dnf奶量是看c来提升的吗 (dnf奶和c怎么配合)

作者:  葉 月

首先可能写的比较长,有想发表观点言论或者意见的 希望把东西的人,请全看完之后再表达自己的想法,不要没看完就开始抬杠,这样搞得下面抬杠回复的很累,不在一个频道上没法沟通。

这几天 关于奶 的问题吵的很厉害,不谈论更远古的版本,就从奶妈出来开始说说。

奶妈刚出来,以好看,速成,操作简便的特性,受到很多人的欢迎,很多人不会 看奶爸 的奶量,但是奶妈的4000,20级的门槛却是深入人心。

因为奶妈数据比较简单,奶妈又因为全抗,同时对法系和物理职业提供的加成相对 奶爸更加 平衡,所以以奶妈的数据为例对奶c关系的问题进行分析。

90 版本

对卢克版本速成门槛奶

数据太久了这里只能去其他地方找到一些关于以前数据的分析,这里引用 贴吧某 野生大佬( 水人的旋律 )的结论

dnf奶能给c加多少伤害,dnf奶能让c的伤害翻几倍

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卢克速成毒奶

可以看卢克版本初期,毒奶奶妈常驻对c的提升在1.5-2倍 奶之间 爆发下就接近2.5倍提升,也就是说相对于不带奶的c,带了上述奶之后c提升了2.5倍的伤害。

卢克速成用心奶

同理可以看出,正常奶妈常驻对c的提升再2倍,奶爆发下就有3.5-4倍提升,也就是说相对于不带奶的c,带了上述奶之后太阳下c提升4倍的伤害。

卢克初期 用心大

同理卢克初期 用心大 奶提升 绿超过 4.5倍有接近5的提升率

虽然对不同装备的c的提升率不一定完全准确,这里大致提升率是没有问题的。

90版本同时还有另外一个团本安图恩,对于乌龟来说,对奶的要求远没卢克 奶要求 高, 卢克毒奶没准 已经能在乌龟本换个酱油。

又因为c的装备参差不齐的原因,c之前的伤害差距很大,所以乌龟大c不带奶,奶也不是小c能否过图的决定性因素。

卢克版本中期

第一梯队玩家已经做完了七宗 罪圣耀

直接引用结论 结论: 对物理百分比 C ,如 超大陆剑宗 的提升率有多少? 637.43% 物理固伤 C ,如 超大陆狂战 的提升率有多少? 623.47% 对魔法百分比 C ,如 超大陆暗帝 的提升率有多少? 593.89% 魔法固伤 C ,如 超大陆 瞎子的提升率有多少? 649.01%

由此可见此时 第一推队的 用心 奶已经 是达到了7倍奶+的强度大 奶相对毒奶 的差距已经拉开了一倍

90 版本后期超时空之战

超时空之战的数据 由蓬蓬提供

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以上计算仅仅包含奶量对c的提升,同时不考虑 奶爸各种切装 猴戏吃药魔王对奶的更大提升。

90版本有大量的光环套,比如90b肩腰,星辰5,战术,天劫,禁灭之槌( 减防斧子 ), 无轩念珠 ,阿波菲斯之眼等一系列太多光环套,用心 奶太阳一套切装之后远 不止这个提升。

另外还有以精炼戒指为核心的全程太阳,日不落太阳下大幅度提升了奶的期望奶量,相当于常驻满倍率奶。

此时此刻,奶的倍率将c的伤害提升了太多倍,而90版本的装备伤害主要是靠基础乘词条决定,90版本防具的词条,相对现在低了很多,也就有了当时所谓的*奶大**带3个酱油比大c带3酱油更快。

举例: 惜奶阁 视频自己去b 站找现在 应该还找得到

95 版本

95版本初

由于策划新加入了系统奶,导致 奶提供 力智被大幅度 稀释,奶的倍率被大幅度压缩。

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旋涡开荒的奶妈完美打造的*宗罪七**白洞海博伦的红10奶就4倍不到。

95版本初到618之后中间经历了2次奶量加强

2019.3.7 buff系数700→675,觉醒系数830→800

2019.6.18 这次改动使得奶妈觉醒系数从800→750

量加强 之后的95版本初装备

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(参考依据东总计算器v5.7)

量加强 之后的旋涡泰波尔斯毕业装备

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(参考依据东总计算器v5.7)

普雷末期毕业装备

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参考依据东总计算器v5.7)

100 版本

100版本初期

毕业ss(及神话)奶奶量

综合倍率5.75-7.06

参考 VSEPRT 奶量计算器

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100版本中期的 奶数据 改版及装备改版

加入国服特色 龙袍龙 鳞,加入奶的专属国庆光环

新增未央副本,加入辟邪玉

2020.9.17韩服:(奶妈至暗时刻)Buff上升量13.1%增加,勇气祝福增幅率减少(30%→15%),每等级对应的三攻力 智发生 变动。

2020.12.26:女圣职者三绝,奶妈三绝。

2021.3.19:史诗神话词条变更

神话改版后 的单残香 奈克 斯毕业奶 ,无双切。(CP866)

无计算减抗 60 c计算5500/3200

参考 纸飞机

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神话改版后 的单残香 遴选奈克 斯毕业奶 ,无双切。(CP866)

无计算减抗 60 c计算5500/3200

参考 纸飞机

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现在毕业奶

引用 蓬蓬

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另外附上 llymmdcy 比赛国服 前沿奶 的一些总结

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为了省事顺便 Copy 一下她的 奶量倍率表格

图片太大我放二楼

结论

90版本

90版本间大 奶小奶 悬殊很大,奶的 切装包括 光环收益特别高,而门槛奶提升率又不高,让 小奶没有 比4C组合伤害高太多,*奶大**+C 比小奶 +C伤害高了很多倍,因此存在这种1奶带飞3酱油的现象。

举个例子100版本奥兹 1 牛毒奶 换成3牛的*奶大**,1牛c什么图都能轻松过,或者说太阳下给c伤害翻3倍以上(90版本恍惚3或者 说魂链双 无尽提升率小于70%,希 洛克毕业 提升30-40%,黑 毕业提升20-30%,奥兹 提升20-25%,一般完美打造的深渊ss换高阶改造才有3倍以上伤害提升),甚至太阳全程,相当于常驻提升5倍以上。

95版本

光环全砍, 切装废除 ,全部变成制式装备,加上系统奶对奶一刀大切,倍率直接一刀回到起点,哪怕是红10毕业装备奶提升率都低的可怜。

但是由于旋涡和 普雷 副本的特殊性, 让奶 C组队之后伤害必须高过一个最低值,否则会炸团,所以奶又不得不带, 玩奶玩家 可以说是比较痛苦的,大小奶拉不开差距, *奶大**救不了 蛇皮C,对C而言虽然是不缺*奶大**了,但是副本太难引出了内卷问题,制式装备的前提下的 打桩本数据不会有太大差距,必然造成内卷,让大量低氪玩家脱坑,体验唯一比较好的就是钱多玩家了。

100版本

姜策划的装备思路算是做的不错的,难得能让我吹一下,100版本算是百花齐放的版本了,又因为神话的特殊性,让玩家不可能选统一 套的装备,总的来说思路是很不错的。

但是没有保底设定,让真正有 高追求 的玩家都很难受,另外在常规的533的情况下多出了3332的选项,确实是相对以前的设计是别出心裁。

100版本初期可以看出,奶装倍率不算大,神话和ss限制了玩家 各种切装的 想法。

100版本中期加入了辟邪玉,国庆光环,此时此刻开始奶的数据膨胀一发不可收拾。

跟着是双切希洛克和残香,又到黑 遴选, 奶变的 更加离谱,基础数据相对于100版本初可以说是翻了个 ,最后还得提一嘴国服的51 奶特色 宠物,又给 奶加强 了一遍。

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思考

谈谈现在存在的矛盾和问题

首先我做个了投票,结果在我意料之中,大多人选择*奶大**带飞3C以及4C也能过过气本,这就是奶的两极化。

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小奶比较 小,大 奶特别 大,但是想达到这个就得意味着要将大 奶小奶 分化,奶靠钱来分化是必然行不通的,要 靠切装 提升去 阻碍小奶或者 是不用心奶的提升,达到不让门槛奶倍率膨胀的目的。

一旦 倍门槛奶率膨胀 常规4c必然是不可能过图的, 切装可以 作为*奶大**的上升途径,奶量的提升不能只靠保底装备或者说是充钱打造,根本不会带奶奶量的差距,不会拉开*奶大**和 小奶间 的地位。

因此切装的 作用十分重要,90版本的 奶很大 成分是靠着装备来提升奶量,并不是全靠增幅,靠增幅分化奶是不可能达成的,这就和 策划说的废除奶的切装相矛盾:既要解决4C能打 本问题,又要提高奶的下限,还 得降低奶目前 的地位。

但是切装对 用心强迫症玩家比较难受,想要为了强迫症拉满细节得花更大带价。

策划也提到过动动态血量,但是这个被搁置了,这个计划好像是被搁置了,也算是论证了我的想法。

DNF 里奶和 巨龙都是倍率机器,很多人没 明白奶 是怎么提升的

简单科普一下,奶给C提供力 智三攻减抗 ,最后收益都以倍率形式呈现,打造奶也是为了给C,即给C提升了多少 伤害,也就是所谓的倍率奶,打造奶也是为了给C提供更高的倍率。

巨龙同样如此,巨龙是一种更直观的倍率提升,数据写的很清楚,一旦动态血量的出现,奶的地位将和巨龙同等, 如果带奶副本 血量会有n 提升,相当于给奶缩减了n 的倍率。

3C1奶和3C1巨龙将适用于同一个副本,明显是不合理的。如果动态血量出现,二者之间竞争必定有一个处于劣势地位。

说了这么多意思就是,门槛奶的基础倍率 过高,应该压缩奶量向下调整,说人话就是把奶的整体倍率一起砍掉,让门槛 奶不会 提供太多增益, 砍奶对 *奶大**并没有太大影响, 奶只是 倍率提升。

1.如果砍掉基础,大 奶依然是小奶 的很多倍,提升打造奶的不用担心,因为打造的收益最后都将换算成倍率对c进行提升, 对砍奶的 问题不要纠结在面板上。可能对辟邪 玉影响 较大。

2.如果是再对系统 奶进行 改动,面板不会影响,奶的倍率会被整体压缩,最后打造对c的收益没有太大区别,难受的也是辟邪玉,无论 怎么改都可能 对辟邪玉有影响,走向捉摸不透看策划打算怎么改动。

说简单 点系统奶 就和C的职业平衡一样,是变向影响不是直接影响,C的平衡是加强别的 职业来达到相对平衡,系统奶则是给C 加基础 达到让奶影响 变小的目的。

策划设计的按门槛奶量和普通c为基础设计的,压缩奶量的同时副本设计的血量同时会下降。

但是现在95之后的版本副本相对90版本变得更加困难,以前1C能过的 图现在 要3C合作。

副本不能4C不仅是奶变大了,副本变难也是原因之一。

有人说这会影响 到小奶的 利益,有理有据,但是目前 玩小奶的 意义不明, 混团不如 巨龙打造代价比巨龙更高。

想不 明白玩小奶 的目的,圆桌应该打造*奶大**互相受益, 混团巨龙 优先,发了个投票,但是没有 这种小奶在 帖子下回复。

然后谈谈100 奶现在 对C的影响

C增幅的问题还是老样子,一点没变,增幅就是蚊子腿提升,再高的增幅也禁不住*奶大**稀释,唯一变动的就是三 攻问题 了。

100版本的 奶相对 过去版本的三攻加成可是翻了个10倍,也就是说奶对C三 攻影响 很大,甚至奶的三 攻影响 大于C(C取3000-3200 攻,常规奶3000-4000,*奶大**5000+++,暂不考虑力智奶, 力智奶三 攻常规也是高于3000的),C的三攻打 造收益 越来越低的同时还有另一个问题的出现,轻重*器武**不平衡。

过去重*器武**的高三 攻受到 了CD惩罚,让CD更长,轻*器武**CD补偿。

但是三攻较少,现在 带奶下 轻重*器武**的伤害差距会变得极小,但是CD差距就变得很大,就有了星之海天下第一,神之意向X都不带的言论。

如果奶三攻加成继续膨胀,重*器武**死路一条,尤其是飘零这种制式装备,有选择的情况下,*器武**精通对技能倍率没有影响的前提下,没人会选择重*器武**,对于限制使用重*器武**的职业来 说可以说是,前途一片黑暗。

关于三攻说说猜想,如果策划 有意砍奶或者 说是有意平衡轻重*器武**的话,大概率对三攻下手,无论是系统 奶加入 三攻还是,砍掉三攻基础,都对三攻辟邪玉是毁灭性打击。

攻加系统奶 的话大概是2个玉都不讨好,砍掉三 攻基础 百分比三 攻玉死的 更惨(自己买的三攻 玉虽然 不算太好但是还是很担心前途, 三攻死了 就血亏)。

如果策划是直接给重*器武** 加技攻 词条(我认为概率极小)那DNF的特色将再少一点。

现在关于4C的问题有2个,首先是门槛奶倍率过高,其次是是副本难度较大,因为从旋涡开始到现在版本,副本相对以前更麻烦,两个因素共同决定了4C这条路现在基本上是走不通的。

然后还有副本的难度分级,因为奶的稀缺性,导致*奶大**向上兼容, 奶更愿意 到更高难度的副本里去,结果就是奥兹 3牛实际上不是很缺奶,困难希 克刚开全是奶,奥兹 2牛奶和普通希 洛克缺 的要死,1牛奶更是神仙遍地走。(听论坛说0牛是4牛难度,没有体验过)

而且策划刻意给困难希洛克加了个猛队,可以 说是蠢中之 蠢,本来就不缺奶的队伍,还加 个非奶队伍

对于猛队这个 设想可以说的很好的,算是动态血量的另外一种表现形式,但是错就错在没加在应该加在改加的地方,缺奶的地方才应该提供 猛队选项

设想是美好的,但是如此改动肯定会影响到一群人利益,那 就是小奶玩家

以上对DNF大环境友好的选项无疑是 对小奶当头一棒 ,现在环境可以说是 小奶横 着走, 典型爱 吃不吃例子。

你瞧不起我还不能换个团么,如此缺奶的环境下,总有团长要的,如果策划真的有意让大环境变成大多数人向往的那样, 小奶的 利益肯定是受到损害。

所以顺便提一句,哪怕策划如此改动也必须得稍微 让小奶有 一定优势。

缺奶的大环境下奶的地位变高,导致C之间互相竞争激烈程度变大,然后C之间开始内卷,先不说2牛是什么情况,现在1牛C的环境可以也是苦不堪言,能打但是不要,本来合理的队伍应该是1牛比2 牛简单 很多, 但是奶小的 情况下,1牛真不比2 牛简单 多少,导致恶性循环。

策划也说过34和巨龙将会改动,34收益补到装备里,我也同意,个人倒是希望辅助类里稍微 卷一点 比较好。

除了常规辅助类装备,应该出现类似以前版本的所谓厉害的用心辅助,玩这种辅助也是乐趣之一,同时也让职业优势较小的辅助职业能通过打造具有一定的竞争力,来达到进团的目的。

但是这也会导致现在的某些特别好进团的0打造辅助的利益受损,可能引起一部分既得利益者的不满,但是处于平衡和游戏性,我觉得这种改动是有利于大环境的。

以上*奶大**和小奶、奶和巨龙、 小奶和 4C、小C 小奶间 矛盾都有很多,无论策划怎么改,必定有一部分玩家利益受损,这里只是把所存在的问题列举出来,策划自己说6个月解决这些问题,希望 尹策划做 点人事吧,而且无论 怎么改都不要 别做的太绝。

花了几天时间收集整理数据

数据有不对的地方麻烦提 下意见 我修改一下

这里感谢 星星( Colg 月浅若霜 ) 某DJ 某坏比 提供的帮助

感谢 水人的旋律 Colg 雪月花ぺ Colg llymmdcy Colg 蓬蓬 Colg 赫然在心 Colg VSEPRT 东总 纸飞机、 西瓜等纸飞机制作者

colg 的各位大水比 的数据基础进行参考节省了大量时间