需求是用户产生的问题,但是用户却是群体概念,在2C的场景中关注核心用户的各种层次需求,在2B的场景中关注用户代表的角色。需求的获取与挖掘是共通的,都可通过访谈、问卷、原型等等手段。
需求来源
需求的来源有很多,大致有:
- 自我对行业认识,在丰富的行业背景基础上,能够通过自己的阅历与经验判断市场,提出需求。
- 用户调研,直接或间接向用户要需求,如调查问卷、用户访谈等方式来获取。
- 数据分析,通过数据来揣摩用户的需求,需要准确的数据和更深层次的挖掘。
- 竞品分析,对竞品的功能进行整理与总结,分析功能点背后的原因,找出经过时间考验的功能和新机会。
- 高层战略,高层对市场的嗅觉,直接抛出需求。
- 运营及市场反馈,由于这些群体直接面对客户,可能会转述他们认为的需求,但是这些需求还需要换位思考及数据支撑。
需求获取方法
从需求获得方式来看,需求可分为直接采集与间接采集,也叫一手需求与二手需求。
- 直接采集,直接从用户那儿得到的原始需求,并且是用户为自己提的,这样的需求更准确。需要更多的分析总结结论。
- 间接采集,经过转述的、加工过的需求,获取结论的效率更高,但是需要分析其中的真实性。
从高层、市场、运营,或者竞品分析等得到的需求,都可以看作二手需求。无论需求是否是直接或间接获取的,最后确认需求时,最好还是回归到真实的用户中,换到用户视角来看,或者直接参与到业务中对业务流程进行实操。
直接面对用户的获得需求方法有:
- 用户访谈,是抽样调查的一种,选择特征用户,回到用户真实业务场景中收集用户的真正需求,关注用户要的“价值”。
- 问卷调查,也是抽样调查的一种,但可以拥有足够的样本量,经过整理归类就可得到用户需求的分布情况。
- 网络收集,利用网络对主观性或客观性的信息进行收集,但是真实性需要辨识。
需求挖掘
收集用户的需求可能出现的几个问题:
- 用户也不知道自己要的是什么,需求是隐性的。
- 用户说的 ≠ 用户实际做的 ≠ 用户心里想的,需求的本质在深处。
- 需求变化越来越快,有效期越来越短,挖掘是持续的。
需求挖掘是基于用户沟通、背景认知、人性理解,层层还原需求本源的过程。对一个需求的还原程度越高越准,越有机会在后续产品设计中给出合理的方案。
解决方案如下:
- 需要有价值的洞察,挖掘出冰山下面隐性的需求。
- 获取需求价值需要在团队协作中,不断强化对需求本质的理解。
- 汇总多方干系人诉求,让需求更精准。
- 需求被提出、被设计、被使用的整个过程中,因需求变化、理解深入、市场变化而需要不断验证。
也可以用苏杰的《人人都是产品经理》中提出需求采集的“Z方法”:

分别以说和做、定性与定量等维度,并按产品实现时间序来进行。
- 定性研究找原因,用于了解;定量研究发现现象,用于证实。
- 说表达了目标和观点,做反映了行为。
- 规划阶段多听,设计阶段汇总多方意见,实施阶段验证,上线后根据数据优化。
在满足需求的过程中,还需要通过具体、全面的调研,判断这个需求是真实存在,真需求要满足三个条件:该用户属于目标用户;需求必须符合产品定位;需求能够实现。
价值方面可以通过需求受众广度、迫切程度、使用频率来判断。