三国攻城掠地游戏怎么样 (开局只有一个小兵你能否称霸全服)

当我们在浏览一些网站时,总是无法避免会看到众多页游广告,根据页游的类型广告也是各有特色,其中战争策略类广告最让人耳熟能详但也最让人烦的莫过于那个开头语,开局只有5个农民巴拉巴拉之类的,中国古代背景中最出名也最适合战争策略类游戏的背景非东汉末年三国争雄莫属,《攻城掠地》就是让我们玩家在三国中从零开始,一步步发展从而统一三国的玩法,不过和其他游戏开局5个农民不同的是,在《攻城掠地》中我们开局只给一个侍女,这种含有模拟经营玩法的策略游戏想要玩的爽主要就在于我们自己家园的发展程度,真正需要考验一个玩家对一个城乃至国家的管理能力,所以会选择玩《攻城掠地》这类游戏的玩家大部分都是对自己头脑有一定自信的朋友,市面上战争策略类游戏众多,想要找到适合自己的一款并不容易,《攻城掠地》作为37运营了数年的一款策略游戏,之所以能坚挺这么长时间势必有它的过人之处,为了大家能够对这款游戏有一个初步印象,小编经过数天试玩后给大家带来了这篇《攻城掠地》的试玩评测,大家一起来看看吧。

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

1、画面表现:8.5分

《攻城掠地》的画面老实说相比起目前很多的策略游戏来说比较过时了,不管是地图建筑还是场景这些,细看的话只能看到一堆马赛克,不过《攻城掠地》也有自己画面比较优秀的地方,首先就是地图和建筑的风格非常相符,再加上透视没问题的情况下看自己修建的城池完全没有任何违和感,比起现在很多看似画面精细鲜亮但是建筑飘在空中透视不对各种违和的策略游戏反而强了不少。策略游戏中往往会为了代入感在很多对话中加入半身像,《攻城掠地》也有,并且观感良好,整体画面色调饱和度不高,更添一分写实的感觉。

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

2、战斗体验:8.2分

作为策略类游戏,一个良好的战斗体验是非常重要的,毕竟我们发展那么长时间积累无数资源不就是为了攻城掠地么,不过话又说回来其实大部分策略游戏的战斗都不会特别复杂,因为自己的兵力强弱最终还是取决于城池的发展程度,《攻城掠地》中的战斗是全自动的,不用我们管,类似很多页游中的竞技场的感觉,谁战力就就获胜,当然也有一定的战术克制,比较符合三国历史和策略游戏中的智谋特点。

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

3、特色玩法:8.4分

《攻城掠地》和目前大部分的策略游戏的玩法没有什么不一样,不过可以肯定的说《攻城掠地》要更加复杂不少,要发展的东西也就更多,木材、粮食、银币、等等,不喜欢太过复杂的朋友可能会很难适应,还有就是魏蜀吴三大阵营之间的相互对抗,这才是这款游戏的核心玩法,大家可以自由选择喜欢的阵营。

开局只有一个武将你能否称霸三国,开局只有一座城你能否称霸三国

总结:8.5分

《攻城掠地》游戏虽然已经算是一款老游戏了,但是其游戏本身过硬的质量还是非常值得肯定的,在各方面都没有什么太大缺点的情况下可以让一群死忠玩家撑着运营到现在就是最好的证明,感兴趣的朋友不妨进游戏试试,相信不会让大家失望的。

本文转自https://www.taokaifu.com/