天穹怎么触发无视地形 (天穹装备无视地形)

昨晚,策划又爆料一些东西,是有关装备的,不仅调整了几件“下水道”装备,还给装备增添了进化的设定,相当于是大件与大件之间的融合。

①冰霜法杖改名“凝冰之息”

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唯一被动-凝冰:技能命中敌人时,会降低其20%移动速度,持续2秒。

唯一被动-冻结:目标持续受到凝冰效果达到3秒时,会被定身0.75秒。

【看法】比起旧版的冰霜法杖,凝冰之息少了200点血量,但会多一个定身被动(定身只是不能移动,可以普攻和使用技能),只要敌人受到它的减速效果超过3秒,即可触发。

也即是说,像一些有多段伤害的法师,出凝冰之息的效果会非常好,比如,诸葛亮出凝冰之息之后,先攒出五颗法球,再去粘人远程打伤害,只要卡好距离,让法球之间的触碰间隔至少大于2秒,就能稳定打出定身效果了。

这样一来,就可以缓解不少诸葛亮无控制的困境了,给到他更多的配合能力,能在逆风局里更好的找机会切C留人。

其次,像貂蝉,张良,王昭君,西施和嫦娥之类的英雄,出凝冰之息也会佷搭,可以让自己的技能combo更上一个档次。

我觉得出凝冰之息这样改,就很强势了,肯定会成为热门装备,要是价格没有上涨的话,甚至都能成为辅助的核心装,跟法师一起轮流叠被动,打出特别强的控制效果。

②冲击铠甲改名为“冰霜冲击”

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唯一主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩,冷却时间:90秒。

【看法】对比旧版的冲击铠甲,冰霜冲击会多出200点血量,同时,它的被动也会改为减攻移速的效果,让冰霜冲击的抗击打能力更强,更适合冲锋陷阵。

最重要的是,1.5秒后,冰霜冲击还会对周围移速或者攻速受损的目标,造成额外的0.25秒晕眩,如果目标的移速和攻速同时受损,冰霜冲击的晕眩效果则会长达1秒。

这样改,冰霜冲击也会强很多,首先,能减攻速就可以让冰霜冲击起码不弱于不详征兆和极寒风暴,对抗射手时,也会自如不少,然后,晕眩时长有1秒,限制效果会直观许多,也可以更好的跟别的技能打combo。

不过,有一点还是比较尴尬,就是这个主动技能是有CD,足足有90秒,这就存在一个节奏差的问题,实用性感觉还是没有不详征兆和极寒风暴直接,可能改版后,一些无控制英雄可以考虑出一下。

③冰霜长矛改名为“寒霜袭侵”

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唯一被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加4层,每层减少15%攻速,持续1秒,达到4层寒霜效果时还会对目标缴械1秒,同一目标5秒内只会受一次寒霜缴械的影响,该效果的冷却时间:0.2秒。

【看法】对比旧版的冰霜长矛,寒霜袭侵会少了600血量和多出15%攻速,彻底成为了攻击装,会更方便英雄卡攻速阈值。

而寒霜袭侵的被动也会调整为只减攻速,叠4层,最高减60%攻速,并且在叠满4层后,还会缴械敌人1秒,相当于结合了夏洛特与盘古的核心机制。

这样一来,寒霜袭侵的战略意义就变得佷独特了,虽然,不能减移速,用起来可能会有点不习惯,但可以减60%攻速,属实有点夸张,特别是在前期对抗的时候,能让大部分英雄A都A不出来。

我觉得寒霜袭侵很适合对抗路的英雄出,可以用来打马超,老夫子和铠之类的英雄,针对效果很明显,陨星之后直接裸一个寒霜袭侵,打架也凶。

至于射手出,也是可以的,带个红buff,能迅速叠满4层,直接缴械,可以用来反制一些以普攻为主的刺客,像裴擒虎,百里玄策,云中君和韩信之类。

总而言之,寒霜袭侵会彻底成为针对性装备,像制裁梦魇那样,在特定阵容下的价值会显得非常高。

④原初遗珠

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唯一被动-进化:贤者的庇护已损坏,但其能量内核在原初之息的浸染下拥有了进化装备的效果。

注:贤者的庇护(复活甲)失效后会在装备栏直接变成“原初遗珠”,此外,贤者的庇护失效后也可在商店购买“原初遗珠”。

【看法】复活甲使用两次变成原初遗珠之后,属性不会发生变化,但可以拥有新的被动,直接进化某些装备,让它们的价值变得更高,不再是无用品了,具体是哪些装备,接下来我会说。

进化是全新的概念,很有意思,主要的目的就是通过“神话”一些装备,让这些装备可以帮助玩家快速结束比赛,解决“膀胱局”,使得游戏时长不至于拉得太长,毕竟复活甲也不可能中期出,最少也要等到15分钟左右。

如此一来,也会进一步的提高KPL的观赏性,以后在KPL上,应该可以看到职业选手的更多高光时刻了。

⑤日渊(逐日之弓+原初遗珠)

日渊的基础属性与逐日之弓一致

唯一主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近最多2个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。

(增加射程和额外伤害效果仅远程英雄生效)

【看法】日渊是第一件“进化装”,价值主要体现在被动上,不仅可以提升远程英雄的移速和攻击距离,还能使其普攻变为分裂箭,就像后羿的一技能那样,打出AOE的效果。

这对于那些呆射来说,非常实用,特别是伽罗,狄仁杰和虞姬这类英雄,伤害会直接提升一档,团战输出也会瞬间爆表,不知道后羿出了日渊后,会不会同样生效,要是可以再分裂出两箭的话,那也是相当恐怖的,

但对于那些技能型射手来说,像马可波罗,李元芳和蒙犽之类,就没有那么实用了。

⑥天穹(纯净苍穹+原初遗珠)

纯净苍穹的属性会被调整为以下数值。

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天穹的基础属性与纯净苍穹一致

唯一主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒

【看法】先说说纯净苍穹的属性改动。

攻速和暴击率没了,精准被动也没了,取而代之的是增加攻击力,CD和血量,这是彻底把纯净苍穹变为了半肉装。

感觉还行吧,毕竟现在纯净也没有太多人出了,就连马可波罗大多数时候都用电刀替换纯净苍穹了,如果改为了半肉装的话,或许可以供不少战士选择。

如赵云,夏洛特,杨戬,亚瑟,达摩和哪吒这类技能型英雄,可以尝试出一下,利用纯净苍穹的高额AD加成和减伤效果去抢节奏。

接下来,再聊聊天穹这件由纯净苍穹进化而来的新装备。

说句实话,天穹实在佷IMBA,自带净化就不用说了,还能加移速和减伤,简直是保命神技,离谱的是还可以无视地形,别人云中君还得控能穿地形,好家伙,天穹直接就可以穿了,更离谱的是,击杀敌方英雄之后,可以刷新持续时间。

这简直是短腿*爆高**发的后期英雄的“福音”,像铠,典韦和吕布这类英雄,来一把天穹,真的能像“疯子”一样,挡都挡不住。

而一些技能型射手也能出,甚至是法师都可以出,毕竟无视地形和净化实在是太“香”了,可以让英雄操作空间变高许多。

试想一下,别人都把你逼入墙角了,谁知道你天穹一开,直接越过地形,然后在墙后疯狂输出,估计都能把对手气死。

⑦月神(辉月+原初遗珠)

唯一主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动,攻击和使用技能,持续1.5秒,随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血,冷却时间:90秒。

【看法】月神除了有辉月的金身效果之外,还能在结束后获得霸体和法术吸血效果,说句实话,一般般。

因为大部分法师都比较脆,有霸体也扛不住几下,射手活活都能把你A死,多个减伤还差不多,感觉只有貂蝉出会好一点,其他法师不如进化天穹,有个无视地形的效果,多快乐啊。

⑧怒魂(血魔之怒+原初遗珠)

唯一主动-血怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,最多蓄力3秒,冷却时间:60秒。

【看法】怒魂可以蓄力3秒,每0.5秒扣当前血量,然后再炸敌人一下最大生命值的真实伤害,结束后还能获得最高60%最大生命的护盾。

这算是一件坦克的输出神装了,到后期坦克如果能拥有1.2w血量的话,一下可以炸出600点真实伤害,炸满3秒有3600点真实伤害,一般的刺客和脆皮根本扛不住,完了还有高额护盾加持,

比较可惜的是,需要蓄力施法,也就是说,会被打断,并且,蓄力期间是不可以普攻和接技能的,只能一直跟着敌人炸,这样一来,就很容易被放“风筝”了,还不好接技能配合队友。

具体是否值得进化,还得看实装过后的测试情况,毕竟打团时,坦克是不可能总想着收割的,那怒魂就有点自相矛盾了,还不如取消蓄力,改为受控制打断。

⑨凛冬(冰霜冲击+原初遗珠)

唯一主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻,冷却时间:90秒

【看法】冰霜冲击就是原冲击铠甲,前面也提及过了。

而凛冬的效果是大范围控制,可以增加50%移速,方便自己粘人,最高可以冻1.5秒,已经佷顶了,毕竟后期团战的1.5秒,足以决定胜负了。

这件装备适合坦克和辅助出,配合闪现简直无情,因为加50%移速比疾跑还猛,像关羽和马超也可以尝试一下,后期打团会好打一些。

以上就是所有进化装的解析了,说句实话,我还是觉得天穹比较恐怖一些,毕竟它给的东西实在是太多了,能直接提高操作上限,给玩家足够多的发挥空间。

至于其他装备,不能说特别IMBA,但也是有一定的决定胜负能力的,像日渊和凛冬就可以重点开发一下。

另外,可能很多人会觉得这些新装备会把峡谷搞得特别乱,其实,并不会的,毕竟这是进化装,不仅要多出2080金币,还得等复活甲用掉两次之后,才能进化,前提条件很苛刻。

前面也说到了,没有个15分钟,根本合不出来,除非你第一手就出复活甲,然后立马白给两波,最后再去快速憋进化装,但这又会出现一个大问题。

白给两波,你确定队友能扛得住吗?

特别是中期白给一次,很容易就掉主宰或者黑君,到时候,因为先出了复活甲,没有核心装的你,真的很难顶得住,可能连进化装的一半金币都没攒够,水晶就无了。

所以,进化装还是适合后期金币溢出的时候出,或者你可以第四个大件就出复活甲保命,像典韦和铠这类英雄就可以这样玩,毕竟天穹对他们的加成特别大。

整体而言,进化装的最终目的还是为了解决“膀胱局”,大家没必要担心会打破峡谷平衡,因为大多数对局,一般都拖不到能出进化装的时候,再说了,昨天也提到新赛季会在对抗路新增传送门,这是加快节奏的改动。

倒是寒霜袭侵和凝冰之息可以期待一下,估计这两件装备才是真正的“大杀器”,对抗路和中路格局,有可能会因此而完全变天。

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