为什么游戏要调整亮度直到看不见 (为什么游戏开头提示很明显)

大家是否好奇为什么每次新开游戏的时候都会有一个调节亮度的阶段,直到中间的图片依稀可见,而且每个人的习惯也都不一样,部分人喜欢涂块直接默认,部分人呢,喜欢调高那么一点点,不知道你们是属于哪一类呢?

游戏亮度为什么要变,为什么游戏开头提示很明显

其实游戏厂商这样做的原因是出自于屏幕校准的目的,因为每个人的屏幕都有所不同,并且亮度设置也都不一样,所以为了保证玩家的正常游玩,每次游戏刚开头都会进行校准,而看图片调整亮度是一个标准做法,还有类似的调整伽马值也是用了看图片的方法。

游戏亮度为什么要变,为什么游戏开头提示很明显

还有一大原因便是有的厂商想为自己游戏添加特定的视觉效果。比如毁灭战士三的前总监就说过,在过去的id software开发途中,永远都不会开灯,不仅是因为他们有比玩家更好的显示器,更是他们在尝试构建一个有特定氛围的游戏世界,所以他们的关卡往往十分昏暗。但是玩家们的环境大多跟开发商正好反过来,拉开窗帘开着灯。所以这位总监也坦言到,游戏厂商所谓的理想亮度都是瞎扯淡,游戏最终还是要服务于玩家。

游戏亮度为什么要变,为什么游戏开头提示很明显

所以近些年也有游戏开始摒弃这一做法,比如育碧就用图片显示方法。让玩家可以较为清晰的看见对比度、锐化亮度、伽马值的数值对画面的影响,玩家可以直接看着游戏画面调节亮度,这种方法无疑更加直观,说到底,大部分游戏最终还是得服务于玩家啊。