本文共计9531字,共耗时8天,经过二十多次反复修订,看完本篇文章,你会发现获得王者段位是一件很有意思的事情,并不难。
本文只是一篇王者荣耀入门攻略,写给那些一直卡在黄金、铂金、钻石和星耀,打了很多把都无法上到王者段位的玩家。
想要到达最强王者却总是惨遭连跪,明明有时自己打的不错却总让对面翻盘,对王者荣耀既爱又恨,卸载了王者荣耀没几天就*载下**回来。如果你目前在此阶段,想要提升请务必看完本篇,助你快速摘到最强王者的第一颗星星⭐️!

四大美女镇楼
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目录:
(1)序言
两大板块的介绍
(2)铭文与装备
白嫖120/150级铭文、出装强调、寻找高手套装
(3)五类英雄的基本玩法
射手、辅助、打野、上单、法师
(4)英雄的克制关系
篇幅有限,只举3种射手位置克制其他英雄的典型例子
(5)运营思路
滚经济差、制造自闭、闭麦抢线
(6)单吃练习
1v1墨子机关道、训练营
(7)与大神结交
招收败将、聊天夸赞、数据观察
(8)大局分析
趁乱偷家、输出变辅、逆风反打
(9)关于皮肤
心态认知、白嫖获得(战令礼包,战令抽奖,积分抽奖,碎片兑换)、体验手感
(10)欢迎在评论区提建议
(1)序言
“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”一定要记住这句话!我认为,比赛胜利的核心在于“个人深度”和“整局数据”两方面,“个人深度”是指自己玩过多少英雄,了解多少英雄的主动和被动技能,对整场比赛的运营思路等一系列个人能力,“整局数据”是指你和队伍其他四个人的评分数据和敌方队伍五人的评分数据对比起来哪方更强,基本上数据强的那方稳赢。如果你觉得个人能力的提升会很慢,那就找个高手“抱大腿”吧!(也不是不可以,只要你乖乖的听高手的指挥,别太坑就行,就是有时游戏体验并不高,感觉赢的稀里糊涂)。
(2)铭文与装备
大部分游戏高手的装备和铭文的在开局前一般就做好搭配了,一般系统会自带三套通用模板,自己也可以修改成自己喜欢的套装。
关于铭文与装备的搭配,对于刚玩王者的小萌新过于繁琐,什么卡攻速阈值,选小件装备过渡,秒换装准备(准备了你也不一定能换出来),对线不同英雄准备不同装备和铭文,等等一系列的复杂准备。
新手不要一直去钻牛角尖,这样只能让自己自闭,你如果单纯的想上王者段位,给自己的赛季留个王者印记,可以尽量去完成以下三条:
- 白嫖120/150级铭文。
- 出装强调
- 寻找高手套装
下面来逐一解释这三条:
1.白嫖120/150级铭文。
相信很多人都没有150级的满级铭文,虽然现在铭文碎片可以通过钻石和金币来购买了,但想要攒一套满级铭文依旧费时间,更何况自己还有英雄要购买,钻石还要留着抽水晶。不然就几个英雄玩着也没意思。
(1)白嫖120级铭文

截图很清晰,上传后怎么这么模糊
这里的铭文是指系统推荐里面的标准配套铭文。获得方法:当自己的信誉等级到达5级时,你会获得四级铭文特权(一套铭文就是120级了)。120级的铭文,足够你上王者了。
(2)白嫖150级铭文。
150级铭文,也就是满级铭文。游戏前期想要获得一套满级铭文是很难的,尤其是120级铭文之后,每升一级就要花费1200个铭文碎片,攒满一套是个枯燥漫长的过程。不过150级铭文也可以白嫖,就是体验时间有限,且只能对固定英雄使用。如果你玩王者荣耀时间比较久,应该不难猜出来,这个方法就是去“梦境修练”活动获得。不但有满级铭文,还可以体验大量皮肤(这就是后话了)。这个活动可遇不可求,炸鱼塘神器。这个活动的图片就先不放了,因为现在不是活动时间,我也没有图片。
2.出装强调
这里只强调2点:
(1)只要是打辅助,务必出学识宝石

就是这个绿石头,不管你用妲己辅助还是凯辅助,不论什么牛鬼蛇神的辅助,请出个宝石,这是对你身份的象征!还有一点,宁可不升级为辅助小件(凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章等)整局裸宝石,也不要直接做出辅助大件(极影,救赎之翼,奔狼纹章等),到大后期人手六神装再升级为大件。
(2)对抗路遇到司空震和墨子这样的法术伤害英雄,防御装备不要上来就买护甲,这样的出装很容易被对面单吃,切记!切记!和队友三排看到队友这样的出装能把人急死!
3.寻找高手套装
想要简单的深度了解一个英雄的出装铭文搭配,可以去各大平台搜索到一些关于单个英雄的教程,看了不光可以知道出装铭文,还能深入了解英雄的基本玩法,一般都是国服玩家,攻速阈值和过渡小件都给你配好了,直接拿走就好了。
(3)五类英雄的基本玩法
王者荣耀的英雄众多,而且新英雄层出不穷,但对局中双方都只能出战五个,一般的对局中都是射手、辅助、打野、上单、法师。特殊情况也有,比如双边、养猪流等等。想上个王者段位,只要简单了解这五类英雄的基本玩法即可,其它的就算不知道也没关系。下面一一讲解:
1.射手
射手是队伍的输出核心,一个优秀的射手,团队输出占比应该在37%左右,打得保守一点上个44%也不难,50%的也不是没见过,就是比较少见。
看到评论区的评论,很多人认为这个输出占比较高,这里建议刚入门的新手玩射手以27%的输出占比为标准。能打出27的输出占比之后,再去挑战更高的输出占比。
想要玩好射手,其实并不难。如果你已经按照前面的内容找到心仪的出装了,你只需要在打团时观察对面的五个人在什么位置,有没有露视野,格外小心能一套带走你的打野,稳定输出,基本上团战能赢。
射手的基本操作:
(1)卡极限距离输出:这需要打开“普攻近距离模式”,不然不好使用。也就是“塔外点塔”,适用于狄仁杰、鲁班、孙尚香这类强化普攻增加距离的英雄。卡极限距离输出可以在敌方还没摸到你之前就消耗对方的血量,大后期还可以毫发无伤秒掉前来抓你的刺客。如果打不过对方,还可以躲在塔下用来清理兵线。
(2)上场前攒被动:鲁班和狄仁杰可以a空气攒被动,打人前先攒满被动技能,会给自己在对拼中带来优势。黄忠、蒙犽可以打河道小野怪来攒被动。
其实还有很多,不过学会这两个小技巧上个王者足够了!
2.辅助
再次强调一遍,一定要出学识宝石!
辅助这个英雄的团队承受伤害占比30%就很不错了,辅助能对脆皮英雄给予极大的保护,不要瞧不起辅助,承伤高,助攻多,依然可以拿mvp。
辅助的小技巧:
(1)出凤鸣指环:这个装备是辅助位的加分神器,只要队友获得了其被动,在此期间每拿一个人头都会让你获得助攻。开局5分钟看看谁的战绩高就跟着他走,一局游戏拿20个助攻平平无奇。评分高会给你加更多的勇者积分,攒多了可以触发段位保护,你要是组三排,连胜和高评分能加好多积分,这样后面输一两把就不会掉星了。
(2)不要怕死:辅助一般都很肉,就算你玩软辅,也会有加盾或减伤的技能,肯定比射手和法师肉,当对面报团抓你和射手的时候,无脑挡在射手前面就可以了,剩下的交给射手。就算你被打死了,也不要伤心,承受大量伤害也能加评分,就是我前面写的承伤占比,会加积分的,而且保护了射手,才会有更高的胜算。(这里的射默认为能打出37%输出占比的优秀射手。)
3.打野
打野一般而言,是团战后期收割残血,或者直接带走对方输出位置。不过有点意识的射手一般不容易被打野切到,甚至能直接秒掉打野。所以收割是打野比较安全的玩法。尤其是对于刺客型打野。
打野虽然不在线上吃兵线,不用与敌方英雄长期对线,但并不代表能安全发育。遇到敌方有东皇太一,就极容易被对面霸占野区导致前期无法抓人。遇到敌方有钟馗,很可能会来钩buff,导致前期打野效率变低,不能快速清野支援。
还有一类是坦克型打野,比如廉颇,能把对方猴子弄到无语,对于新手比较推荐坦克型打野,容错率高,后期抓不到人也可以用来开团。这里着重推荐一个坦克型打野,那就是亚瑟!抓人、带线、承伤无所不能,堪称新手万金油打野。队伍中没人打野,你也不会的情况下,就选个亚瑟吧,打了buff升到两级,就是你的强势期,直接去抓一波,在低段位基本能拿一血。
打野抓人基本思路:
(1)预判蹲草
一般而言,敌方法师中路清完线后,有极大的可能去支援下路或上路,当你看到对方法师快清完线时可以提前去蹲一个草丛,赌他会去哪一路。
蹲支援上路(对抗路)的路径:

蹲支援下路(发育路)的路径:

基本就是这两条蹲草点位,如果敌方法师过于谨慎,不走这里,反而会走远离这两个点位的路,或者走之前会用技能探草丛。那么我们可以放弃抓他,去主抓射手(基本上单双排,大多数人都是一个会玩的,带两个会玩的新手去炸鱼塘,摸索出对面的实力就可以有针对性的抓人了)。
抓射手的点位:

在有辅助的情况下,想要抓一波射手并不容易,最好在敌方发育路第一个防御塔被拆掉后,去第二个防御塔的草丛蹲射手。因为第一个塔掉后,我方射手一般回去支援中路,而敌方射手会选择吃完这波线才去中路,辅助看到自己中路被人压,一般直接去支援,这时就是抓敌方落单射手的最佳时机。
(2)果断支援
一般是开局时,有一路打得不可开交,双方都是半血甚至残血状态,这时你就在这一路野区打buff,或者刚拿了buff可是小怪差一点就打完了,这时候千万不要想着先收掉野怪再去支援,很有可能错过这个抓人收割的大好时机。只要是你去支援,拿了一血,经济收益比打野怪高得多,说不定还能蹭两个兵。后期打架也是一样,不要想着先收掉buff再去支援,错失良机团战基本就输了。
学会这两点就很好了,可以先拿亚瑟练手(亚瑟打野真的很强,不开玩笑)。
4.上单
对抗路基本打法就是学会单吃对方。因为打野和中路一般都会去去支援下路(越是连胜越是发现对抗路前期就你俩),所以就剩下你和敌方互打。如果遇到刘邦这种相当于半个辅助,支援性很强的英雄,基本上不会和你打,清完兵线就苟到塔下。或者遇到边路惩戒的英雄,清完兵线就进野区发育,你会发现自己很无聊。没人跟你刚,毫无存在感。所以你的人头基本来源就是对方上单,虽然对抗路更新了一个传送装置,不过传送太过明显,而且会被敌方英雄打断,并不好用,除非是在下路野区打团了,你去支援一波,对面根本没时间管你。
关于单吃的技巧如下:
(1)卡视野进草收割
如果遇到打不过你,但你又留不住对方。或者你俩都是残血,谁也不敢上,这时就要学会卡视野了,卡视野:是指敌方英雄丢失你的视野,看不到你了。通俗的讲就是你打完一套,直接往回走,然后愣两秒,对方就看不到你了,以为你去吃血包或者去刷野怪。这时你就可以悄悄地从对抗路上方墙体边缘处进入上方草丛,离敌方近点就可以把对方带走了。
(2)无影步进草收割
主要是用于有位移的英雄,用闪现也可以不过不推荐,因为闪现接位移技能的感觉比进草丛的感觉要帅得多!而且闪现冷却时间过长,还是位移比较好用。无影步:是指从敌人看不到你的地方,通过一段位移进入另一处敌人看不到你的地方,让敌人不知道你在哪里,可以用来追击或逃跑。简单操作就是跳草丛,从一个草丛位移到另一个草丛(对位移技能有一定要求,位移过程不可以露出视野)。当然,你也可以卡视野然后无影步进草丛。
一定要了解英雄的位移技能从而选择无影步位置,比如:光信的一级能位移只能在两个紧挨着的草丛实现无影步,距离太远就暴露了。
5.法师
法师也是团战中必不可少的输出位置,高额的法术伤害可以逼迫对方出魔女、永夜和破魔刀这样的法抗装备来提高生存能力,间接减轻我方物理伤害英雄的输出压力,保证每个输出位置都能打出不俗的伤害。虽然法师和射手都是我方的输出位置,但论持续输出强度,法师还是没办法跟射手比的,通常一套技能下来后就是技能真空期,还要担心对方刺客来抓,有时过于谨慎还会留一个技能用来保护自己,经常团战输出无法打满伤害。(一般而言。)
虽然法师的持续输出能力比射手弱一些,但是血量会比射手高得多,因为法师的装备大多都会提升自身血量,而射手的装备大多提升暴击攻速。
我认为法师的打法主要分为两种,一种是*爆高**发型法刺,一套带走脆皮,比如婉儿和火舞;另一种和辅助一样,用于分割战场或控住敌方英雄,比如周瑜和西施。 法刺虽然爆发高,但极其害怕被控,一旦被控,基本凉凉,容错率高,而且技能连招过长对新手并不友好。所以推荐小白使用第二种法师,拥有简单的技能,还能打出不俗的伤害。第二种法师着重推荐一个英雄:王昭君。
接下来讲解王昭君的技巧,毕竟是我最喜欢的一个法师,手感极佳!希望看完后能带你入门法师,以后能自己摸索其他法师的玩法。
王昭君技巧:
(1)原地冷冻
遭遇敌人追击,记得在自身脚下释放二技能,可以把憨憨敌人冻住,聪明一点的敌人基本就放弃抓你了。王昭君的冷冻时间很长的,如果冻住敌人且自身状态好的话,还可以反打。
(2)被动保命
这里就是利用自身的被动护盾,再加上大招的被动可以刷新自身的护盾。如果遇到*爆高**发英雄想要越塔强杀你,他只要打爆你的第一个护盾,你就直接按大招刷第二个护盾,有两个护盾保护你,打野根本杀不死你,最多把你打成残血,没人能收掉你。由于于大招的范围很大,只要对着自己释放,基本上对面打野会吃到你的大招,受到你的减速效果,加上前两个护盾爆炸给他的伤害,你再给个一技能就可以把敌人带走了。
(3)蹲草连招
这个连招很简单,就是2—3—1,不要2—1—3这样伤害不足,很多时候杀不死敌人,就很尴尬了。刚玩王昭君先刻意的练一下连招,形成习惯就好了。
(4)英雄的克制关系
王者荣耀的英雄克制关系有很多,这里主要讲解一下射手克制其他英雄的情况,看完射手之后,其他的英雄克制你在今后的对局中也可以慢慢摸索出来。
1.射手克制辅助的情况
最典型的例子就是鲁班克制盾山了,盾山这个辅助的技能有两个都是抵挡射手的普攻,完全克制依靠普攻输出的射手,但是鲁班的被动,在扫射状态下可以无视盾山的盾牌,鲁班打盾山,只要卡极限距离输出,小心盾山的二闪,就是在吊打盾山。
狄仁杰克制钟馗,钟馗的威慑力就是他的钩子,然而狄仁杰的二技能可以解掉钩中自己的钩子,一定要理解明白什么是“钩中自己的钩子”,钟馗的钩子钩中敌方英雄时,是有一点停顿的,在这时狄仁杰按二技能可以立刻解掉身上的钩子,这样钟馗就没有作用了。也不是那么难,最少比解防御塔的塔伤要简单许多。
2.射手克制打野的情况
典型的例子就是虞姬,虞姬在有二技能的情况下,物理伤害的打野看见就感觉恶心。
狄仁杰克制兰陵王,狄仁杰的二技能可以净化兰陵王的标记效果,如果二技能释放恰到好处还可以无视一部分伤害,兰陵王一套打不死狄仁杰,狄仁杰就可以反杀兰陵王。而且很多人玩狄仁杰喜欢出半肉装,兰陵王一套打不死。
百里守约克制阿轲和兰陵王,守约的一技能可以侦查视野,只要在自己的附近释放一个一技能,兰陵王和阿轲的隐身效果就失效了,秒变超级兵。
3.射手克制法师的情况
伽罗克制嫦娥,一般看到对面禁掉伽罗,对方就有可能玩嫦娥,伽罗对嫦娥的克制效果是很夸张的,后期伽罗一个平a就能把嫦娥的护盾点爆,蓝条消失。再来一发平a就可以把嫦娥抬走了。嫦娥是法坦,只要对面没真伤英雄,是很难被打死的。对面如果没禁伽罗而且一楼秒选选嫦娥,你就选伽罗,游戏体验肯定很棒!这是千载难逢的对局。
(5)运营思路
1.滚经济差
不论你的技术多么好,在没有经济的情况下,你只有逃跑或闪现挪坟的份。
只有经济比对方高,才能碾压对面,技术只是锦上添花。很多秒人或一打多的情况,都是以经济差距为基础,意识为辅助才能实现的。
当你前期单杀对方打出优势,要学会把优势扩大,不然被对面抓一波,优势就不存在了。
把经济差滚动起来并不难,你只要知道这几点就够了:
(1)能抓人就去抓。
抓人是打出经济差的关键,只要让对面多死几次,吃不到兵线,经济自然就比我方低了。
(2)能推塔就推塔。
推一座防御塔,可以对敌方英雄在线上造成极大威胁,不敢来到前方吃兵线,而且敌方野区被入侵时,敌方支援路径受到威胁。这样会减少敌方英雄吃兵线的经济,而且让对方打野少吃几个野怪。还可以去敌方野区蹲人。从而打出经济差距。
(3)能吃敌方野怪绝不吃自家野怪。
主要是针对敌方打野,让对方打野拿不到经济,如果敌方队友并不愿意让自己的兵线给打野,那么他就只能冒险来我方野区偷野怪,这样极容易被抓住单吃,只要这样抓一次,对方打野的心态就崩了,经济一落千丈,最终成为游走的超级兵或者队友的提款机。
(4)前期能吃敌方塔下血包,一定要吃掉。
塔下的血包,是这一路的“尊严”,如果前期无法单杀对面,把对方打成残血状态,对方在下一波兵线到来之前肯定不敢守塔,这时只要回城,就会漏兵线。有时对方的血包还没好的时候,对方就回城了,兵线压进防御塔血包就好了,就要吃掉它,即使兵线无法抗住防御塔也要吃掉,吃掉后可以回自己塔下再吃自家血包回满状态。这样会让对方下一次更快地回城!这是前期互搏时打出的一种小经济差。注意敌方打野,小心被抓。
2.制造自闭
这是你强势期的打法,心理战术,当你的经济远高于敌方,你可以针对性的频繁盯着一个人抓,不管是在提前去他必经之路蹲他,还是越塔强杀他,只要他复活一次,就要想办法去抓他,抓到他自闭,让他对你产生强烈的恐惧。何时才放弃抓他呢?以下次他看到你就直接交闪现为止!
3.闭麦抢线
这个是针对自家队友的方案,有时在你双排或三排的情况下,匹配到极其无语的队友,技术特别菜,甚至跟他沟通交流都无法正常进行,给他经济就是浪费!那么你就要无视他的存在,把他的麦给闭掉,如果没有经济可以吃,就去他的线上抢兵线吃。不要怪我无情,匹配到那样的队友真的很让人无语。还有就是遇到喷子,一直不停的喷你,没理由的那种喷,你都没碍到他,他就骂你,勇敢的怼回去,如果三排就更好了,和队友一起怼他,喷他一直喷到爽了,就果断闭麦,然后抢线,毕竟四打五又不是打不过,玩个游戏就是图开心,就算输了,怼回去我也开心。
(6)单吃练习
1.墨子机关道
这张地图就是为了单挑设计的。在这张地图里不用像5v5地图里担心打野来抓你,可以专注地与敌方较量。虽然设计初心是这样,不过由于排位赛机制的更新,英雄熟练度要到达绿色才可以在排位赛使用,导致这里一堆练英雄熟练度的,人家根本不和你单挑,2分钟自己就投降了。出来新英雄的那一周千万别进去,全是刷熟练度的。这个地图刷熟练度真的很效率,打三局就刷满了。
如果你真的想单挑,建议和好友开房间切磋。
2.训练营
训练营只能和电脑打,无单挑难度,不过你可以在里面练习秒人连招,把敌方英雄设置为静止不动就好了(把设置里面的冷却关掉即可)。
(7)与大神结交
1.招收败将
在你一直连胜的时候,连胜的场数够高,会出现一些实力很强的玩家,尤其是打射手位置的玩家(毕竟射手才是主要输出位置),你会发现根本没办法抓到他,很难靠近他。与对方交战时,会产生很大的压迫感。如果这局游戏你们方在最后的决战中胜利了,你可以考虑在对局结束后加他好友,你就说和我们一起打吧,你的技术很棒。说不定就加入你们了。多遇到几次这样的玩家,总会有一个会和你一起玩。
2.聊天夸赞
这里和第一条差不多,如果见到很厉害的玩家,你可以在对局中夸一夸他,就说:“你好厉害,能不能别抓我了,下局可以一起嘛”你就打开‘全部聊天’打字就好了。有时候你是真的打不过对方,既然打不过对方,那就加入对方啊。报上大腿,走向人生巅峰!
3.数据观察
这个就是前面所说的“整局数据”,整个对局中,哪个队伍的整体数据高,哪个队伍打起来就会相对轻松许多,不会那么吃力。当你有个别对局打起来很吃力,不论游戏输赢,结束对局后,要进入陌生人的主页,去看看他们的个人数据,如果看到比较好的数据,虽然他这局游戏战绩并不好,可能是他没有发挥好,你依然选择去加一下好友,通过后可以一起打,在下一个对局中去体验这个人的水平如何,考虑以后该不该和他打游戏。
选择队友的数据如下:

观察他的“胜率”和“综合得分”这两项数据。如果胜率在60%以上,综合得分在70%以上,就可以说明这是个很有实力的玩家。不用看这张图的数据,这是带好友炸鱼塘的数据图。你只要记得在每次选择申请好友之前先观看一下数据就可以了。
(8)大局分析
1.趁乱偷家
当你带线时,其余四名队友在野区遭遇了敌方五名敌人,然后打了起来,此时你正在带线,这时你可以不用回去,开麦让队友拖住对方,队友不会和对方真打起来,只要骚扰对方,打断敌人的回城就可以了,然后你就可以偷塔了,偷掉一座高地,就算死了都不亏。
当极端情况下,敌人忘记了即将压到高地的兵线,直接就在野区打起来了,如果你离兵线很近,可以去尝试偷水晶,只要队友拖住敌人,你偷得够快,马上就可以结束对局。虽然胜之不武,但偷水晶的感觉比打团还要刺激。
2.输出变辅
有时候寻找队伍核心,并在打团时辅助他,是获胜的关键。
当你玩射手位置,可是怎么刷经济,都没有成为队伍第一名,中路来了打团信号,你有点害怕,感觉经济没刷起来,打不出伤害,不知道要不要去接这波团战。这时你要去看看对局数据,看看经济第一名是谁,他的战绩怎么样,如果他的战绩很好击败了14的敌人,还是他发出的打团信号,那么你可以去参团辅助他一波。虽然你打不出很高的输出,但是他可以打输出。你刷不出经济的原因在于队友把经济吃掉了,滚经济差比你技术好,那么即使你是射手位置,也该给他辅助一次,当了“拉拉队”观战也没什么不好,说不定还能学到新技术。这就是输出变为辅助。输出位置改为辅助位置。
3.逆风反打
我方三路高地被拆,只剩下一个水晶,对方三路高地安然无恙,我们该怎么办。
如果是大后期,复活时间较长,我们可以选择守着水晶不出去,让射手卡在水晶后面,让对方强压我方水晶,这样我们拥有对方五个人的视野,方便针对性打击,对面逼团,不用思考,直接就打,很可能团灭对方。然后直接一路推到敌方水晶。
如果中期就是这副局面,复活时间较短,就算团灭对方,我方的兵线刚带到敌方高地,对方就都复活了,加上自家队伍刚才打了一波团战导致状态不佳,很容易被刚复活的对面灭掉两三个人,然后兵线压过来强行逼团,两人根本没办法守家,对局就结束了。
一般中期逆风,最好想办法把兵线清理好,一定要把自家兵线带出去,然后自己的队伍往前方走,最好能在中路河道草丛蹲草阴着,敌人来了就开打。一般伏击战赢的概率很大,这波团战赢了,顺着残余兵线,直接一波推掉敌方水晶,就赢了。
如果遇到逆风,记得把兵线压出去,然后蹲草找机会一波。
(9)关于皮肤
1.心态认知
皮肤的那点加成对游戏的影响很小,还不如铭文的影响大。不要以为皮肤会让你百战百胜。不过个别皮肤真的会有不一样的手感。比如李白的千年之狐,我认为手感最好的一款李白皮肤,一技能的感觉比其他皮肤要快很多,可能是一技能音效的影响吧,感觉一技能的位移速度极快。平a的打击感比其他皮肤也要重很多。
第二个就是猴子的至尊宝皮肤,手感和李白的千年之狐差不多,都是感觉技能释放得更快一点。就不多讲了。
反正我是不会充钱的!因为我感觉这些皮肤还是比较虚幻的,就像当年长沙小学生的评价一样:我觉得这个纯粹就是为了一种满足感,其实他买了那些皮肤有什么用嘛。
所以,
下面解释白嫖皮肤!!!
2.白嫖获得
王者荣耀皮肤可以白嫖,不过太贵的就别想着白嫖了,一般白嫖一个史诗品质皮肤就不错了
下面介绍几种白嫖方式:
(1)战令获得
就是那个10令币可以兑换皮肤的礼包,可以爆出一个史诗皮肤,我反正是开出来过李元芳的逐浪之夏皮肤,第一次开出来感觉还是很开心的,之后就再也没有过了。应该每个人的机会只有一次吧。建议去试试。
战令等级到达60级也能免费选取一款免费皮肤,都是廉价皮肤,弄一个收藏着玩吧。
(2)积分夺宝
也就是夺宝系统,有时候会打折,你可以45个荣耀积分就可以抽奖。荣耀积分可以在战令系统中免费获得。开皮肤宝箱宝箱的时候也可以开出来。
然后就是战令15级之后可以兑换积分夺宝抵用券
最后就去夺宝系统抽奖就好了,可以抽到皮肤,还能抽到皮肤碎片等稀有道具。
(3)碎片兑换
皮肤碎片可以兑换很多皮肤,史诗品质的皮肤也可以兑换。推荐兑换88个皮肤碎片的皮肤,有特效,也耐看。至于288碎片的皮肤,我没有那样的耐心。
3.手感体验
这里就不得不提到训练营了。
训练营可以体验海量皮肤,一天三次机会,没事就去感受感受,也是很棒的。
最后
本文到此结束,看完本文,只要下次打王者荣耀,记得和好友一起开黑,就算迈出了进入最强王者的第一步。
看完本文感觉对自己有帮助的小伙伴可以双击屏幕点个赞。