每年的E3游戏展,都会大批的玩家观看,而玩家们在观看的同时,最最关注的就是各大厂商的3A游戏,那么“3A”游戏,究竟指的是什么呢?
事实上“3A”游戏并不是某三个单词的缩写,即使在游戏行业内部,也没有对3A游戏进行仔细的定义。目前,对3A游戏的定义,主要有以下几种说法↓
1.比较创新的玩法和顶级的画面
多数玩家认为3A游戏必须要具备有,革新的游戏玩法,顶级的游戏画面,能够在站在时代的第一梯队,且在业界内罕逢对手的游戏作品。例如经典的《GTA5》
在2013年发布的《GTA5》,凭借其超高自由度玩法,巨大的地图,以及在当时称为顶级的画面,毫无疑问的是一部3A大作。
2.源自美国的评级习惯
在许多行业里,人们会对行业进行评级,一般的评级方式分为两种,一种是S级,*级A**,B级,C级...逐级递减,另一种是AA*级A**,A*级A**,*级A**,B级...逐级递减,第二种评级方式经常用于信用评定机构,我们经常听到新闻里说,某某评定机构,降低了对某某机构的信用评级,而游戏业界也采用了这样的评定方式。

3.开发商资源的倾斜
当游戏开发商决定制作一款3A作品时,其公司的资源必定会向其倾斜,大投入以保障作品制作的顺利进行和确保作品的质量,此类作品大投入,大制作,耗费大量人力物力,以及将来将会对公司带来巨大的利益,公司内部将其评定为3*级A**
游戏大厂的全力制作以确保这些游戏产品的质量,不过也有些时候,大投入不等于高质量,对于实力雄厚的厂商来说,一两款游戏的失败,可不可能还不至于颠覆整个公司,不过对于一些小厂来说,一款游戏的失败,尤其是3A游戏,可能就意味着破产。
总的来说,3A游戏大部分是指,“高成本,高投入,高体量,高质量”的游戏,值得一提的是,目前国内并没有任何一款公认的3A大作,小圈认为,国内的大部分游戏厂商并不缺钱,只不过他们不愿意做一款不赚钱的游戏罢了,或者说不愿意做一款不赚大钱的游戏~

你认为的3A大作都有哪些呢?欢迎在评论区下留言。
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