前言:
ROX Tigers,是一支韩国电子竞技战队,成立于2014年11月14日,由于战队的赞助商有*牙虎**直播,且战队初期名字为HUYA Tigers,故在中国被直接称为*牙虎**。ROX曾经多次在大赛上输给了SKT,被人戏称万年亚*队军**。这一次LCK夏季赛,他们终于一雪前耻,以王者之姿横扫了整个LCK赛区,拿到了LCK夏季赛的冠军,也拿到了LCK的第一张S6门票。在这一次的小组赛里,ROX被分到了A组,从纸面实力上看, A组无论是G2、CLG或者是外卡队ANX,从实力上来看根本无法撼动这个刚刚横扫了世界最强赛区的怪物级战队,而ROX也是目前媒体公认的本届S6夺冠呼声最高的一支队伍,因此,ROX必将以摧枯拉朽的姿态率先杀出小组赛。
战术分析:
ROX是少有的五个位置选手实力都非常强悍的队伍,他们的上,下,野都是队伍的核心CARRY点,而在运营上ROX也能做得非常细致,他们的战术目的非常清晰,队伍执行能力也极强。通常情况下ROX习惯前期以中野游走为主,上下路线上压制对手,迫使对手其他路选手进行支援,然后利用自己的支援速度打伏击战,突袭战,扩大自己的优势。ROX的支援意识非常强,支援的速度也非常的快,一旦有了优势中期常常会利用己方长距离开团英雄例如船长,岩雀,艾希等强行开团,完全不给对手拖后期的机会。所以往往ROX的对手撑不住三十分钟就崩溃了,就算能拖到后期,因为地图资源劣势太大也已经无力一战。ROX大部分时候都会选择现在版本较为强势的支援流英雄,个人技术拔尖的他们根本不需要担心在线上被打崩,而只要进入小团战时期,对手就会被ROX牵着鼻子满场跑,进入ROX的节奏中。而一旦进入了ROX掌控的节奏中,就会是没完没了的团战,守塔,守龙,根本没有发育的时间和空间,要么经济被拖垮,要么资源被拖垮。
上单:SMEB

擅长英雄:巨魔之王、机械公敌、时间刺客、海洋之灾
SMEB是LCK夏季赛表现最为抢眼的上单,个人技术强悍得令人发指,可以说是现在世界范围内轻易排进前三甚至是第一的上单,无论队伍顺风逆风,他都在CARRY整场比赛。往往这种技术型上单都会有一个明显的缺陷就是打得很“独”,就像SKT的DUKE一样,喜欢打单带。但是SMEB对比赛的节奏感掌握得非常好,他的参团率接近70%,他不像传统意义上的技术型上单那样习惯于在线上击杀对手然后带线带塔,他更多的是配合队友进行小规模支援团战,这样一名强悍,灵活,没有短板的上单选手,如同矗立在所有队伍面前的一座高峰,想要击败ROX,首先就要跨越这座冷峻的山峰。不知道在S6上,SMEB会不会拿出他赖以成名的上单凯南,给对手一个“惊喜”。
打野:PEANUT

擅长英雄:酒桶、蜘蛛女皇、虚空遁地兽
这个外表温和腼腆的选手是一名风格凶悍的打野,ROX的前中期“搞事”几乎都是由他带头的,这是一个就算是选择虚空遁地兽都要出提亚马特的肉食打野。而一旦让PEANUT拿到野区主动权,他就会推动ROX整个队伍飞起来,掌控整场比赛。这个肉食型打野的输出在LCK所有打野中排名第一,可见他的威胁力有多强。他在团战中给对方中单和ADC极大的限制,所以除了要警惕PEANUT的前期入侵GANK之外,还要注意他在团战时的突入对后排的威胁。
中单:KURO

擅长英雄:虚空先知、机械先驱、天启者、岩雀
在这个版本下,或者说在ROX的队伍风格下,KURO目前更多的是选择一些支援型比较强的英雄例如岩雀,天启者,配合PEANUT和SMEB的节奏作出支援。因此他的团队输出占比并不出彩,线上也不会有太多的精彩操作。甚至因此被人指责是ROX的短板人物。如果因此就小看KURO的话,注定要吃大亏。KURO对于ROX的意义并不是“引擎”、“发动机”一类的,他更像是“齿轮”、“润滑油”一样,在团战中负责协调整个队伍,保护、辅助队友进行输出。而他对自己的定位也非常准确,只需要在中路稳好,等待队友的召唤即可。一旦他出击时,就是迅雷不及掩耳之势,他那令人惊讶的支援意识和支援速度,往往会让对手猝不及防。
ADC:PRAY

擅长英雄:戏命师、寒冰射手、探险家、战争女神
辅助:Gorilla

擅长英雄:巨魔之王、弗雷尔卓德之心、瓦罗兰之盾
这对下路组合在LCK是以抗压能力强,韧性足而著名的。当前版本下,ADC更多是以功能性为主,于是我们也可以看到PRAY的PICK LIST里烬、艾希、希维尔这类英雄选取率是极高的,他在打团时的站位刁钻,持续输出能力很强,PRAY将一名ADC应该在团战中所要做的事情,如同教科书一般地展示给观众。也正因如此,ROX的团战方式往往都是以上野突入打散阵型,中单协调辅助保护ADC进行收割,这是队伍对一名ADC最大的信任,把团战的胜负关键交给了自己的ADC。PRAY也没有让队友失望,29%的输出占比证明了他在团战中不可或缺的重要性。而Gorilla作为PRAY的辅助,他更多是选取巨魔,布隆,宝石这类英雄,意图不言而喻,Gorilla是把重心放在了打团上,这也是因为ROX在前中期是以PEANTU和SMEB为主导,Gorilla只需要在下路保护好PRAY,发育抗压等待中期的团战。
前景预测:
ROX在小组赛里并不会遇到多大阻力,G2、CLG或者ANX在硬实力上就不可能对他们造成威胁。因此ROX很有可能是以全胜战绩出线。ROX更关心的应该是,他们怎么能够在小组赛里,不过多地暴露自己的战术。ROX队伍风格更偏向LPL的EDG战队,在处理细节上做得很到位,例如对兵线的理解,优势时对地图资源的掠夺,视野的入侵,大龙小龙的控制,开团的时机,劣势时牵制对方拖延对方的开团时间等等,ROX的队伍特点在于他们在支援上非常的快,集结迅速,整个队伍协调性很好,而且战术目的非常明确。但是ROX的缺点在于他们的打团能力并没有压制力,习惯于在运营中击败对手的他们,在打均势团的细节处理上有时候让人不那么满意,尤其是对于对方切入后排的人,往往没有办法很好的处理,每当这个时候PRAY的输出就会受到很多限制。当他们选择支援型英雄时,因为爆发不足就会习惯性地把团战输出责任交给PRAY,那么一旦PRAY受到对面的压迫式进攻阵亡之后,ROX就失去了后续发力收割的资本。而且ROX在前中期喜欢把重心放在上野,这无形中也让单中的“短板”KURO受到了更多的压力。
综述:
虽然现在的ROX并不能说是一支完美的队伍,但是他们依然是目前最有“冠军相”的队伍,观众们也很期待他们在S6的表现。然而就像上面所说的,ROX存在的这些问题,在常规赛上可能是极小的问题,但是到了世界大赛这个残酷的环境下,所有的问题都会被对手无限放大,从而找到你的突破点,击溃你的队伍。希望ROX能保持在LCK上那股一往无前的气势,如同猛虎出笼一样冲向冠军奖杯吧!
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