auto CAD的move编辑命令 (auto cad设置成经典界面)

RAY(命令)

创建始于一点并无限延伸的线性对象。

RECOVERALL(命令)

修复损坏的图形文件以及所有附着的外部参照。

RECOVER(命令)

修复损坏的图形文件,然后重新打开。

RECTANG(命令)

创建矩形多段线。

REDEFINE(命令)

恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令。

REDIR (Express Tool)

重定义外部参照、图像、形状、样式和 rtext 中硬编码的路径。

REDIRMODE (Express Tool)

通过指定包含哪些对象类型,设置 REDIR Express Tool 的选项。

REDO(命令)

恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果。

REDRAWALL(命令)

刷新所有视口中的显示。

REDRAW(命令)

刷新当前视口中的显示。

REFCLOSE(命令)

保存或放弃在位编辑参照(外部参照或块定义)时所做的更改。

REFEDIT(命令)

直接在当前图形中编辑外部参照或块定义。

REFSET(命令)

在位编辑参照(外部参照或块定义)时从工作集添加或删除对象。

REGEN3(命令)

在图形中重新生成视图,以修复三维实体和曲面显示中的异常问题。

REGENALL(命令)

重生成整个图形并刷新所有视口。

REGENAUTO(命令)

旧式的。控制图形的自动重生成。

REGEN(命令)

在当前视口内重新生成图形。

REGION(命令)

将封闭区域的对象转换为二维面域对象。

REINIT(命令)

重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件。

RENAME(命令)

更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称。

RENDERCROP(命令)

渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)。

RENDERENVIRONMENTCLOSE(命令)

关闭“渲染环境和曝光”选项板。

RENDERENVIRONMENT(命令)

控制与渲染环境相关的设置。

RENDEREXPOSURECLOSE(命令)

关闭“渲染环境和曝光”选项板。

RENDEREXPOSURE(命令)

控制与渲染环境相关的设置。

RENDERONLINE(命令)

使用 Autodesk 联机资源来创建三维实体或曲面模型的图像。

RENDERPRESETSCLOSE(命令)

关闭“渲染预设管理器”选项板。

RENDERPRESETS(命令)

指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像。

RENDERWINDOWCLOSE(命令)

关闭“渲染”窗口。

RENDERWINDOW(命令)

显示“渲染”窗口而不启动渲染操作。

RENDERWIN(命令)

旧式的。显示“渲染”窗口而不启动渲染操作。

RENDER(命令)

创建三维实体或曲面模型的真实照片级图像或真实着*图色**像。

REPURLS (Express Tool)

在附着到所有选定对象的超链接中使用的 URL 中,查找和替换指定的文本字符串。

RESETBLOCK(命令)

将一个或多个动态块参照重置为块定义的默认值。

RESUME(命令)

继续执行被中断的脚本文件。

REVCLOUDPROPERTIES(命令)

控制选定修订云线中圆弧的近似弦长。

REVCLOUD(命令)

创建或修改修订云线。

REVERSE(命令)

反转选定直线、多段线、样条曲线和螺旋的顶点,对于具有包含文字的线型或具有不同起点宽度和端点宽度的宽多段线,此操作非常有用。

REVERT (Express Tool)

关闭并重新打开当前图形。

REVOLVE(命令)

通过绕轴扫掠对象创建三维实体或曲面。

REVSURF(命令)

通过绕轴旋转轮廓来创建网格。

RIBBONCLOSE(命令)

隐藏功能区。

RIBBON(命令)

显示功能区。

ROTATE3D(命令)

绕三维轴移动对象。

ROTATE(命令)

绕基点旋转对象。

RPREFCLOSE(命令)

关闭“渲染设置管理器”选项板。

RPREF(命令)

显示用于配置渲染设置的“渲染预设管理器”选项板。

RSCRIPT(命令)

重复执行脚本文件。

RTEDIT (Express Tool)

编辑现有的远程文字 (rtext) 对象。

RTEXT (Express Tool)

创建远程文本 (rtext) 对象。

RTUCS (Express Tool)

使用定点设备动态旋转 UCS。

RULESURF(命令)

创建用于表示两条直线或曲线之间的曲面的网格。