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谷歌虽然并非一家游戏厂商,但居然还会在GDC2018上能见到他们的踪影,原来是要发布Google Play针对手游而来的新功能啊。谷歌宣布将会把自Android Oreo开始加入的Instant App(即时应用程序)技术扩展至手机游戏上,让玩家能先试玩、后*载下**。

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现在已经有数个手游支持以Instant App的方式使用,包括《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》,玩家除了可以直接在Google Play中打开试用版本之外,有安装完整版本的玩家更可以向没有安装app的朋友发出邀请链接,对方按下之后就会直接进入战局。另外现在还有《FF XV》、《Words With Friends 2》、《泡泡魔女传奇3》、《Mitghty Battles》和《接龙》支持Instant App的试用方式。

Google Play产品经理Jonathan Karmel表示,这新功能是为了借用Instant App的快速启动能力,减少使用者在体验新手游时的阻力。虽说今天在Google Play*载下**游戏也非难事,不过能让玩家可以无虑自己手机的存储空间就能先行试玩,这样对于玩家会进一步*载下**完整版游戏也会更有吸引力。

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谷歌表示这命名为Google Play Instant的封测计划只会先让部分特选开发者试用,目前只有8个测试单位,日后会逐步开放给其他开发者。伴随着Android Oreo而来的Instant App推出已经一年,但似乎外界反应未如预期,不过Google表示这针对游戏而来的计划会推行得更快,预计数个月内就会广泛应用。不知道刚好也是在数个月后开展的Google I/O上会否有后续的跟进消息呢?

除了新的Google Play Instant,谷歌同场也有发布重新设计的Android版Play Games应用,他们把Play Games原本为了回应iOS Game Center而偏重于游戏成就、连线对战的方向,改进为在新版本将会更重视于属性和发掘游戏的用途。

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除了重点的转移,Play Games应用还新增了摆放专题视频和动画的"arcade"部分,让使用者可以发掘不同类别的游戏。当然Play Games内也有直接转跳至游戏的快捷键,不过谷歌的Benjamin Frenkel仍然强调他们是专注于属性,以及有更多的编辑意见。怎么会有点像苹果重新设计App Store后的主调呢?无论如何,使用者都能对于新游戏有着更深认识后,才决定*载下**游玩。

在一系列的改进之后,希望谷歌能在这手游兴起的热潮里,通过改进手游平台而促进这市场的发展吧。