现在最火的武侠吃鸡手游 (最新上线的武侠吃鸡手游)

各位玩家们好,我是手游刺猬君。

今日,有一款叫做《江湖求生》的手游,喊着“国内首款武侠吃鸡手游”的口号,登上了taptap的预约榜首,引起了不小的关注。

目前能玩的武侠吃鸡手游,最近很火的武侠吃鸡手游推荐

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刺猬君总结了一下官方宣传的亮点:

1.游戏引擎:采用虚幻4,目前市面使用虚幻4引擎制作的游戏还算少数,从官方曝光的宣传视频来看,《江湖求生》的画面质量很高,建筑风格也很有江湖味,美术风格还算严谨。

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2.战斗系统:游戏采用点划式操作,官方形容为“手势画招”,刺猬君认为虽然划屏操作是一种创新,但是对于习惯了摇杆操作的玩家多少会有些不适应,希如果届时会出现两种操作模式那就非常完美了。

在技能设计方面官方宣称,开发组请来了17版《射雕英雄传》的动作导演刘方来为游戏设计动作招式,力求还原武侠世界中你来我往的对战风味,并号称已设计动作4000余个。

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然而刺猬君比较担心人物动作的流畅性和战斗的打击感,如果人物动作僵硬、丑陋,打击感平淡无奇的话,那可算不上一款武侠类动作手游,当然,能比上《流星蝴蝶剑》手游那最好。

3.吃鸡元素:游戏内号称刀枪剑棍,折枝飞镖小石子皆可为*器武**;更能骑马驾车,使用壁虎游墙、梯云纵等武侠轻功。这些都是吃鸡玩法该有的游戏元素,并不惊奇。

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以上就是现阶段《江湖求生》所曝光的亮点,要问刺猬君期待吗?说真的,不怎么期待,总觉得这游戏透着一种挂羊头卖狗肉的不靠谱感觉。

刺猬君查了一下游戏的开发商灵翎互娱,发现这家公司并没有开发大型手游的经验,以往的游戏产品基本都是诸如加菲猫、熊出没、猪猪侠这类题材低幼休闲的手游。

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很难想象这家公司能做出一款武侠精品,更别说武侠吃鸡还有着跟风之嫌,只能祈祷到时候别是个噱头大于品质的耍猴手游吧。

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