依然是当仁不让的,更何况2019年底就发布了第二代HoloLens 2 。