今天是加藤惠的生日。

提到她,大家的第一印象是什么呢?
是能够在青梅竹马和黑丝学姐的竞争中脱颖而出的情场圣人?是说话棒读、面无表情,却又天然黑的正宫?还是存在感稀薄到路人一样的“女主角”?

对于小方来说,她是我最爱的三位人物之一。
之前在“姐控”系列,我曾分别为大家讲过三笠·阿克曼和战场原·黑仪(后来又补充了Re:Creators的女骑士爱丽丝)。而在我的真爱中,唯一没有姐属性的,就是加藤惠了。
所以在今天这个特殊的日子,就由小方这个初级惠痴,来陪大家聊一聊她的故事——从《路人》的第一季开始,回顾一下我们与她相遇、相识的经历吧。

熟悉新番的同学们可能听过这么一个梗——“惨遭A1动画化”,是说索尼旗下的动画制作公司A-1 Picture有时会做出一些让人大失所望的改编(比如最近的Fate/A)。

(在这冰冷无情的圣杯战争中,唯有贞德的大腿还有一丝温暖)
而路人女主系列,在我看来是A1非常良心的作品了。两季动画都安排了第0集,专门为我们送上福利:第一季【爱与青春的杀必死回】、第二季【恋爱与纯情的杀必死回】。
第一次看的时候,虽然没有人物介绍、没有剧情提示,但仍然津津有味,毕竟这种赤裸裸的杀必死,让人简直不能相信在看的是一部正常番。

但是,作为福利回的第一季0集,给我留下最深刻印象的却不是入浴的福利,而是后半段,男女主散步的场景——京都的嵯峨野竹林,也是大春物第二季中大老师自爆的地方。

口无遮拦的死宅男主身旁,文静可爱又落落大方的惠,用软绵绵、懒洋洋的嗓音负责吐槽;美景、美人加上有趣的声线,一下子就记住了她。

之后剧情就是倒回到半年前,从两人相识的时候开始了:
春假即将结束前的一天,安艺伦也在他每天经过的坡道,捡到了一顶被风吹来的白色贝雷帽。

抬头望去,两侧盛开的樱花下,是一位身着白色连衣裙的少女。

这一幕是如此美妙动人,以至于激发起了他创作的欲望。
可是万事开头难,仅靠一次邂逅带来的震撼,并不能把这种激情维持多久。


在梦想还未起步就面临夭折的紧要关头,这位刚刚相识不久的女生再一次站了出来,重新上演了两人最初相遇的那一幕,以此来鼓励男主,推动了企划和社团的成立。

以上就是路人女主第一季的主要内容。除了塑造加藤惠这个看似存在感稀薄、却惹人喜爱的女主以外,青梅竹马的英梨梨、高冷的学姐霞之丘也都是非常出彩的人物。
她们与男主都有过纠结的过往(以及未来),然后四人一起在社团Blessing Software中,为制作一个出色的美少女游戏而努力。

到了第二季,社团就变得复杂起来了。制作人伦也与学姐在剧本上的意见分歧、英梨梨画功瓶颈期的举步维艰,都让游戏的制作进度变得很紧张。

最后,英梨梨的一场大病,又引发了加藤对伦也的不满:


回想第一季中的加藤,一直是在鼓励、支持男主。从她放弃黄金周的家庭旅行、为了鼓励刚认识不久的男主而提前返回的决定开始,后来又为了在社团中发挥作用而接触各种宅文化、学习游戏所用的编程语言……加藤一直在无条件地支持伦也。这也是她魅力来源的根本。

然而,仅有这些,还完全称不上是一个“立体”的角色。回顾第一季中的矛盾,主要是来自制作人伦也与原画师英梨梨、脚本作者学姐之间私人感情纠葛,以及社团成立之初不可避免的一些小问题。没有一技之长的惠在社团中往往只是旁观、帮忙。

这时候,她还有一点点像个局外人;导演也很有灵性地、玩起各种“隐身”梗。不论是角色还是观众,都吐槽地不亦乐乎。可是随着她为社团倾注的心血越来越多,和社团的羁绊也越来越深。不知从何时起,她已然彻底融入了这个社团。


然后就是冬季漫展前英梨梨的大病。明明是下了决心,带着被发掘的感谢与对二次元的兴趣,热情满满地投入到社团中的加藤,却在最紧要的关头、被最信任的伦也所忽略。

“我无法原谅你。”
黄昏下独自离去的女孩,那渐行渐远的身影,因为男主人公的过错,在冬天的寒风中显得格外委屈与凄凉。

“加藤她,没有哭泣。但是,正因为如此,她第一次表现出的感情,让我疼痛到无法相信。”看完第二季06集后,我与伦理君有着相同的感受。

年轻的我们涉世未深,无法把每一位朋友都照顾的面面俱到。如此无意地伤害最重要的朋友,相信谁都有所经历。而当这个受伤的对象,是一季半以来都在无条件支持你的加藤时,这种负罪感就格外强烈。

不过还好,时间会冲淡一切。来年春天,再次相见,两人敞开了心扉。这一次,制作人安艺伦也要她加入自己的新企划。

“女主角的角色原型本来就是个模糊的概念。完全不知道有什么作用。” 冬季漫展时,被浇了一头冷水的加藤,仍然心存怨念。


“没错,让你做女主角只是表面上的理由,是一个万能借口。而这次,我只想要你办一次热热闹闹的庆功宴。”

伦也终于公开认可了她对社团和游戏的热爱,认可了她在社团中重要的地位。


“加藤你呀,你比我还要喜欢这个社团!你爱着这个社团,因此无法原谅我放弃冬季漫展。”
最早结识安艺君的是英梨梨,然后是学姐。他们之间的纠葛,早在第一季中就已解决。
彼时的加藤还可以置身纠纷之外,显得潇洒自在。而这一次终于轮到她——误解、冷战、解冻;经历过这次危机之后,她对大家敞开了心扉,也得到了制作人的正视。

重生的加藤,不再仅仅是一个定位模糊的“路人女主”,而是Blessing Software的社团副代表。

至此,第二季的前半段,围绕参加冬季漫展发生的纠葛,算是彻底告一段落。不过,他们创作的游戏被业界一线制作人看中,以“留在这种小社团是不能进步的”为由,用一个国民级企划的制作成员的诱惑,挖走了剧本的学姐和原画的英梨梨。

作为创作者的霞之丘和柏木英理,为了提高自己的能力而选择离开社团,是再正常不过的事情。社团的代表伦理君理解她们二人,因为他们不仅仅是一个社团的同伴,更是同处ACG行业的创作者。

学姐和英梨梨作为朋友选择加入,作为创作者选择离开;留下的只有加藤。开始时她那么不起眼、只是作为“游戏中女主角的原型”加入,最后却成为了社团的顶梁柱。


又是一年的春天、樱花盛开的坡道下,剪去了长发马尾的她,再一次与安艺伦也在这里上演相遇的那一幕。

一年间有哭有笑的社团生活后,重新换成鲍勃头站在这里的加藤,她已经变了:
不再是开着上帝视角的无敌的圣人;她已经成长为了一个有喜怒哀乐、会哭会笑的女神。

面对物是人非的社团,一同奋斗过的伙伴们因为各自有志而远走高飞,因为热爱而留在社团里的加藤,她没有变:
不管是过去还是现在,她都会选择站在你的身后默默支持,并且成长为一个能独当一面的、最可靠的同伴。

就像第二季ED中唱的那样:
完全に脇役で、何の取り柄もなくて
完全就是个配角、也没有任何特长
でもなんか勇気出たの
可是不知为何就鼓起了勇气
…………
つれない つれない 毎日も
连那平淡无奇的每一天
少しずつ色づいてく
也一点点染上色彩
なりたい なりたい ヒロインに
多么想成为你的女主角
本気で夢見てるんだよ
这是我真心期待的梦想
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今日作者:小方
编辑:新番君
图片:《路人女主的养成方法》
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