一:经历上一代s22的波折,三星Galaxys23重回机皇宝座
如今很多品牌的手机都在做中杯,大杯,超大杯的三种策略,三星也是其中之一,在今年的三星s23系列发布会上,三星推出了s23,s23+,s23ultra,三款旗舰机型,差异只是在于屏幕,电池,影像,充电等参数上,在性能上并没有什么区别。

性能上三星s23系列采用了独家定制的8genFOR GALAXY,也就是超频的8gen2,最新的LRDD5X的运存,UFS4.0闪存等核心配置,在性能上全系保持一致,单纯处理器上确实是安卓阵营中独一无二的存在。

看了三星的发布会后,第一次三星跟高通定制soc,激起了我的购买欲望,刚好自己也是小屏爱好者,就自费买了中杯,简单的体验了几天之后,感觉三星s23比上代的s22在我们日常使用中的流畅度上确实得到显著提升,无论是动画还是游戏掉帧情况下都得到了显著的改善。这是我的主观感受,作为一个普通消费的视角感受系统的体验感受。
游戏方面
去年三星开始为了手机温控三星推出了Game Booster Labs,其实就是限制soc的运行效率,使得soc降频来保证手机的温度在合理范围内,使得玩游戏的时候同样的配置在三星手机上会出现明显的掉帧卡顿,游戏体验很差,三星也没有给用户选择的权利,默认开启状态,在今年的三星s23系列中,同样有Game Booster Labs这个配置,但是三星给了用户选择的关闭的权利,


在游戏助推器里面选择实验室就可以打开游戏性能实验模式,就是关闭Game Booster Labs功能,实测开启后无论是原神还是王者吃鸡,在游戏波动方面确实好了很多,团战掉帧的情况得到了改善,手机发热确实有提升温度也是可以接受范围内,但是在王者和吃鸡在这代s23中可以不需要关闭Game Booster Labs,也可以满帧运行,手机温度在三十分钟游戏体验中手机只是出现温热,这应该是得益于这代8gen2的温控表现确实好的原因。
我们市面身上买的任何品牌的手机在边玩游戏边充电的时候,手机soc在高负载的情况由于在电池充电时电池管理芯片和电池本身都会产生热量,手机会明显发热严重,游戏体验会明显下降,在今年的三星s23系列上三星的游戏助推器里面有有一项功能是暂停USB PD快充,原理就是在打游戏的时候,手机充电只是保证设备用电,不给电池充电,这样可以明显改善手机打游戏时的温度,使得soc降频的时间得到明显的加强,打开方式也是在三星游戏助推器,在买的新手机中去三星应用商店直接搜索一个游戏插件app,在打游戏的时候就可以在下拉通知栏看到游戏助推器点开设置了。
系统体验方面三星手机的学习成本确实很高,需要自己*载下**Good Luck,Good Guardians两个APP
Good Luck一般可以认为是0neUI中的装饰插件和系统菜单的更改插件,就是可以自己根据使用习惯来做系统级别UI的更改,建议Good Luck中的软件挑选*载下**然后把Good Luck设置成自动运行保证自己的设置不被手机的后台杀掉。
Good Guardians一般可以认为是0neUI中的系统性能的插件,比系统中自带的智能管理器更深层的优化,建议在Good Guardians所有的app都*载下**,特别是GALAXY App Booster在更新系统或者新手机装完应用程序完之后测一测,让系统app的安装中没有压缩完成的程序都压缩完成,提升第三方app的流畅度体验。
设置完之后系统体验确实没有网上一些人或者黑子的评测说的那么糟糕,谁用谁知道,学习成本确实高但是这也是三星可以给你的系统设置自由度的体验,这也是别的品牌给不到的,例如通知栏的样式都能更改,对于喜欢摸索的人还是适合购买的.
影像系统:
s23是三摄,对我的评测来说就是普通消费者没有摄影技术,对于有摄影需求的建议买超大杯,只需要照片效果呈现好看色彩饱满噪点少就够啦,这应该也是大多数人的需求,在三星s23的点击快门拍摄以后的成片速率上比上一代好得多,视频的防抖方面对于我们正常消费者来说完全够用的地步,总得来说可以满足我们正常需求。
充电速率与续航
充电方面s23需要一小时15分钟实测,充电速度确实比较慢,对于一个五六千的手机来说跟国产机型还是有很大差距,
续航方面s23一直玩亮屏状态,满电到0%可以亮屏5小时30分钟左右,在轻度游戏状态下,重度游戏状态下可以超过4小时,王者120帧30分钟掉电7%,实测数据,