不同于以前的那个懵懂年代,我们似乎对待版权没什么概念,相信很多玩家都和作者一样,从小买盗版游戏碟,在小卖部或者网吧购买点卡进行充值,而现如今很多游戏都只能花钱才能购买,最出名的就是Steam平台的游戏了,当然MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)的收费方式也在改朝换代,最成功的莫过于《魔兽世界》的转变。取消了点卡而改成了月卡充值。

所谓月卡就是冲一个月就可以在一个月内无限的玩,之前的时间收费经常被玩家调侃不适合“肝”型玩家,这倒也没错,毕竟像我们这些老先生都是靠着过人的持久力来玩游戏的,所以月卡的出现也是拯救了那些经常“肝”上一天一夜的玩家们,不仅仅如此,上班族也是十分开心毕竟充值了月卡就可以是不是的上个游戏开开荒了。

说实话,玩家们不必太过于纠结这个无聊的问题,为什么说他无聊呢?因为月卡数据大势所趋,不顺应时代的改变终究会被淘汰,《魔兽世界》如果不做出改变就会成为第二个龙之谷,也就不会有“军团再临”这个版本玩家的强势回潮,如果不做出改变,或许我们也就没有玩家一起副本,一起开荒,到时候玩家们肯定又会说:为什么不用月卡的方式呢?

纵观最近风头正劲的MMORPG《逆水寒》,充值方式也是与魔兽相似,包括古董级别的游戏《传奇》也都已经更改了充值方式,或许我们应该做的是认可这一个方式而不是去否定他。

《魔兽世界》的点卡时间计费方式从2005年国服上线到现在都没有变化过,而现如今的月卡也是第一次改变,改变之后仅仅两个月就迎来了玩家们的回潮,可以看出改变的成功,并且玩家们还想一下13年前75元在《魔兽世界》里能玩多少小时呢?而现如今你可是能整整能玩一个月之久,在如今物价飞涨的年代,可以说这个价格算是十分良心了。这还不算更加实惠的年卡和季卡,真的是相当可观的改变了。
