阴阳师和fgo的抽卡机制 (阴阳师和fgo共同的角色)

尽管《阴阳师》从2016年开始在中国掀起了一阵二次元热潮,将这场原本属于少数人的狂欢变成了大众节日;尽管资本纷纷下水,在各个方面加深对二次元的布局,想要抓住所谓90后、95后甚至是00后的主流市场。

fgo和阴阳师哪个值得玩,fgo和阴阳师收入

不过,每周榜单依旧,占据头把交椅的,始终是拥有最广大受众的腾讯和他的《王者荣耀》,稍稍使人欣慰的是,《FGO》连续两天夺得第二的宝座,让榜单的头部不再单调。

然而在接下来的攻坚战中,我们能看到的,却始终逃不过那些熟悉的名字。

仙侠题材的游戏依旧占据这半壁江山,值得一提的是爱奇艺的《鬼吹灯》以及阿里游戏的《卧虎藏龙2》。两者均由知名IP改编,其中《鬼吹灯》自8月9日上线后,空降至榜单第11名,至上周末,虽有小幅波动,始终保持在前20之内。而同日《卧虎藏龙2》上线,虽未进榜单前20,但排名则稳步上升,至上周末,已然冲进畅销榜前5。

《FGO》 少数人的狂欢

在国服,《FGO》每出新卡活动就上畅销榜前10,似乎已经成为了一种惯例。

fgo和阴阳师哪个值得玩,fgo和阴阳师收入

与此相对应的,是其*载下**量的排名并不高,基本位于100之外。

fgo和阴阳师哪个值得玩,fgo和阴阳师收入

而8月8日,《FGO》国服开启了新的活动『天魔御伽草子 鬼岛』,对于长草已久的玩家来说,这无疑是久旱的甘露。

凭借型月自带的IP属性,使得这款游戏从一开始便是注定是少数人的狂欢。在这个由大量月厨以及粉丝组成的群体中,厨显然成为了支撑游戏收入的核心。拥有索尼以及Aniplex在二次元圈名声的加持,辅以B站这个泛二次元阵地的运营,使得这款游戏在海峡此岸的中国,也得以保有其在日本的部分活力。

在日服,《FGO》就长期占据畅销榜首位。而日本手机游戏发展时间较长,体系较为完善,明确公布抽卡率,氪金保底等使得其受众更加放心。而《FGO》更加强了这一特性,对稀有卡保值的设计别处心裁。

在B站代理后,完全还原日服原貌,只是在进度上晚日服一年。这样的设置有几点好处:1.非重氪玩家可以根据日服已有的卡片来进行针对性收集。2.完全还原原貌,只要日服尚处于运行中,国服就不会像部分手游面临停服的危险。这也从一个方面使得国服玩家可以放心投入。

此外,B站在代理《FGO》之前就做了充足的准备。除了前期购买动画版权,在网站积累用户之外,还不遗余力的对游戏进行本地化。在传播方面制作UCG广告、痛车,邀请陈坤代言游戏以及COS游戏角色。今年5月,还将陈坤和B站董事长陈睿邀请至直播间进行直播,有网友还在弹幕中大呼:睿总是真月厨啊!

在近期,appannie公布了全球App(ios&google paly合并)收入排行榜,《FGO》以其核心玩家的厨力名列第六。

不过,《FGO》只是一个特例。其目前的成功来自于几方面:型月较为诱人的世界观构架;《空之境界》、Fate系列游戏和动画的前期铺垫;上述条件下培养出来的月厨;在中国B站竭尽全力地推广。

仅在中国所以《FGO》的成功不是偶然事件,而是在肥沃的土壤下生长而成。

事实上,近年来,中国的IP意识不断觉醒,自行利用二次元IP开发游戏也非属个案,此外日本方面也利用已有IP自行开发过很多相关产品。但迄今为止,利用已有二次元IP进行创作并取得《FGO》这样成功的游戏却无从窥见。

《阴阳师》 抓住泛二次元

《阴阳师》从去年9月上线至今,已有十一个月之久,但依旧能在榜单中占据前20的席位。

其所取得的成功已经无需赘述,在此前网易发布的Q1财报中,《阴阳师》全球*载下**量达到2亿,而在日前发布的Q2财报中,网易又将其《阴阳师》置于出海计划的头阵。

和《FGO》不同,网易走的是完全相反的路子。不利用原有IP,而是自行创建;主打二次元,但面向的是泛二次元运营。前者使其不会受到二次元用户如“毁原作”之类的斥责,后者则抓住了广大的泛二次元用户的心,如此两头兼顾,《阴阳师》便可最大程度地获取用户。

二次元用户的需求无非几点:立绘、CV、情节等。画面感是从漫画、电视时代走来的二次元用户的第一直观感受。在这方面《阴阳师》做得非常出色,其角色立绘高度迎合了二次元用户的习惯,此外,网易还考虑到对不同性别用户的把握,男性向有如青行灯、阎魔之类具有诱惑力的角色;女性向,则有大天狗、安倍晴明等。这些角色的画风、性格设置、CV等不仅能吸引宅男腐女,也不会使得泛二次元用户厌烦。

当然《阴阳师》的成功也不仅仅是这一次实验的胜利。此前,网易接过SE的《乖离性百万亚瑟王》,并一度使其闯入畅销榜前列,在其过程中,网易已经积累了大量运营二次元用户的经验。

在20名之外,或许能看到些希望

仅看排行榜前20,二次元向游戏,只有《FGO》和《阴阳师》二者相互取暖。而在活动之后,榜单上或许只能剩下孤单的《阴阳师》。

但倘若将我们的榜单向下拓展,比如到30名,到50名,在这些区域中,方可发现二次元向游戏并没有甘于沉寂。

fgo和阴阳师哪个值得玩,fgo和阴阳师收入

在前20名之外,可以看到如火影忍着、圣斗士星矢这样继承了日漫IP的游戏尚有一席之地。继续往下,原创IP崩坏学院3、碧蓝航线等一批游戏也在尽力。

不论是根据既有的IP进行创作,还是作为思考原创IP的可行性,定位自己的用户,二次元用户甘愿为信仰充值,而泛二次元用户的传播力和体量是另一法宝。以此开始创作和运营,才是上述游戏成功的关键。